canvas图像绘制过程中的注意】的更多相关文章

特别来记录一下canvas绘制图像,要在图片加载完后,才会将其显示在canvas画布之上,否则会显示不出来:深刻体会,愣是找不到问题... var c=document.getElementById("cvs"); var ctx=c.getContext("2d"); var imgX = 10; var imgY = 10; var img = new Image(); img.src = 'images/icon.png'; // 待图片加载完后,将其显示在c…
图像绘制方法 drawImage()        向画布上绘制图像.画布或视频 像素操作属性和方法 width                                返回 ImageData 对象的宽度 height                        返回         ImageData 对象的高度 data                                返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据 createImageData() …
首先,系统在绘制ListView之前, 将会先调用getCount方法来获取Item的个数.(如果getCount方法返回0的话,列表时不显示任何内容的) 之后每绘制一个 Item就会调用一次getView方法, 在此方法内就可以引用事先定义好的xml来确定显示的效果并返回一个View对象作为一个Item显示出来. 也正是在这个过程中完成了适配器的主要转换功能, 把数据和资源以开发者想要的效果显示出来.也正是getView的重复调用,使得ListView的使用更 为简单和灵活. 这两个方法是自定…
1,导入音乐导致发布卡死 一开始以为是不支持,FQ搜索了一些帖子,也有说不能再时间轴加音乐,需要用代码加入,想想不太可能啊,如果真的不能为什么IDE不禁用呢? 而实际问题是: 我使用的其中一条音效有问题,导致发布的时候IDE卡死.重新编码音乐后再导入 问题解决 2,发布后动画或代码不执行 检查了很多遍代码,没有发现问题,浏览器下也没有输出自己设置的的信息.JS也没有报错 实际问题是:我修改过html后,在IDE发布设置里禁止了”覆盖html“选项,我后续在IDE里添加的内容需要引入新的库,IDE…
view的绘制过程中分别会执行:onMeasure(会多次)计算view的大小,OnLayout(),确定控件的大小和位置 onDraw()绘制view 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点. 绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree. 每一个ViewGroup负责要求它的每一个孩子被绘制,每一个View负责绘制自己. 因为整个树是按顺序遍历的,所以…
前言 这篇blog是我在阅读过csdn大牛郭霖的<带你一步步深入了解View>一系列文章后,亲身实践并做出的小结.作为有志向的前端开发工程师,怎么可以不搞懂View绘制的基本原理——简直就像做后端却对数据库一无所知一样不可原谅! “纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行.” 尽管自己对View的绘制仍然处于一知半解的程度,但凡事总要经过从0到1,方能从1到100.今天暂且记录下此时的理解与实践,作为千里之行中的小小一步. 综述 本篇blog先从自己平时最常用到的,在代码中引入布局文件的写法Layout…
Android中View的绘制过程 onMeasure方法简述 附有自定义View例子 Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点. 绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree. 每一个ViewGroup 负责要求它的每一个孩子被绘制,每一个View负责绘制自己. 因为整个树是按顺序遍历的,所以父节点会先被绘制,而兄弟节点…
Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点. 绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree. 每一个ViewGroup 负责要求它的每一个孩子被绘制,每一个View负责绘制自己. 因为整个树是按顺序遍历的,所以父节点会先被绘制,而兄弟节点会按照它们在树中出现的顺序被绘制. 绘制是一个两遍(two pass)的过程:一个mea…
1.  使用canvas绘制图像 什么是图像?在js中它就是一个<img src=””>,<img>有两种接收图像信息的方法,一个是直接链接到图像地址,一个使用base64数据,不过这里讨论的是canvas要使用的Image对象.我们有两个方式定义: <1>在html中定义好,然后根据id获取 var img=document.getElementById("scream"); <2>新建image对象 var img = new Ima…
事实上每一个View中都有Canvas能够用来绘制动画.仅仅须要在这个View中重载onDraw()方法就能够,可是SurfaceView类是一个专门用来制动动画的类. Canvas(中文叫做"画布")就和HTML5中的canvas标签一样能够在一定区域内自由绘制图形.Canvas+SurfaceView制作的动画与View Animation和Property Animation这类动画比起来更加适合大量的集中播放的动画,比方游戏画面.相机的图像显示等. 由于SurfaceView一…