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一个实例通过client端和server端通讯 客户端发送:“我是客户端,请多关照” 服务端回复:“收到来自于"+s.getInetAddress().getHostName()+"的信息” package com.ykw.net; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.InetAddress; import java.ne…
关于局域网通信(同一wifi下,自己电脑当服务端,同一网络段) 1.例如192.168.1.x,只有x位不相同视为同一网络段 2.当具备了以上条件,即可编写服务端代码,服务端的机制. 3.ServerSocket s = new ServerSocket(8888);  //监听8888端口 4.开启线程,加入读写消息流. 5.读取每一个用户的消息,写入每一个用户 客户端 1.打开cmd,查询自己电脑所在IP地址(当做服务端的电脑),博主连接的是WiFi,查到的IP为192.168.1.135…
事件驱动的TCP协议Socket通信 介绍 常规的Socket通信案例一般都是在某个线程中建立连接,然后用一个while(true)循环判断是或否有数据传输,但是这种方法有局限性. 1.收到消息在处理过程中无法接受新消息 2.线程容易堵塞 3.需要客户端服务端双发进行心跳响应 事件驱动的方式可以有效的提高Socket通信效率,让在一端有操作的同时,可以触发另一端的事件. 类似工具库:Cowboy.Socket.FastSocket 使用方法 1.打开VS,在Nuget里搜索SuperSocket…
错误描述 “mysql错误:Can’t create TCP/IP socket (10106)”,目测是socket端口被占用的原因,然后在打开tomcat,报的错误中也包含了“socket”,再一次加强了我的猜测! 解决方法 原因:可能是某些软件和mysql端口冲突,cmd命令运行:netsh winsock reset…
NIO主要原理及使用 NIO采取通道(Channel)和缓冲区(Buffer)来传输和保存数据,它是非阻塞式的I/O,即在等待连接.读写数据(这些都是在一线程以客户端的程序中会阻塞线程的操作)的时候,程序也可以做其他事情,以实现线程的异步操作. 考虑一个即时消息服务器,可能有上千个客户端同时连接到服务器,但是在任何时刻只有非常少量的消息需要读取和分发(如果采用线程池或者一线程一客户端方式,则会非常浪费资源),这就需要一种方法能阻塞等待,直到有一个信道可以进行I/O操作.NIO的Selector选…
书上示例 在第一章<基本套接字>中,作者给出了一个TCP Socket通信的例子——反馈服务器,即服务器端直接把从客户端接收到的数据原原本本地反馈回去. 书上客户端代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 import java.net.Socket; import java.net.Sock…
一个实例通过client端和server端通讯 客户端通过TCP/IP传输资源文件,比如图片,文字,音频,视频等..... 服务端接受到文件存入本地磁盘,返回接受到:“收到来自于"+s.getInetAddress().getHostName()+"的信息” package com.ykw.net; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import j…
TCP的Java支持 协议相当于相互通信的程序间达成的一种约定,它规定了分组报文的结构.交换方式.包含的意义以及怎样对报文所包含的信息进行解析,TCP/IP协议族有IP协议.TCP协议和UDP协议.现在TCP/IP协议族中的主要socket类型为流套接字(使用TCP协议)和数据报套接字(使用UDP协议). TCP协议提供面向连接的服务,通过它建立的是可靠地连接.Java为TCP协议提供了两个类:Socket类和ServerSocket类.一个Socket实例代表了TCP连接的一个客户端,而一个S…
模型 #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> //服务器: socket() //创建socket struct sockaddr_in //准备通信地址 bind() //绑定socket和addr listen() //创建listening socket…
HTTP:超文本传输协议,首先它是一个协议,并且是基于TCP/IP协议基础之上的应用层协议. TCP/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据. HTTP协议详细规定了浏览器与服务器之间相互通信的规则,是万维网交换信息的基础. HTTP是基于请求-响应形式并且是短连接,并且是无状态的协议.针对其无状态特性,在实际应用中又需要有状态的形式,因此一般会通过 session/cookie技术来解决此问题. Socket:Socket不属于协议范畴,…
计算机网络 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来, 在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统. 网络编程 就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换.   TCP/IP协议栈   应用层 传输层 网络层 网络接口层   大多数应用程序员仅仅涉及应用层和传输层   网络通信三要素   IP地址:InetAddress         网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名 要想让网络中…
TCP/IP简介 虽然大家现在对互联网很熟悉,但是计算机网络的出现比互联网要早很多. 计算机为了联网,就必须规定通信协议,早期的计算机网络,都是由各厂商自己规定一套协议,IBM.Apple和Microsoft都有各自的网络协议,互不兼容,这就好比一群人有的说英语,有的说中文,有的说德语,说同一种语言的人可以交流,不同的语言之间就不行了. 为了把全世界的所有不同类型的计算机都连接起来,就必须规定一套全球通用的协议,为了实现互联网这个目标,互联网协议簇(Internet Protocol Suite…
TCP/IP协议:Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中译名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议.Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成.TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准.协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求.通俗而言:TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,…
一.套接字(socket)概念 套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元.它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口. 应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题.多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据.为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用…
本章是基础概念,建议补计算机网络基础,这里不全. 目录 1 网络,数据包,协议 2 关于地址(address) 2.1 IP地址格式 2.2 IPv4和IPv6共存 2.3 端口号 2.4 特殊地址 3 关于名字(Name) 4 C/S架构 5 什么是Socket 参考 1 网络,数据包,协议 计算机网络是多台主机和路由器通过通信信道(communication channels)连接起来的.有三个实体: 主机,运行程序 路由器,转发数据 通信信道可以是无线的也可以是有线的 数据包就是主机之间传…
# socket # socekt是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,socket其实就是一个门面模式,它 # 把复杂的tcp/ip协议族隐藏在socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让socket去组织数据,以符合指定的协议 # socket # 基于文件类型的套接字家族(一般不用) # 套接字家族的名字:AF_UNIX # unix一切皆文件.基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一个机器上,可以通…
网络由下往上分为 物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 通过初步的了解,我知道IP协议对应于网络层,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层, 三者从本质上来说没有可比性, socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上). 也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输, 而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据. 关于TCP/IP和HTTP协议的关系,网络有一段比较容易理解的介绍: "我们在传输数据时,可以只使用(传输…
最近在整理通信层相关知识,这篇文章是边整理边写的,有些地方可能不够准确,还请各位路过的大牛专家指出来.这次整理的socket通信是基于TCP的,实现方式是GCD形式,以下记录的都是些理论知识,方便自己回忆. 1.socket通信原理:现网络上有很多socket开园框架文件,基本上能满足简单网络通信,但如过你的项目需要成熟的网络通信,还需要自 己对socket好好研究完善下.socket通信分为server端和client端,开发过程中分别对应着服务器和客户端.当连接上服务器 后,socket就会…
     网络由下往上分为:物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层.      TCP 协议对应于传输层,HTTP 协议对应应用层,Socket 则是对 TCP/IP 协议的封装. 也可以说 TCP/IP 协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,HTTP 是应用层协议,解决如何包装传输的数据.        实际上 Socket 是对 TCP/IP 协议的封装,Socket 本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过 Scoket 我们才能使用 TCP/IP.…
程序间达成的某种包含了信息交换的形式和意义的共识称为协议,用来实现特定应用程序的协议叫做应用程序协议.大部分应用程序协议是根据由字段序列组成的离散信息定义的,其中每个字段中都包含了一段以位序列编码(即二进制字节编码,也可以使用基于文本编码的方式,但常用协议如:TCP.UDP.HTTP等在传输数据时,都是以位序列编码的)的特定信息.应用程序协议中明确定义了信息的发送者应该如何排列和解释这些位序列,同时还要定义接收者应该如何解析,这样才能使信息的接收者能够抽取出每个字段的意义.TCP/IP协议唯一的…
TCP/IP:网络宽带,传输数据的基础协议,所有得数据要在网络上传输都是基于TCP/IP协议(或UDP),才能送达到指定的目的地(IP,服务器硬件地址). SOCKET:SOCKET只是面对编程人员的一个基于TCP/IP协议的编程接口,通过SOCKET,编程人员可以控制如何让数据在客户端和服务端进行业务逻辑交互. HTTP: HTTP是应用层的协议,和TCP/IP协议没有可比性,HTTP协议定义了在应用层怎么打包数据,方便在网络不同节点上的不同应用之间进行通讯.常见的浏览器访问网站,以及编程中使…
http协议和tcp/ip协议乍看起来,感觉是同一类的东西,其实不然,下面简单的说说他们的区别. http协议是应用层的一种数据封装协议,类似的还有ftp,telnet等等,而tcp/ip是数据传输层的各种协议,两者都不在一个层当然不是同一类东西. tcp/ip帮助数据能有效的在网络链路里传输,就相当于卡车把货物运输到目的地,tcp/ip就是这个运输的部分,包括卡车和高速公路,然而网络传输的时候数据都是0101的二进制数,这些数据如果不按要求打包,数据运输到目的地后就是杂乱无章的,所以就要求传输…
前一段时间刚做了个java程序和网络上多台机器的c程序通讯的项目,遵循的是TCP/IP协议,用到了java的Socket编程.网络通讯是java的强项,用TCP/IP协议可以方便的和网络上的其他程序互通消息. 先来介绍下网络协议:     TCP/IP         Transmission Control Protocol 传输控制协议         Internet Protocol 互联网协议     UDP         User Datagram Protocol 用户数据协议…
服务器线程处理类 package demo4; import java.io.*; import java.net.Socket; /** * 服务器线程处理类 * @ClassName ServerThread * @Author DiYun * @Version 1.0 **/ public class ServerThread extends Thread { //和 本线程相关的Socket Socket socket = null; public ServerThread(Socket…
基础准备 首先需要明白数据传输的底层实现机制,在http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/15813809这篇博客中有详细的介绍,在上面的博客中,我们提到了SendQ和RecvQ缓冲队列,这两个缓冲区的容量在具体实现时会受一定的限制,虽然它们使用的实际内存大小会动态地增长和收缩,但还是需要一个硬性的限制,以防止行为异常的程序所控制的单一TCP连接将系统的内存全部消耗.正式由于缓冲区的容量有限,它们可能会被填满,事实也正是如此,如果与TCP的流量控制…
Socket通讯的过程 Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server 端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息.一个连接就建立起来了.Server端和Client 端都可以通过Send,Write等方法与对方通信. 对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤: (1) 创建Socket: (2) 打开连接到Socket的输入/出流: (3) 按照一定的协议对S…
UDP的Java支持 UDP协议提供的服务不同于TCP协议的端到端服务,它是面向非连接的,属不可靠协议,UDP套接字在使用前不需要进行连接.实际上,UDP协议只实现了两个功能: 1)在IP协议的基础上添加了端口: 2)对传输过程中可能产生的数据错误进行了检测,并抛弃已经损坏的数据. Java通过DatagramPacket类和DatagramSocket类来使用UDP套接字,客户端和服务器端都通过DatagramSocket的send()方法和receive()方法来发送和接收数据,用Datag…
服务器端Demo: Server.java(服务器端运行主程序,直接运行): package cn.wjs; import java.net.InetAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { private static final int port = 9999; private static final int backlog = 100; private stat…
Socket也叫套接字,用来实现网络通讯,通过调用系统提供的API,可以和远程的机子传输数据.Socket有很多种协议,而这篇文章主要讨论TCP部分的内容,也就是说后面说的内容主要是指TCP Socket. Socket 的一般调用过程: 服务端:socket(), bind(),listen(),accept(),send(),recv(),close() 客户端:socket(),connect(),send(),recv(),close() 阻塞socket(同步socket) 进程或线程…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/16113083 建立TCP连接      新的Socket实例创建后,就立即能用于发送和接收数据.也就是说,当Socket实例返回时,它已经连接到了一个远程终端,并通过协议的底层实现完成了TCP消息或握手信息的交换. 客户端连接的建立 Socket构造函数的调用与客户端连接建立时所关联的协议事件之间的关系下图所示: 当客户端以服务器端的互联网地址W.X.Y.Z和端口号Q作为参数,调用Soc…