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引出建造者模式: package com.disign.build; /** * Created by zhen on 2017-05-19. */ public class BuildPersonTest { /** * 吃面,面的口味与厨师的心情等关联引出: * 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象,吃的菜不能依赖于厨师的细节. * 构建小人 * 防止哪次构建的时候小人少了哪个必要组件,应该使用抽象继承 */ public static void main(String[] args){…
参考 1. Builder Design Pattern | Youtube 2. 建造者模式(Builder和Director)| 博客园 3. 深入理解Builder模式 | 简书 建造者模式(Builder Pattern) 将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以不同的表示. 通常,在建造者Builder中包含多个不同的属性(基本类型或者别的类对象),这些属性由Builder的方法构建,由Director来组装出一种产品Product. 也就是说,Builder Patte…
将一个复杂对象的构建与它的标示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的标示. 建造者模式是较为复杂的创建型模式,它将客户端与包含多个组成部分(或部件)的复杂对象的创建过程分离,客户端无须知道复杂对象的内部组成部分与装配方式,只需要知道所需的建造者类型即可. 建造者模式中的4个角色: 1.Builder(抽象建造者):它为创建一个产品Product对象的各个部件指定抽象接口,在该接口中一般声明两类方法:一类方法是buildPartX(),用于创建复杂对象的各个部件,另一类方法是getResult()…
学习了设计模式,一直感觉有进步又没有进步,与同学.同事探讨了一下.变化不可能一会就可以的,需要努力坚持.不管进步大小,也不管是否进步,做到勿忘初心,做自己喜欢的事情就好.还有几个设计模式一直没有写,原因之一是上面所说的,原因之二是觉的理解不够,不知道如何下笔. 建造者模式 建造者模式,顾名思义的就是类似建房子,有一个固定的流程.在大话设计模式中,作者举了一个例子大概意思是同一道菜在中国的每一个地方都有不同的味道(LZ印象最深的是鱼香肉丝,来北方最之后印象最深的是宫保鸡丁.哈哈),而肯德基的鸡腿.…
一.首先看建造者模式的UML图: 二.再来看一个建造者模式的例子 class Builder { public: virtual void BuildHead() {} virtual void BuildBody() {} virtual void BuildLeftArm(){} virtual void BuildRightArm() {} virtual void BuildLeftLeg() {} virtual void BuildRightLeg() {} }; //构造瘦人 cl…
1.建造者模式简介 1.1>.定义 建造者模式(Builder)将复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 1.2>.使用频率 中低 1.3>.原型模式应用 在软件系统中,有时候面临一个复杂对象的创建工作,该对象通常由各个部分子对象用一定的算法构成,或者按一定的步骤组合而成:这些算法和步骤是稳定的,而构成这个对象的子对象却经常由于需求的变化而不断变化. 生活中的例子,要组装一台电脑,它的组装过程基本是不变的,都可以由主板.CPU.内存等按照某个稳定方式组合而成.然…
前言: 最近一直在学习okHttp,也对其做了一些整理,okHttp和Retrofit结合大大加速我们的开发效率,源码里面采用了很多设计模式,今天我们来学习一下其中的设计模式之一建造者模式. 建造者模式 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 使用场景: 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时. 当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时. 主要组成部分 Builder 是为创建一个product对象的各个部件指定的抽象接口 Co…
package de.bvb.test3; /** * 建造者模式: 假如一个类有4个字段,每个字段或者每几个字段的组合都需要设置为构造函数,构造函数就比较麻烦 * 而且如果再加一个字段进去也不好拓展. * 就需要使用到建造者模式了 * * 实例: android中的dialog, okHttp以及Retrofit * * 调用代码: * Person p1 = new Person.Builder().setId("0").setName("name").buil…
定义: 将一个复杂的对象的构建与它的表示分类,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.建造者模式一步步地创建一个复杂对象,但用户仅需指定对象的类型和内容,不需要关心各个部分之间的关联关系. 结构图: Builder:抽象建造者,为创建产品定义抽象接口.一般含有两类:buildPartX()方法,用于常见产品的各个部分:getResult()方法,用于返回创建结果. ConcreteBuilder:具体建造者,实现了Builder接口,对一种具体复杂产品进行创建. Product:产品类,含有多个组…
本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解释建造者模式的概念,那些东西太虚了.设计模式这种东西是为了解决实际问题的,不能为了设计模式而设计模式,虽然这句话有点拗口!我希望我们都能宏观地看待某个设计模式,不必去太可以追求概念上的东西.事实上,只要你懂得如何应用,那此模式彼模式叫什么名称已经无所谓了. 我们先来看个例子,假设你现在要买一辆车,提出以下一堆要求:白色.价格10万以内.必须是国产车(爱国是必须的).5座...,用iOS代码描述就是这…