VC++ 6.0开发套件(自己收藏!)】的更多相关文章

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全屏显示是一些应用软件程序必不可少的功能.比如在用VC++编辑工程源文件或编辑对话框等资源时,选择菜单“View\Full Screen”,即可进入全屏显示状态,按“Esc”键后会退出全屏显示状态. 在VC++6.0中我们用AppWizard按默认方式生成单文档界面的应用程序框架.下面将先讨论点击菜单项“View\Full Screen”实现全屏显示的方法,再讲述按“Esc”键后如何退出全屏显示状态. 1) 在CMainFrame类中,增加如下三个成员变量. class CMainFrame :…
实验目的: 掌握Winsock2.0套接字编程技术的基本方法. 实验要求: 运用TCP/IP Winsock2.0套接字编程技术,使用VC编写一个面向连接通信的服务端程序与客户端程序,服务器先与端口3000绑定, 然后等待客户连接,连接成功后就可与客户端互相收.发信息.交互中,通信任一方只要发送 bye, 通信过程便自动结束. 服务端: #include <conio.h> #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma…
VC++6.0入门→精讲 2013.06.09,目前,每一章的“自测题”和“小结”三个板块还没有看(备注:第一章的“实验”已经看完). 2013.06.16 第三章的“实验”.“自测题”.“小结”和“第11页的3.1.3应用程序举例”部分没看 2013.06.17 第四章的“实验”.“自测题”.“小结”没看 第一章 VC++6.0开发环境 ²        第4页“1.1.2应用程序向导AppWizard”之前的内容很容易,无需再看 ²        第5页对“消息映射”的概念定义.及Messa…
0 前言 VS2008及以上远程调试上篇已经讲过,这里再讲下VC++6.0开发环境下的远程调试能力,仅需下面4步即可,更方便的就接着后面的5-6步. 因为目标程序需要在有采集卡等相关硬件支持下的工控机上工作,工控机上面一般没有调试环境也不会放置源代码(出于保密).假如工控机上的目标程序运行中出了问题,就需要有调试环境却无法安装采集卡等硬件的笔记本上进行远程调试. 1 远程调试条件 1.两者之间使用有线或无线连网. 2.目标机器与本机的调试机器连接通讯,需要四个文件:MSVCMON.EXE.DM.…
3.0版本主要更新内容: 1.增加跨平台能力:Win&Win10 Iot&Ubuntu&Ubuntu Mate 2.统一设备驱动接口:可以一套设备驱动,跨平台挂载运行,降低人力成本,提高开发效率. 3.增加二次开发套件:支持控制台和UI界面两种方式. 4.增加配置工具:参数配置.设备驱动挂载.视图挂载.服务实例的挂载. 5.修复BUG,优化代码. SSIO的特点 1.轻型高性能通信框架,适用于多种应用场,轮询模式.自控模式.并发模式和单例模式. 2.不光是通讯框架,是设备驱动.IO…
续上一篇文章:vue2.0 开发实践总结之入门篇 ,如果没有看过的可以移步看一下. 本篇文章目录如下: 1.  vue 组件的说明和使用 2.  vuex在实际开发中的使用 3.  开发实践总结 1.  vue 组件的说明和使用 一个组件实质上是一个拥有预定义选项的一个 Vue 实例 在header组件内部允许外部使用,需要导出属性,有2种导出方法 1.  默认导出(不用命名) 1 export default { 2 data () { 3 return { 4 msg: 'header' 5…
工欲善其事,必先利其器,VC开发MFC Windows程序,Visual C++或Visual Studio是必须的,恩,这里都给你总结好了,拿去吧:VC/MFC开发必备Visual C++.Visual Studio.MSDN等下载汇总,甭客气~  啊?还没有开始学C++?那你先学习C++语言基础吧,C/C++语言基础学习资料及视频教程请看这里. 史无前例的网络最全最强C/C++资料索引: C/C++编程语言学习资料尽收眼底 电子书+视频教程 VC++/MFC(VC6)开发技术精品学习资料下载…
最近看<软件项目成功之道>,书中无数次提及到“单元测试”对于项目成败的重要性,看到同事将CppUTest用于Linux动态库测试,于是在VC++6.0环境下搭建一个基于CppUTest的单元测试环境,用于测试工作中编写的C函数.下面就来介绍整个搭建过程,整个过程分为四步:前期准备——需要的库:环境配置——VC++6.0配置:实例演示——可复现的Demo:拓展——后续学习资料. 一.前期准备: CppUTest下载 官网:http://cpputest.github.io/ 历史版本:https…
要在VC++6.0中使用opengl,需要配置一下环境设置. 具体需要两步: 1.加入一个头文件,两个lib文件,两个dll文件,放在合适位置. 2.配置一下vc++6.0的Project Settings. 具体可以看博文,写的很详细,我就不赘述了: VC6.0中OpenGL开发环境配置(整opengl必看) Freecode : www.cnblogs.com/yym2013…