工厂模式的认识(GOF23)】的更多相关文章

---恢复内容开始--- 对于所有的设计模式来说,其本质是哪里变化封装哪里.寻找变化点,没有万能的模式,只有适合情况的应用 工厂模式从简单工厂开始演化 1.简单工厂的主要作用在于从源头开始封装实例化,也就是new操作,这么做的最大好处在于可以由创建者去控制使用者去使用什么实例,并且对于后期的修改,只需在工厂创建处进行处理,隔离了部分的改动,其本质就是把new进行方法化. 问题:不能应对不同系列的对象(相互依赖的系列对象),因为工厂本身也可能是个变化源. 2.为了解决系类对象的问题,使用抽象工厂的…
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为频繁,通常做为学习其他工厂模式的入门. 接下来我们从一个虚构的业务场景遇到的问题开始,到如何使用简单工厂模式去解决这个业务场景的问题的角度,来介绍这个模式. 2. 具体业务 有一个图表类,可以在实例化的时候根据传入的参数创建不同的图表类型,比如柱状图.饼状图.折线图等等. 2.1 业务代码 /**…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7551373.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 简单工厂模式并不属于GoF23里面的设计模式,其实它属于一个过渡的模式,这个模式是为了引出下一篇要讲的模式:工厂模式. 二.简单工厂模式的介绍 无论是简单工厂还是复杂工厂,首先它们都是工厂,工厂是干什么的呢? 在现实生活中的工厂是负责生产产品的.比如我们要吃饼干不用自己做,去超 市买就好了,因为有工厂已经把饼干生产好了.生产是工厂的任务,买来…
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_简单工厂模式详解.面向对象设计原则.开闭原则.依赖反转原则.迪米特法则  没有工厂模式的情况 package com.test.factory.simple; public interface Car { public void run(); } package com.test.factory.simple; public class Audi implements Car{ @Override public voi…
Java中的GOF23(23中设计模式)--------- 工厂模式(Factory) 在给大家介绍工厂模式之前,我想和大家聊聊面向对象的那点事,在这里,引入三个概念. 开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的.灵活的系统:一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭.说白了就是在这里我的项目写完了,你到改某些功能,就只能添加新的类,不能修改其他的类,在这里也许会有很多的人会说,为什么呀,我举个例子,你做的版本…
目录 GoF23:工厂模式(Factory) 工厂模式三种模式 简单工厂模式(静态工厂模式) 工厂方法模式 抽象工厂模式 举例说明 代码实现 GoF23:工厂模式(Factory) 核心本质: 实例化对象不使用new,用工厂方法代替 将选择实现类,创建对象统一管理和控制.从而将调用者跟我们的实现类解耦 工厂模式三种模式 简单工厂模式(静态工厂模式) 工厂方法模式 抽象工厂模式 简单工厂模式(静态工厂模式) 用来生产同一等级结构中的任意产品(对于增加新的产品,需要扩展已有的代码,不符合开闭原则)…
-实现了创建者和调用者的分离 -面向对象设计的基本原则: ·OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭 ·DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程,不要针对实现编程 ·LoD(迪米特法则,Law of Demeter):只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信 -核心本质: ·实例化对象,用工厂方法代替new操作 ·将选择实现类.创建对象统一管理和控制.从而将调用者跟我们的实…
工厂模式: 实现了创建者调用者的分离 详细分类: 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 面向对象设计的基本原则: OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭 DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程,不要针对实现编程 LoD(迪米特法则,Law of Demeter):只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信 核心本质: 实例化对象,用工厂方法代理new操作 将选择实现类…
一.工厂模式概述 实现了创建者和调用者的分离 (1)分类 ①简单工厂模式 虽然某种程度不符合设计原则,但实际使用最多. ②工厂方法模式 不修改已有类的前提下,通过增加新的工厂类实现扩展. ③抽象工厂模式 不可以增加产品,可以增加产品族. 二.不使用工厂模式时 1.创建一个汽车的接口 public interface Car { void run(); } 2.创建两个实现汽车接口的类: public class Audi implements Car { public void run() {…
• 工厂模式: – 实现了创建者和调用者的分离. – 详细分类: • 简单工厂模式 • 工厂方法模式 • 抽象工厂模式 • 面向对象设计的基本原则: – OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开 放,对修改关闭. DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程, 不要针对实现编程. LoD(迪米特法则,Law of Demeter):只与你直接的朋友通信,而避免和 陌生人通信. • 核心本质:…