calayer defaultValueForKey】的更多相关文章

例如:我们新建一个SubLayer类继承自CALayer,则在SubLayer.m中重写此方法.如下: + (id)defaultValueForKey:(NSString *)key { if ([key isEqualToString:@"backgroundColor"]) { return (id)[UIColor blackColor].CGColor; } if ([key isEqualToString:@"cornerRadius"]) { retu…
1.继承链:NSObject 2.创建一个layer (1)+ (instancetype)layer :创建和返回一个layer实例对象 (2)- (instancetype)init :返回一个初始化的calayer对象 (3)- (instancetype)initWithLayer:(id)layer :为一个视图对象初始化一个已经存在的layer对象,view.layer = layer 3.读取相关的layer 对象 (1)- (id)presentationLayer :返回一个复…
转载地址:  http://my.oschina.net/u/2340880/blog/536048 iOS开发CoreAnimation解读之二——对CALayer的分析 一.UIView中的CALayer属性 1.Layer专门负责view的视图渲染 2.自定义view默认layer属性的类 二.几种系统的Layer类 1.CAEmitterLayer 2.CAGradientLayer 3.CAEAGLLayer 4.CAReplicatorLayer 5.CAScrollLayer 6.…
iOS开发CoreAnimation解读之二——对CALayer的分析 一.UIView中的CALayer属性 1.Layer专门负责view的视图渲染 2.自定义view默认layer属性的类 二.几种系统的Layer类 1.CAEmitterLayer 2.CAGradientLayer 3.CAEAGLLayer 4.CAReplicatorLayer 5.CAScrollLayer 6.CAShapeLayer 7.CATextLayer 8.CATiledLayer 9.CATrans…
目录 1.CALayer(父类) 2.CAShapeLayer(形状/画布) 3.CAEmitterLayer(粒子发射层) 4.CAGradientLayer(渐变层) 5.CATransformLayer(3D变换容器层) 6.CAReplicatorLayer(重复图层) N.CATextLayer(文字绘制,不学...) 顺序为 接触/学习 顺序 1.CALayer(父类) 1).几个常用属性 CALayer *layer = [[CALayer alloc]init]; // 一般la…
/* CoreAnimation - CALayer.h Copyright (c) 2006-2017, Apple Inc. All rights reserved. */ #import <QuartzCore/CAMediaTiming.h> #import <QuartzCore/CATransform3D.h> #import <Foundation/NSObject.h> #import <Foundation/NSNull.h> #impor…
属性框架:QuartzCore CA: CoreAnimation -> 核心动画,所有的核心动画都是添加给layer的! 与UIView的区别: 1.layer负责内容的展示,不接受任何用户交互! 2.UIView继承自UIResponder,可以接受用交互,执行事件处理操作! 创建CALayer // 1.创建 CALayer *redL = [CALayer layer]; // 2.设置大小 redL.bounds = CGRectMake(, , , ); // 3.设置位置 ->…
参考博客:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 如果你对CALayer 还没有一个清晰的理解,欢迎看一下前面的博客: http://www.cnblogs.com/huanying2000/p/6244673.html 如果你对Layer有一定的了解 请直接看下面的文章 一 提供CALayer内容的单中方式 1>把一个图像对象直接赋值给contents属性(这是提供CALayer内容的最好方式) 2>设置delegate,让代理绘制layer…
跟着大神一起进步,本篇博客原文地址:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=contents 一 CALayer是什么? Layers是绘图和动画的基础,  Layer是在3D空间中的2D平面.Layer管理的几何(例如rotate,transfrom),内容(image等),和可视属性(backgroundColor,alpha)等信息.Layer主要通过管理bitmap来维护自己的状态信息,从这一点上来说,Layer可以看作对象模型,因为他们主要用来管…
iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer) 一.第一种方式 1.简单说明 以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图. 绘制图形的步骤: (1)获取上下文 (2)绘制图形 (3)渲染图形   如果在layer上画东西,与上面的过程类似. 代码示例: 新建一个类,让该类继承自CALayer YYMylayer.m文件 1 // 2 // YYMylayer.m 3 // 05-自定…