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# -*- coding:utf-8 -*- ''' python2 中的字符编码有str和unicode(字符串类型的名字) str类型字符串类型在内存中存储的是bytes数据 Unicode类型字符串在内存中存储的是unicode数据 两种数据之间是什么关系? 解码(encode)和编码(decode) unicode转换为bytes数据的过程是编码 bytes数据转换为unicode数据的过程是解码 ''' name = "小沫" name2 = u"小沫"…
前几天给大家介绍了unicode编码和utf-8编码的理论知识,没来得及上车的小伙伴们可以戳这篇文章:浅谈unicode编码和utf-8编码的关系.下面在Python2环境中进行代码演示,分别Windows和Linux操作系统下进行演示,以加深对字符串编码的理解. 1.首先在Windows操作系统下的Python2环境中进行演示,我们都知道Python2中的编码问题经常出现,需要通过编码(encode)和解码(decode)进行实现.通过cmd进入命令行窗口,然后输入两个字符串’abc’和u’a…
前几天给大家介绍了unicode编码和utf-8编码的理论知识,以及Python2中字符串编码问题,没来得及上车的小伙伴们可以戳这篇文章:浅谈unicode编码和utf-8编码的关系和一篇文章助你理解Python2中字符串编码问题.下面在Python3环境中进行代码演示,分别Windows和Linux操作系统下进行演示,以加深对字符串编码的理解. 在Python2的Python文件的文件头往往会声明字符的编码格式,通过会使用代码“#-*- coding -*-”作为编码声明,如下图所示. 因为考…
在python2中的编码 #_author:star#date:2019/10/29'''字符编码:ASCII:只能存英文和拉丁字符,gb2312:只能6700中文,1980年gbk1.0:存了20000多字符,1995年gb18030:2000年,27000中文 unicode:UTF_32一个字符占4个字节unicode:UTF_16一个字符占2个字节或两个以上,65535unicode:UTF_8一个英文用ASCII来存,一个中文占3个字节(1)在 python2 中UTF-8先解码到Un…
python处理文本的功能非常强大,但是如果是初学者,没有搞清楚python中的编码机制,也经常会遇到乱码或者decode error.本文的目的是简明扼要地说明python的编码机制,并给出一些建议. 问题1:问题在哪里? 问题是我们的靶子,心中没有问题去学习就会抓不住重点.本文使用的编程环境是centos6.7,python2.7.我们在shell中键入python以打开python命令行,并键入如下两句话:  s = "中国zg"  e  = s.encode("utf…
<Python中使用百分号占位符的字符串格式化方法中%s和%r的输出内容有何不同?>老猿介绍了二者的区别,为了快速理解,老猿在此使用另外一种方式补充说明一下: 1.使用%r是调用object类内置方法__repr__方法输出,输出信息Python建议应该是类似debug跟踪的变量信息: 2.使用%s是调用object类内置方法__str__方法输出,输出信息Python建议应该是方便用户理解易懂的友好信息. 具体还可以参考<通俗易懂方式解说Python中repr(变量)和str(变量)函…
今天被人问到js中的call,apply的区别和用途,解释了一番后,想到之前在逼乎上看到一位小伙伴生动形象的解释 本身不难理解,看下MDN就知道了,但是不常用,遇到了,还要脑回路回转下.或者时间长了,还是要确定下去看下文档,为了方便记忆: 猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼打小怪兽. 有天狗想吃鱼了 猫.吃鱼.call(狗,鱼) 狗就吃到鱼了 猫成精了,想打怪兽 奥特曼.打小怪兽.call(猫,小怪兽) 或者 马云.赚钱.call(我) 还有一位杨志大佬解释的更清楚 我们要先明白存在call和apply的原…
前言 Spring框架通过POJO最小侵入性编程.DI.AOP.模板代码手段来简化了Java 开发,简化了企业应用的开发.POJO和模板代码相对来说好理解,本篇重点解读下DI和AOP. 一 DI DI(依赖注入)定义 对象的依赖关系将由系统中负责协调各对象的第三方组件在创建对象的时候进行设定.对象无需自行的创建或管理它们的依赖关系. 背景和问题 我们行来假设没有Spring 来管理注入依赖关系,我们是怎么来实现依赖关系管理的,直接在对象内部通过new进行创建对象,每个对象负责管理与自己相互协作的…
一.引言 Qt中Action这个词接触很久了,一直以来没去学习,今天终于准备学习了,查了些资料,初步总结为: Action为界面操作的抽象,应用程序可以通过菜单,工具栏按钮以及键盘快捷键来调用通用的命令- 看了这些,感觉似乎知道了又似乎还是没明白.但当通过Qt Designer进行菜单编辑时一下子就理解了. 二.Action与菜单关系 下图是在一个mainWindow上添加了system菜单并在其下添加了Quit和About两个实际操作的子菜单: 可以看到添加完菜单后,就自动在menubar下添…
解法一:只适合单线程环境(不好) package test; /** * @author xiaoping * */ public class Singleton { private static Singleton instance=null; private Singleton(){ } public static Singleton getInstance(){ if(instance==null){ instance=new Singleton(); } return instance;…