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承接前面两篇,这里直接逐一介绍和使用有关OpenMP的指令和函数 Directives 1.for 作用:for指令指定紧随其后的程序的循环的迭代必须由团队并行执行,只是假设已经建立了并行区域,否则它在单个处理器上串行执行. 格式: #pragma omp for [clause ...] newline schedule (type [,chunk]) ordered private (list) firstprivate (list) lastprivate (list) shared (l…
OpenMP入门 前情提要:并行(parallel):需要多个运算核心同时完成 其中有多处理器和单处理器多核两种实现方式,其中差异如下: 同一芯片上的多核通信速度更快 同一芯片上的多核能耗更低 OpenMP初见 OpenMP环境配置 笔者当初刚进入的时候,走了许多弯路,这里给出Dev-Cpp版本的OpenMP的环境配置 点击Tools,再点击里面的Complier Options,在里面的General下的Add the following commands when calling the c…
OpenMP 入门 简介 OpenMP 一个非常易用的共享内存的并行编程框架,它提供了一些非常简单易用的API,让编程人员从复杂的并发编程当中释放出来,专注于具体功能的实现.openmp 主要是通过编译指导语句以及他的动态运行时库实现,在本篇文章当中我们主要介绍 openmp 一些入门的简单指令的使用. 认识 openmp 的简单易用性 比如现在我们有一个任务,启动四个线程打印 hello world,我们看看下面 C 使用 pthread 的实现以及 C++ 使用标准库的实现,并对比他们和 o…
前两天(其实是几个月以前了)看到了代码中有 #pragma omp parallel for 一段,感觉好像是 OpenMP,以前看到并行化的东西都是直接躲开,既然躲不开了,不妨研究一下: OpenMP 是 Open MultiProcessing 的缩写.OpenMP 并不是一个简单的函数库,而是一个诸多编译器支持的框架,或者说是协议吧,总之,不需要任何配置,你就可以在 Visual Studio 或者 gcc 中使用它了. 我们就分三部分来介绍吧,因为我看的那个英文教程就是分了三部分(哈哈)…
在上一篇文章中介绍了并行计算的基础概念,也顺便介绍了OpenMP. OpenMp提供了对于并行描述的高层抽象,降低了并行编程的难度和复杂度,这样程序员可以把更多的精力投入到并行算法本身,而非其具体实现细节.对基于数据分集的多线程程序设计,OpenMP是一个很好的选择.同时,使用OpenMP也提供了更强的灵活性,可以较容易的适应不同的并行系统配置.线程粒度和负载平衡等是传统多线程程序设计中的难题,但在OpenMp中,OpenMp库从程序员手中接管了部分这两方面的工作.但是,作为高层抽象,OpenM…
Ref: https://wdxtub.com/2016/03/20/openmp-guide/ 简介 这门课作为 ECE 中少有的跟计算机科学相关的课,自然是必上不可.不过无论是 OpenMP 还是 CUDA,对于平时极少接触并行编程的我来说,都是十分吃力的,第一次作业的 OpenMP 编程已经让意识到了个中的差别,当然,在单个核心的计算速度基本达到极致的现在,掌握并行编程可以算是程序员的基本素养,而 OpenMP 其实是一个非常好的开始,简单,易懂,见效飞快.所以我们的旅程,就从这里开始吧.…
简介 这门课作为 ECE 中少有的跟计算机科学相关的课,自然是必上不可.不过无论是 OpenMP 还是 CUDA,对于平时极少接触并行编程的我来说,都是十分吃力的,第一次作业的 OpenMP 编程已经让意识到了个中的差别,当然,在单个核心的计算速度基本达到极致的现在,掌握并行编程可以算是程序员的基本素养,而 OpenMP 其实是一个非常好的开始,简单,易懂,见效飞快.所以我们的旅程,就从这里开始吧. Hello OpenMP OpenMP是一种面向共享内存以及分布式共享内存的多处理器多线程并行编…
OpenMP API概述 OpenMP由三部分组成: 编译指令(19) 运行时库程序(32) 环境变量(9) 后来的API包含同样的三个组件,只是三者的数量都有所增加. 编译器指令 OpenMP编译器指令用于各种目的: 产生平行区域 在线程之间划分代码块 在线程之间分配循环迭代 序列化代码段 线程之间的工作同步 格式如下 #pragma omp <directive> [clause[[,] clause] ...] 通用规则: 区分大小写 指令遵循编译指令的C/C++规则 每个指令只能指定一…
什么是OpenMP Open Multi-Processing的缩写,是一个应用程序接口(API),可用于显式指导多线程.共享内存的并行性. 在项目程序已经完成好的情况下不需要大幅度的修改源代码,只需要加上专用的pragma来指明自己的意图,由此编译器可以自动将程序进行并行化,并在必要之处加入同步互斥以及通信.当选择忽略这些pragma,或者编译器不支持OpenMp时,程序又可退化为通常的程序(一般为串行),代码仍然可以正常运作,只是不能利用多线程来加速程序执行.OpenMP提供的这种对于并行描…
OpenMP(Open Muti-Processing) OpenMP缺点: 1:作为高层抽象,OpenMp并不适合需要复杂的线程间同步和互斥的场合: 2:另一个缺点是不能在非共享内存系统(如计算机集群)上使用.在这样的系统上,MPI使用较多. 关于openMP实现 临界区 与互斥锁 可参考 reference3 windows系统下使用 ==========================WINDOWS系统中使用========================== 基本使用: 在visual …
当数据量较大或者时间复杂度高的时候,盲目地等待结果,开发效率极低. 听说OpenMP可以多核并行运算,加快运行速度.整理了一些OpenMP的资料,以待学习. 1.openMP的一点使用经验 2.OpenMP入门 3.OpenMP数据环境 4.第一次试用vc2010的openmp功能, 多线程并行执行for循环 5.关于linux环境下openmp的编程基础 6.通过GCC学习OpenMP框架…
在C++中使用openmp进行多线程编程 一.前言 多线程在实际的编程中的重要性不言而喻.对于C++而言,当我们需要使用多线程时,可以使用boost::thread库或者自从C++ 11开始支持的std::thread,也可以使用操作系统相关的线程API,如在Linux上,可以使用pthread库.除此之外,还可以使用omp来使用多线程.它的好处是跨平台,使用简单. 在Linux平台上,如果需要使用omp,只需在编译时使用"-fopenmp"指令.在Windows的visual stu…
OpenMP 教程(一) 深入人剖析 OpenMP reduction 子句 前言 在前面的教程OpenMP入门当中我们简要介绍了 OpenMP 的一些基础的使用方法,在本篇文章当中我们将从一些基础的问题开始,然后仔细介绍在 OpenMP 当中 reduction 子句的各种使用方法. 从并发求和开始 我们的任务是两个线程同时对一个变量 data 进行 ++操作,执行 10000 次,我们看下面的代码有什么问题: #include <stdio.h> #include <omp.h>…
OpenMP并行计算入门 个人理解 OpenMP是一种通过共享内存并行系统的多处理器程序设计的编译处理方案,通过预编译指令告诉编译器哪些代码块需要被并行化,通过拷贝代码块实现并行程序.对于循环的并行化我的理解大概是这样的: 首先,将循环分成线程数个分组,每个分组执行若干个指令,一个分组代表一个线程 其中有一个为主线程,其他的均不是主线程,每个分组分别执行自己组内的代码 当所有组别的代码执行完毕之后,在最后会和,通过主线程将结果带回 关闭其他所有线程(只留下主线程) 我觉得openmp编程中最需要…
OpenMP 是一个编译器指令和库函数的集合,主要是为共享式存储计算机上的并行程序设计使用的. 0. 一段使用 OpenMP 的并行程序 #include <stdio.h> #include <omp.h> main() { int id; #pargma omp parallel id = omp_get_thread_num(); print("Greetings from process %d!\n", id); } <omp.h> 中的 o…
按照百科上说的,针对于openmp的编程,最简单的就是在开头加个#include<omp.h>,然后在后面的for上加一行#pragma omp parallel for即可,下面的是较为详细的介绍了openmp的入门. OpenMP:OpenMp是由OpenMP Architecture Review Board牵头提出的,并已被广泛接受的,用于共享内存并行系统的多线程程序设计的一套指导性的编译处理方案(Compiler Directive). TBB:TBB,Thread Building…
OpenMP支持c.cpp.fortran,本文对比使用openmp和未使用openmp的效率差距和外在表现,然后讲解基础知识. 一.举例 1.使用OpenMP与未使用OpenMP的比较. OpenMP是使用多线程的接口. 以c语言程序举例,即ba.c文件如下: #include <omp.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> void Test(int n) { int…
[图解tensorflow源码] 入门准备工作 附常用的矩阵计算工具[转] Link: https://www.cnblogs.com/yao62995/p/5773142.html  tensorflow使用了自动化构建工具bazel.脚本语言调用c或cpp的包裹工具swig.使用EIGEN作为矩阵处理工具.Nvidia-cuBLAS GPU加速计算库.结构化数据存储格式protobuf Swig       1. Simplified Wrapper and Interface Genera…
从c++ 11开始,语言核心和标准库开始引入了对多线程的原生支持.如下所示: int doSth(char c) { default_random_engine dre(c); uniform_int_distribution<,); ;i<;i++) { this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(id(dre))); cout.put(c).flush(); } return c; } int func1() { return doSth(','…
 tensorflow使用了自动化构建工具bazel.脚本语言调用c或cpp的包裹工具swig.使用EIGEN作为矩阵处理工具.Nvidia-cuBLAS GPU加速计算库.结构化数据存储格式protobuf Swig      1. Simplified Wrapper and Interface Generator (SWIG) ,基本思想就是向脚本语言接口公开 C/C++ 代码.SWIG 允许您向广泛的脚本语言公开 C/C++ 代码,包括 Ruby.Perl.Tcl 和 Python. 参…
OpenMp作为单机多核心共享内存并行编程的开发工具,具有编码简洁等,容易上手等特点. 关于OpenMP的入门,博主饮水思源(见参考资料)有了深入浅出,循序渐进的分析.做并行开发,做性能分析是永远逃避不开的话题,性能问题的研究一切基于系统的计时.本人参考饮水思源的代码在双核与四核机器的操作过程中,发现clock()针对并行运行时间计时不准的问题,运行结果显示并行方式和串行的时间基本相近,使得并行方式在时间计数上并未有明显优势.本文就其运行时间统计做相关分析,通过改进的方式,对时间进行了判断,首先…
 OpenMP 框架是使用 C.C++ 和 Fortran 进行并发编程的一种强大方法.GNU Compiler Collection (GCC) V4.4.7 支持 OpenMP 3.0 标准,而 GCC 4.9.3 支持 OpenMP 4 标准.包括 VS 在内的其他编译器也支持 OpenMP.你可以学习使用 OpenMP 编译指示 (pragma),寻找对 OpenMP 提供的一些应用程序编程接口 (API) 的支持,并使用一些并行算法对 OpenMP 进行测试.本文将使用 GCC 5.4…
上一篇:Angular2入门系列教程6-路由(二)-使用多层级路由并在在路由中传递复杂参数 感觉这篇不是很好写,因为涉及到网络请求,如果采用真实的网络请求,这个例子大家拿到手估计还要自己写一个web api来提供调用:好在Angular2提供了本地模拟的api,可以供我们编写方便:但是,真实使用的情况往往与本地模拟有一些差别,会存在跨域等一系列问题:这些不在本篇文章的讲解范围之内,如果在.net下遇到跨域问题可以直接私信我. Angular的http模块并不是Angular2的核心模块,你并不一…
作为.Net工地搬砖长工一名,一直致力于挖坑(Bug)填坑(Debug),但技术却不见长进.也曾热情于新技术的学习,憧憬过成为技术大拿.从前端到后端,从bootstrap到javascript,从python到Node.js,了解过设计模式,也跟风了微信公众号开发.然而却浅尝辄止,未曾深入.买了一本本的技术书籍,没完整的翻完一本.屯了一部部的pdf,却只是在手机里占着内存.想过改变,却从未曾着手改变. 以上算是我程序猿生涯的真实写照. 现在我要尝试改变,从基础的helloworld开始,记下学习…
一.Oracle分析函数入门 分析函数是什么?分析函数是Oracle专门用于解决复杂报表统计需求的功能强大的函数,它可以在数据中进行分组然后计算基于组的某种统计值,并且每一组的每一行都可以返回一个统计值. 分析函数和聚合函数的不同之处是什么?普通的聚合函数用group by分组,每个分组返回一个统计值,而分析函数采用partition by分组,并且每组每行都可以返回一个统计值. 分析函数的形式分析函数带有一个开窗函数over(),包含三个分析子句:分组(partition by), 排序(or…
上一篇:Angular2入门系列教程5-路由(一)-使用简单的路由并在在路由中传递参数 之前介绍了简单的路由以及传参,这篇文章我们将要学习复杂一些的路由以及传递其他附加参数.一个好的路由系统可以使我们的程序更好的工作. 假设你已经跟上了我们的进度. 我们来为我们的文章明细新增一个评论框:当我们在明细中点击评论的时候,在我们的明细页面显示评论,这里,我们就可以完全把明细页面看成一个独立的路由,可以建立自己的子路由页面,做一些评论,分享等操作. 那,首先在data目录下建立我们的评论实体Commen…
上一篇:Angular2入门系列教程-服务 上一篇文章我们将Angular2的数据服务分离出来,学习了Angular2的依赖注入,这篇文章我们将要学习Angualr2的路由 为了编写样式方便,我们这篇文章开始引入第三方的css库materializecss,引入方法直接在index.html中普通引用就可以了 众所周知,Angular出现的目的就是解决web编程的一些限制,让我们编写的网页能像App一样运作,我们现在称之为单页面应用(SPA),单页面应用程序有诸多好处,譬如页面响应快,良好的前后…
上一篇文章 Angular2入门系列教程-多个组件,主从关系 在编程中,我们通常会将数据提供单独分离出来,以免在编写程序的过程中反复复制粘贴数据请求的代码 Angular2中提供了依赖注入的概念,使得我们可以很优雅得做到这一点.这里简单描述下,依赖注入可以使我们在编写代码的时候不用使用new 去生成一个类,这样就达到了解耦的目的,更多关于依赖注入的知识我觉得不应该在这里讲解 和其他方式类似,Angular2使用的是装饰器@Injectable()来描述以一个类是否可注入,我们本篇文章的目的,就是…
十一.安装sass文件转换为css需要的相关依赖包 npm install --save-dev sass-loader style-loader css-loader loader的作用是辅助webpack将符合条件的源文件转换为对应的目标格式文件.比如index.scss转换成index.css 安装成功后,package.json文件变化如下: 接着,安装extract-text-webpack-plugin,让webpack可以输出css格式的文件 npm install --save-…
六.新建webpack配置文件 webpack.config.js 文件整体框架内容如下,后续会详细说明每个配置项的配置 webpack.config.js直接放在项目demo目录下 module.exports = { // 配置入口 entry: { }, // 编译后的文件路径 output: { path: '', // 文件路径 filename: '' // 文件名称 }, module: { // 编译规则 loaders: [] }, // 辅助的插件 plugins:[] }…