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转自:http://www.jianshu.com/p/48665652e4e4 1. 什么是内存管理 程序在运行的过程中通常通过以下行为,来增加程序的的内存占用 创建一个OC对象 定义一个变量 调用一个函数或者方法 而一个移动设备的内存是有限的,每个软件所能占用的内存也是有限的 当程序所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时就得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 如果程序占用内存过大,系统可能会强制关闭程序,造成程序崩溃.闪退现象,影响用户体验 所以,我…
在ARC之前,iOS内存管理无论对资深级还是菜鸟级开发者来说都是一件很头疼的事.我参 加过几个使用手动内存管理的项目,印象最深刻的是一个地图类应用,由于应用本身就非常耗内存,当时为了解决内存泄露问题,每周都安排有人值班用 Instruments挨个跑功能,关键是每次都总能检查出来不少.其实不管是菜鸟级还是资深级开发者都避免不了写出内存泄露的代码,规则大家都懂,可是 天知道什么时候手一抖就少写了个release? 好在项目决定转成ARC了,下面将自己转换的过程和中间遇到的问题写出来和大家共享,希望…
辞职回家打算自学IOS开发,就在借个地方记录一下 Day-1      手动内存管理                   主要内容:release  retain必须配对好,不然会占用内存 慢慢积累导致错误 一旦内存占用超过40m 45m时分别发生警告,一旦超过120m 系统将kill你的app 发生闪退 主要要防止发生的问题: 1.野指针操作 2.内存泄漏  理解retain和assign的区别和 retain的原理 Main // // main.m // 1-1内存管理 // // Cre…
我们为什么须要内存管理?当使用内存达到40M和45M时候会发出警告,假设不处理,占用内存达到120M时直接强制关闭程序. 所以出现闪退除了是程序出现逻辑错误,还有可能是内存使用过大. (1)创建一个对象的过程:先分配内存空间存储对象:初始化成员变量:返回对象的指针. (2)对象在创建时,内部会自己主动创建一个引用计数器retainCount,当retainCount=0时,系统会回收当前对象,retainCount是唯一推断标记.release会-1.retain会+1,retain后返回的是自…
object-C的内存管理和javascript的垃圾回收不一样,今天总结下手动内存管理,ARC的后边补上. 1:基本铺垫 oc采用引用计数来表示对象的状态,比如通过init创建出来的一个对象引用计数为1,引用计数为0时对象被废弃.如果想让它释放则对这个对象发送一条release消息,则引用计数-1,那怎么+1呢,给这个对象发送retain消息. 对象操作 Object-C方法 生成并持有对象 alloc/new/copy/mutableCopy方法 持有对象 retain方法 释放对象 rel…
------------------------------------------- 内存管理 (1)Objective-C的内存管理 栈区    存放局部变量(由于基本数据类型占用的存储空间是固定的,由系统去分配,我们不用去管,故栈区存放基本数据类型,) 堆区    存放程序运行过程中动态分配的内存空间(对象类型是程序运行过程中动态分配的,他们的大小不固定.比如说是我们Person new申请来的,存放在堆区,也是我们需要管理的) ★所以内存管理的范围是   继承了NSObject的所有对象…
iOS夯实:内存管理 文章转自 内存管理 最近的学习计划是将iOS的机制原理好好重新打磨学习一下,总结和加入自己的思考. 有不正确的地方,多多指正. 目录: 基本信息 旧时代的细节 新时代 基本信息 Objective-C 提供了两种内存管理方式. MRR (manual retain-release) 手动内存管理这是基于reference counting实现的,由NSObject与runtime environment共同工作实现. ARC (Automatic Reference Cou…
关于IOS开发的内存管理的文章已经很多了,因此系统的知识点就不写了,这里我写点平时工作遇到的疑问以及解答做个总结吧,相信也会有人遇到相同的疑问呢,欢迎学习IOS的朋友请加ios技术交流群:190956763,共同学习,共同进步! 假如在.h文件里,定义一个变量@property (nonatomic,retain) AController  *aController; 疑问1:创建对象时候,一般会使用alloc,new,copy或者mutalbeCopy等方法, 哪种写法是正确的? A self…
关于IOS开发的内存管理的文章已经很多了,因此系统的知识点就不写了,这里我写点平时工作遇到的疑问以及解答做个总结吧,相信也会有人遇到相同的疑问呢,欢迎学习IOS的朋友请加ios技术交流群:190956763,共同学习,共同进步! 假如在.h文件里,定义一个变量@property (nonatomic,retain) AController  *aController; 疑问1:创建对象时候,一般会使用alloc,new,copy或者mutalbeCopy等方法, 哪种写法是正确的? A self…
建议使用自动内存管理 ARC. 如果不想自动内存管理,可以在build phases 下的compile sources 中找到不想自动管理的.m文件 ,给它加compiler flags 为 -fno-objc-arc 刚开始学习Objective-c编程的朋友都希望学习内存管理,但Xcode4.6.3以后的版本就没有了Automatic Reference Counting  (ARC)选项,自动内存管理怎样关闭成为新手学习内存管理之前一定要做的事,本文就讲解一下怎样关闭自动内存管理(ARC…
对iOS开发中内存管理的一点总结与理解   做iOS开发也已经有两年的时间,觉得有必要沉下心去整理一些东西了,特别是一些基础的东西,虽然现在有ARC这种东西,但是我一直也没有去用过,个人觉得对内存操作的理解是衡量一个程序员成熟与否的一个标准.好了,闲话不说,下面进入正题. 众所周知,ObjectiveC的内存管理引用的一种叫做“引用计数“ (Reference Count)的操作方式,简单的理解就是系统为每一个创建出来的对象,(这里要注意,只是对象,NSObject的子类,基本类型没有‘引用计数…
一.基本原理 1.什么是内存管理 内存管理的重要性: 移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int.char.float.double.struct.enum等)无效 2.什么是引用计数器 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人正在使用这个OC对…
本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节.这篇文章不是一篇标准的ARC使用教程,并假定读者已经对ARC有了一定了解和使用经验.详细的关于ARC的信息请参见苹果的官方文档与网上的其他教程:) 本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 ARC的修饰符 ARC与Block ARC与Toll-Free Bridging 技术交流新QQ群:41…
本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 ARC的修饰符 ARC与Block ARC与Toll-Free Bridging ARC的本质 ARC是编译器(时)特性,而不是运行时特性,更不是垃圾回收器(GC). Automatic Reference Counting (ARC) is a compiler-level feature that simplifies the process of managing object lifetimes (memory management)…
转自:http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4264220.html 本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节.这篇文章不是一篇标准的ARC使用教程,并假定读者已经对ARC有了一定了解和使用经验.详细的关于ARC的信息请参见苹果的官方文档与网上的其他教程:) 本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 A…
//管理内存有三种方式, //1.是垃圾回收,java常见的管理内存的方法,系统来检測对象是否被使用,是否被释放 //2.MRC手动管理引用计数,iOS管理内存的方式,程序猿通过手动的方式来管理对象是否被释放 //3.ARC自己主动管理引用计数,基于MRC,系统自己主动的管理内存,以后我们还是先使用MRC,培养管理内存的习惯 // // Girl.h // OC08,09_内存管理 // // Created by dllo on 15/7/27. // Copyright (c) 2015年…
iOS的内存管理算是老生常谈的问题了,我们写iOS的时候无时无刻不在涉及到内存管理.从开始的MRR(manual retain-release)到后来ARC(Automatic Reference Counting),包括CoreFoundation的内存管理都遵守引用计数的基本原则. 基本的内存管理大家肯定都很熟悉,在这里主要说一点,其余的就不多说了.官方文档有这样的一段话 - You own any object you create You create an object using a…
在非ARC开发环境中,dealloc是类释放前,清理内存的最后机会.到底那些变量和属性该释放呢,一些特殊的类(nstimer,observer)该怎么释放.需要注意的是不释放会引起内存泄露,过度释放也会引起内存泄露,接下来会慢慢展开: 1 变量的释放 变量声明 @interface EnterHondaViewController : UIViewController{ UIImageView * imageLogo; UIButton    * btn_Corporate; UIButton …
1.MRC与ARC 苹果提供两种内存管理机制:一种是MRC(manual reference count),即手动引用计数:还有一种是ARC(auto reference count).即自己主动引用计数. 手动引用计数,顾名思义.须要程序猿主动调用retain.release等方法来管理内存.而自己主动引用计数方式,则是编译器在编译阶段把内存管理代码自己主动插入在须要手动调用的地方.这样就把程序猿从复杂的内存管理工作中解放出来,将很多其它精力放在实现详细的业务逻辑上.须要注意的是.ARC要在x…
------------------------------------------- set方法的内存管理 代码: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Car : NSObject -(void)run; @property int speed; @end @implementation Car -(void)run {     NSLog(@"car run!"); } - (void)dealloc {     N…
关于ios内存管理.在开发过程中,内存管理很重要,我简单说明一下. 1.正确用法 UIView *v = [[UIView alloc] init]; //分配后引用计数为1 [self.view addSubview:v];  //这儿引用计数加1,为2 [v release];  //这儿引用计数为1 最后系统在回收self.view的时候,会先回收其subView,所以v会被自动回收 2.如果v是类的成员变量,写了如下代码,不需要再在类的dealloc方法里[v release]; v =…
1.1 引用计数 Reference Count 1.2 自动引用计数,ARC(Automatic Reference Counting) 1引用计数 引用计数(Reference Count)是一个简单而有效的管理对象生命周期的方式.当我们创建一个新对象的时候,它的引用计数为 1,当有一个新的指针指向这个对象时,我们将其引用计数加 1,当某个指针不再指向这个对象是,我们将其引用计数减 1,当对象的引用计数变为 0 时,说明这个对象不再被任何指针指向了,这个时候我们就可以将对象销毁,回收内存.…
1.MRC是什么,有什么用? 在苹果开发中,我们是没有垃圾回收机制的.所以在ARC推出之前,我们苹果开发程序员需要通过手动代码的形式尽量严密的管理我们的App的内存: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2.如何运用M…
通过类创建对象 1.创建对象时,开辟存储空间,通过new方法创建的对象会在 堆 内存中开辟一块存储空间 2初始化所有属性都在堆内存中完成 3.返回值真地址,指针在栈内存中,指针指向的地址是堆里创建对象时的地址 创建对象的时候返回的地址就是类的第0个属性的地址 但是需要注意的是 这里的第0和属性不是程序员创建的第一个属性 而是系统帮组创建的isa属性 isa属性是一个指针 占8个字节 isa会指向创建这个类的那个类 其实我们所说的类 也是一个对象 平四我们所说的创建一个对象其实就是通过一个类对象来…
一.引用计数(retainCount) 1.内存的申请 alloc和new是Objective-C语言中申请内存的两种常用方式. 当我们向一个类对象发送一个alloc消息的时候,其会向操作系统在堆中申请一块内存用于存放该类的实例对象.然后将该实例对象的引用计数(retainCount)设置为1,最后返回该对象的指针. alloc和new的区别:一句话,[Person new]即[[Person alloc]new] 2.引用计数(retainCount) Cocoa框架中,所有继承自NSObje…
 1,测试一 ;i<;i++) { NSLog(@"i = %d",i); } 2,测试二 ;i<;i++) { NSLog(@"i = %d",i); NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%d", i]; NSLog(@"str = %@",str); } 3,测试三 ;i<;i++) { NSLog(@"i = %d",i); @a…
[原创]http://www.cnblogs.com/luoguoqiang1985 ARC [新的规则] 1. you cannot explicitly invoke dealloc, or implement or invoke retain, release, retainCount, or autorelease 你不能显示调用 dealloc, 或者实现和调用retain, release, retainCount, or autorelease 2.You cannot use N…
初始情况下: block本身.__block修饰的变量以及在block内部使用的变量都是在栈里的. __block修饰的变量的地址会作为实参传入block块内部(暂时先这么理解,实际比较复杂).block使用的外部变量被const拷贝到了block内部.也就是block使用的外部变量和这个外部变量本身没有关系. copy方法之后 被拷贝的方法还是在栈上.但是拷贝之后的block已经被放在了heap(堆)上.同时__block修饰的变量被移动到了堆上,原来在栈上的已经不存在.还有block的外部变…