首先我们先以引擎2.2.1为例子来新建一个TestJni的项目,来作为测试例. 创建方式如下: python create_project.py -project TestJni -package org.cocos2dx.TestJni -language cpp 如果你对创建项目有什么疑问,可以参考这遍文章: http://blog.csdn.net/liuyuyefz/article/details/9129525 第一步:你需要下载android开发套件ADT for mac 你可以在如…
来源:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/7985024 cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏.演示程序和其他图形界面交互应用等.Cocos2D是iPhone开发中一个非常有用的库,它可以让你在创建自己的iPhone游戏时节省很多的时间.它具有很多的功能,比如sprite(精灵)扶持,非常酷的图形效果,动画效果,物理库,音频引擎等等. 官方图标你完全可以免费把它用于商业开发而获得收益.复杂讲,Cocos2d-iPhone…
Windows和Linux都可以搭建本地伺服器(LAMP和IIS),Mac當然也可以,下面教你怎麼使用XAMPP在Mac下搭建一個功能齊全的本地伺服器 所需條件 1.Mac系統(廢話) 2.最好有可用的網絡(當然你在沒網絡時也能使用) 3.沒咯 一.安裝XAMPP 1.下載安裝文件,官網地址:「www.apachefriends.org」 2.直接打開下載文件,並且把左邊的文件夾拖到「應用程式」文件夾 3.從「Launchpad」打開「XAMPP Control」這個程序,然後把「Apache」…
方案一:原生安装 这篇文章主要介绍了Mac下搭建php开发环境教程,Mac OS X 内置了Apache 和 PHP,这样使用起来非常方便.本文以Mac OS X 10.6.3为例,需要的朋友可以参考下 Mac OS X 内置了Apache 和 PHP,这样使用起来非常方便.本文以Mac OS X 10.6.3为例.主要内容包括: 启动Apache运行PHP安装MySQL使用phpMyAdmin配置PHP的MCrypt扩展库设置虚拟主机 启动Apache  有两种方法: 打开“系统设置偏好(Sy…
Mac下搭建hexo3.0博客(文章同步自个人博客站点以及Github博客https://xingstarx.github.io/) window环境下搭建hexo博客 详细内容能够參考这一篇文章怎样搭建一个独立博客--简明Github Pages与Hexo教程本人博客搭建过程也是參考了上面的部分内容. 安装Node.js和git 安装Node.js 到Node.js站点上下载后缀为pkg的文件,点击安装. 在终端下输入 node -v npm -v 若无错,则显示版本 本人的信息例如以下: h…
参考资料: http://qa.blog.163.com/blog/static/190147002201510161119832/ http://blog.csdn.net/liuchunming033/article/details/51544633 一.系统要求: Mac OS X 10.7 或者更高,推荐最新系统 XCode >= 4.6.3,推荐最新系统 Apple Developer Tools (iPhone simulator SDK, command line tools) 二…
Mac下搭建svn服务器和XCode配置svn 先打开命令行终端. 1.创建svn repository svnadmin create /yourpath/svnroot/repository 2.配置svn用户权限. / yourpath /svnroot/repository/conf/目录下存在3个文件: authz,passwd,svnserve.conf.. 1)svnserve.conf: 将里面的 # anon-access = read # auth-access = writ…
Mac下搭建hexo 并部署到gitcafe 1.安装brewhome ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.github.com/Homebrew/homebrew/go/install)” 2.安装nodejs 1 brew install node 3.安装hoxo npm install -g hexo hexo init npm install 4.安装git sudo brew install git 5.检查并添加ssh key cd ~/.ssh 备…
mac 下获取 os x 的系统版本,使用 oc cocoa 1: #import <CoreServices/CoreServices.h> SInt32 major, minor, bugfix; Gestalt(gestaltSystemVersionMajor, &major); Gestalt(gestaltSystemVersionMinor, &minor); Gestalt(gestaltSystemVersionBugFix, &bugfix); NS…
因工作需要,要在mac 下搭建 Android 开发环境.谷歌.度娘了好久,没有找个一个完整又系统的方法,很是苦恼.最终,皇天不负有心人,找到了下面这篇文档,结合亲身体验,特此记录.也为有这方面需求的朋友提供个方便. 首先我们需要知道开发安卓的环境由以下几个组件组成:Java虚拟机JDK.Eclipse.Eclipse插件ADT(Android Developer Tool)和Android开发包SDK.下面就和大家一起学习如何来快速的,适合新手的搭建方式吧! 方法/步骤 因为系统自带jdk,所…