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在平时的工作.学员的学习以及面试过程中,单例模式作为一种常用的设计模式,会经常被面试官问到,甚至笔试会要求学员现场默写,下面将会就单例模式的实现思路和几种常见的实现方式进行简单的分享. 单例模式,是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例.即一个类只有一个对象实例.是最常用到的设计模式之一,熟悉设计模式的朋友对单例模式都不会陌生.一般介绍单例模式的书籍都会提到 饿汉式 和 懒汉式 这两种实现方式.但是除了这…
一.接口的增强 Java 8允许我们给接口添加一个非抽象的方法实现,只需要使用 default关键字即可,这个特征又叫做扩展方法,示例如下: interface Formula { double calculate(int a); default double sqrt(int a) { return Math.sqrt(a); } } Formula接口在拥有calculate方法之外同时还定义了sqrt方法,实现了Formula接口的子类只需要实现一个calculate方法,默认方法sqrt…
java在编写多线程程序时,为了保证线程安全,需要对数据同步,经常用到两种同步方式就是Synchronized和重入锁ReentrantLock. 相似点: 这两种同步方式有很多相似之处,它们都是加锁方式同步,而且都是阻塞式的同步,也就是说当如果一个线程获得了对象锁,进入了同步块,其他访问该同步块的线程都必须阻塞在同步块外面等待,而进行线程阻塞和唤醒的代价是比较高的(操作系统需要在用户态与内核态之间来回切换,代价很高,不过可以通过对锁优化进行改善). 区别: 这两种方式最大区别就是对于Synch…
package conection; import java.util.Iterator;import java.util.LinkedList;import java.util.List; public class Ergodic { public static void main(String[] args) {     // TODO Auto-generated method stub    /*    * java集合类的四种遍历方式    *     */    List<Integ…
进程概述: 在这之前,有必要了解一下什么是进程? 在一个操作系统中,每个独立的执行的程序都可称为一个进程,也就是"正在运行的程序".如图所示: 线程概述: 如上所述,每个运行的程序都是一个进程,在一个进程中还可以有多个执行单元同时运行,这些执行单元可以看做程序的执行的一条条线索,被称为线程.操作系统中的每一个进程都至少存在一个线程. 多线程的概念: 多线程是指一个应用程序中有许多条并发执行的线索,每条线索都被称作一个线程,他们会交替执行,彼此间进行通信. 多线程是实现并发机制的一种有效…
原文:https://www.cnblogs.com/huajiezh/p/5835618.html Java内存管理分为内存分配和内存回收,都不需要程序员负责,垃圾回收的机制主要是看对象是否有引用指向该对象. java对象的引用包括  强引用,软引用,弱引用,虚引用 Java中提供这四种引用类型主要有两个目的: 第一是可以让程序员通过代码的方式决定某些对象的生命周期: 第二是有利于JVM进行垃圾回收. 下面来阐述一下这四种类型引用的概念: 1.强引用 是指创建一个对象并把这个对象赋给一个引用变…
第一种: Map map = new HashMap(); Iterator iter = map.entrySet().iterator(); while (iter.hasNext()) { Map.Entry entry = (Map.Entry) iter.next(); Object key = entry.getKey(); Object val = entry.getValue(); } 效率高,以后一定要使用此种方式!第二种: Map map = new HashMap(); I…
JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类.实现Runnable接口.使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的多线程.其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的. 1.继承Thread类实现多线程继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法.start()方法…
Java多线程实现方式主要有三种:继承Thread类.实现Runnable接口.使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的多线程.其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的. 1.继承Thread类实现多线程继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法.start()方法…
我现在需要在一个类里面放一个HashMap,往里面放一些数据,每次要从数据库中取数据的时候先查找HashMap,看是否已经存在,若存在就直接提取,若不存在就从数据库中抽取数据之后再放到HashMap中,那是否应该把HashMap设置为类的静态变量啊? 若这样设置public static HashMap hmData :就无法往hmSpace 中加入数据了,是否应该New一个对象呢?   常用的声明方式(使用静态代码块): Java代码  public final static Map map …
一.引用基本概念 从JDK1.2版本开始,把对象的引用分为四种级别,从而使程序能更加灵活的控制对象的生命周期.这四种级别由高到低依次为:强引用.软引用.弱引用.虚引用. 1.强引用(StrongReference) 如果一个对象具有强引用,那就类似于必不可少的生活用品,垃圾回收器绝不会回收它.当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足问题. 2.软引用(SoftReference) 如果一个对象只具有…
学习整理 饱汉模式(懒汉模式) // 饱汉 // UnThreadSafe public class Singleton1 { private static Singleton1 singleton = null; private Singleton1() { } public static Singleton1 getInstance() { if (singleton == null) { singleton = new Singleton1(); } return singleton; }…
HashMap遍历方式包含以下4种: 1.遍历KeySet,再通过Key来getValue. 2.使用entrySet的迭代器. 3.foreach entrySet的方式. 3.foreache values的方式. 试例代码: public class Demo {    public static void main(String[] args) {     HashMap<String,Double> map = new HashMap<String,Double>(); …
1继承thread public class MultiThread1 extends Thread{ public void run(){ for(int i=0; i<7; i++){ System.out.println("name:"+this.getName()+" i:"+ i+"   "); } } public static void main(String[] args) { MultiThread1 tA = new M…
这里面包含了模板导出方法和自定义模板进行导出 package jp.co.syspro.poo.action.hibikoyou; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.DataOutput; import java.io.DataOutputStream; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOExce…
public static void main(String[] args){ /** * 1. 固定大小的空数组, 动态创建 */ String[] strArr1 = new String[3]; /** * 2. 创建数组并直接赋值, 动态创建 */ String[] strArr2 = new String[]{"data", "struct", "static"}; /** * 3. 直接赋值数组, 静态创建 */ String[] s…
1 线程不安全的实现方法 首先介绍java中最基本的单例模式实现方式,我们可以在一些初级的java书中看到.这种实现方法不是线程安全的,所以在项目实践中如果涉及到线程安全就不会使用这种方式.但是如果不需要保证线程安全,则这种方式还是不错的,因为所需要的开销比较小.下面是具体的实现代码: public Class Singleton { private static Singleton instance = null; private Singleton(){} public static Sin…
概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能…
Singleton 模式要求一个类有且仅有一个实例,并提供一个全局访问点. Singleton模式 是一种职责型模式.因为我们创建了一个对象,这个对象扮演了独一无二的角色,在这个单独的对象实例中,它集中了它所属类的所有权力,同时它也肩负了行使这种权力的职责! 1.三种实现方式:饿汉式.懒汉式.IoDH, a.饿汉式在类加载时就进行实例化,无需考虑线程的操作,却占用容器,浪费资源 b. 懒汉式 在静态方法中实例化,需要考虑多线程操作,需要加同步锁的状态 c IoDH  定义一个内部类初始化对象  …
Java 单例模式的七种写法 第一种(懒汉,线程不安全) public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } 优缺点: 这种写法 lazy loading…
总结下Java单例模式的几种写法: 1. 饿汉式 public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { return instance; } } 优点:实现简单,不存在多线程问题,直接声明一个私有对象,然后对外提供一个获取对象的方法. 缺点:class 类在被加载的时候创…
单例模式的特点 一个类只允许产生一个实例化对象. 单例类构造方法私有化,不允许外部创建对象. 单例类向外提供静态方法,调用方法返回内部创建的实例化对象.  懒汉式(线程不安全) 其主要表现在单例类在外部需要创建实例化对象时再进行实例化,进而达到Lazy Loading 的效果. 通过静态方法 getSingleton() 和private 权限构造方法为创建一个实例化对象提供唯一的途径. 不足:未考虑到多线程的情况下可能会存在多个访问者同时访问,发生构造出多个对象的问题,所以在多线程下不可用这种…
关于线程同步(7种方式) --如果朋友您想转载本文章请注明转载地址"http://www.cnblogs.com/XHJT/p/3897440.html"谢谢-- 为何要使用同步?     java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查),     将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用,     从而保证了该变量的唯一性和准确性. 1.同步方法     即有synchronized关…
读写锁ReentrantReadWriteLock概述 大型网站中很重要的一块内容就是数据的读写,ReentrantLock虽然具有完全互斥排他的效果(即同一时间只有一个线程正在执行lock后面的任务),但是效率非常低.所以在JDK中提供了一种读写锁ReentrantReadWriteLock,使用它可以加快运行效率. 读写锁表示两个锁,一个是读操作相关的锁,称为共享锁:另一个是写操作相关的锁,称为排他锁.我把这两个操作理解为三句话: 1.读和读之间不互斥,因为读操作不会有线程安全问题 2.写和…
Java 代理模式有如下几种实现方式: 1.静态代理. 2.JDK动态代理. 3.CGLIB动态代理. 示例,有一个打招呼的接口.分别有两个实现,说hello,和握手.代码如下. 接口: public interface Greeting { public void doGreet(); } 实现类: public class SayHello implements Greeting { @Override public void doGreet() { System.out.println("…
此文源码主要为应用 Java 读取文本文件内容实例的源代码.若有不足之处,敬请大神指正,不胜感激! 第一种:文本文件写入,若文件存在则删除原文件,并重新创建文件.源代码如下所示: /** * @function 文本文件操作:写入数据 * * @author Aaron.ffp * @version V1.0.0: autoUISelenium main.java.aaron.java.tools FileUtils.java txtWrite, 2015-2-2 21:03:53 Exp $…
java多线程的三种实现方式 一.继承Thread类 二.实现Runnable接口 三.使用ExecutorService, Callable, Future 无论是通过继承Thread类还是实现Runnable接口来实现java多线程, 都得不到线程执行后的结果. 要想得到线程执行后的结果,就需要使用ExecutorService, Callable, Future来实现java多线程. 可返回值的任务必须实现Callable接口, 类似的, 无返回值的任务必须实现Runnable接口. 执行…
Spring定时器,主要有两种实现方式,包括Java Timer定时和Quartz定时器! 1.Java Timer定时 首先继承java.util.TimerTask类实现run方法 package com.land; import java.util.Date;import java.util.TimerTask; public class TimerTest extends  TimerTask  { @Override public void run() {  // TODO Auto-…
本文转载自:http://www.linuxidc.com/Linux/2013-12/93690.htm#0-tsina-1-14812-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1 Java中有两种实现多线程的方式.一是直接继承Thread类,二是实现Runnable接口.那么这两种实现多线程的方式在应用上有什么区别呢? 为了回答这个问题,我们可以通过编写一段代码来进行分析.我们用代码来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的100张车票,一个售票点用一个线…
一个程序在运行起来时,会转换为进程,通常含有多个线程. 通常情况下,一个进程中的比较耗时的操作(如长循环.文件上传下载.网络资源获取等),往往会采用多线程来解决. 比如,现实生活中,银行取钱问题.火车票多个窗口售票问题等,都会用到多线程技术. 当进程中有多个并发进程进入一个重要数据的代码块时,在修改数据的过程中,很有可能引发线程安全问题,从而造成数据异常.例如,正常逻辑下,一个编号的火车票只能售出一次,却由于线程安全问题而被多次售出.这种产生逻辑异常,或在实际业务中毫无意义的数据,就被称为脏数据…