1.每一个对象类都有一个自己public的一个create函数(等价于CREATE_FUNC),和init函数. 2.create函数返回的是自身的类型,init函数是在ceate函数被调用的时候自动调用. 3.如果是场景对象类的话,还要public一个 static cocos2d::Scene* createScene();的函数,返回值是Scene类型 如果我们要呈现一个会动的人 1.定义一个对象类,继承自Sprite 3.在init函数中 //执行父类方法 Sprite::init();…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 在Cocos2D中节点Z-order计算规则如下: 子节点总是渲染在其父节点前面 兄弟节点(其父节点相同的节点)按照他们的Z序属性的值来渲染;zOrder值越大渲染越靠前…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 原帖来自Ray Wunderlich写的精彩的文章 How To Mask a Sprite with Cocos2D 1.0,地址在: http://www.raywenderlich.com/4421/how-to-mask-a-sprite-with-cocos2d-1-0 有时在你的游戏中,你可能需要找到便利的方法去显示精灵的一部分. 一种办法是使用第二…
1.cocos2d-X中的坐标(0,0),就是运行框的左下角位置,所以运行框看起来就是一个第一象限. 2.节点的锚点就是我们setPosition所设定的位置,默认锚点是在节点的中心,也就是setPosition方法设定的坐标的位置,比如setPosition(visibleSize.width/2,visibleSize.height/2),就是把图片放在运行框的最中央. 3.如果想改变锚点,可以用setAnchorPoint方法来设定,setAnchorPoint的坐标是以节点(图片)为相对…
如何在cocos2d项目中enable ARC 基本思想就是不支持ARC的代码用和支持ARC的分开,通过xcode中设置编译选项,让支持和不支持ARC的代码共存. cocos2d是ios app开发中最主流的2d游戏引擎,但是cocos2d开发的时候,苹果还没有推出 ARC(automatic reference counting,一种辅助内存管理的机制,编译器自动在代码中加入内存管理的语句,防止因开发者的疏忽造成的内存泄露和崩溃问题).所以如果你用cocos2d模版生成的工程,ARC是关闭的.…
/// <summary> /// /// </summary> /// <param name="xmlpath">节点路径</param> /// <param name="getLatest"></param> /// <returns></returns> public static string GetPropertyValue(string xmlpath,…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 然而,就像你在玩时发现的那样,你将看到一堆的问题: 这只猫咪看起来有点僵硬 这只猫咪并没有将骨头拿走 这只猫咪可以直接穿过狗狗(即使没有任何骨头)而不被咬 如果你在前一个移动…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 该篇博客由iOS课程团队的Johann Fradj发布,他现在是一个全职开发iOS的开发者.他是Hot Apps Factory(其是App Cooker的创造者)的共同创建…
Machine.config 文件中节点<machineKey>的强随机生成 <machineKey>这个节允许你设置用于加密数据和创建数字签名的服务器特定的密钥.ASP.NET自动使用它来保护表单验证Cookie,你也可以将它用于受保护的视图状态数据.同时,这个密钥还用于验证进程外的会话状态提供程序. 如果你在使用Web集群并在多台计算机上运行同一个应用程序,如果对页面的请求由一台计算机处理,而页面回发又由另一台计算机处理,第二个服务器就不能解密来自第一台服务器的视图状态和表单C…
集群中节点(Node)与单机数据库的区别: 区别项 集群中节点(Node) 单机数据库 只能使用0号数据库 是 都可以使用…