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从Scratch到Python之角色与造型 继续讲解通过python turtle从积木编程过渡到代码编程的技巧.角色是scratch中很重要的主角,每个角色可以更换不同的造型或者音效,堆叠不同的积木.如果把角色比做人,造型就是人物外观或者动作的变化,比如穿着运动服,打棒球或者走路等不同的造型.接下来我可能会很少截图,因为如果你看我文章的时候也跟着做了,那么还需要我截图么? 新增角色或者造型 Scratch中新增角色或者造型有以下四种方法 从角色库中选择角色 绘制新的角色或者给角色绘制新的造型…
从Scratch到Python--python turtle 一种比pygame更加简洁的实现 现在很多学校都开设了Scratch课程,学生可以利用Scratch创作丰富的作品,然而Scratch之后的图形化编程语言学习什么内容,是一线老师和Scratch官方共同关注的问题. 转载请注明出处:http://www.jianshu.com/p/99729c45c839 就目前来看可以选择的有C语言.Logo.Python和SmallBasic.就我个人而言是倾向于Python的.因为C语言虽然经典…
` 之前讲解了从scratch到python,基于python turtle库的实现,讲解了用scratch和python turtle绘图的实现,以及让小猫动起来和当角色被单击的例子. 本节课讲继续探索从scratch到python的道路,以猜数游戏为进行讲解. 概述 猜数游戏是一个很经典的例子,要开发一个完整的猜数游戏,需要用到编程中的变量.循环.分支,获取用户输入等基本知识,还要对逻辑运算有一定的了解. 本文将会带领大家实现这样一个小游戏,游戏开始后,让用户猜数字,如果数字大于或者小于目标…
# Python利用pyqrcode模块生成二维码 import pyqrcode import sys number = pyqrcode.create('从Scratch到Python--Python生成二维码',encoding='utf8') number.png('d:\\a.png',50) 我相信,将来Python一定会走进中小学生的教材,像Scratch一样成为编程入门语言;至于人手一把游标卡尺,我觉得是无脑黑,毕竟学汉字还要用个四线方格呢,设计这个针对Python的练习本可比作…
大部分人提起儿童编程,就会想到Scratch,然而当儿童升入中学,学习什么语言比较合适呢?我认为,Python是未来的方向,为此我将会把一些经典的Scratch案例用Python重新实现,抛砖引玉,希望能给大家带来一定的启发.我坚信,未来中学的编程教育,Python一定会有自己的一席之地. 作者:少儿创客帮 欢迎大家关注微信公众号:少儿创客帮 转载请注明作者.出处 概述 相比于简化了编程的Scratch,python要涉及到更多细节要处理,是Scratch没有讲清楚的那一部分,对于Python程…
https://www.analyticsvidhya.com/blog/2018/06/comprehensive-guide-recommendation-engine-python/, 一篇详细的入门级的推荐系统的文章,这篇文章内容详实,格式漂亮,推荐给大家. 下面是翻译,翻译关注的是意思,不是直译哈,大家将就着看, 如果英文好,推荐看原文,原文的排版比我这个舒服多了. NOTE: 原文中发现一个有误的地方,下面我会用 红色 标出来. 同时,我在翻译的过程中,有疑虑或者值得商榷的地方,我会…
code地址:https://github.com/dennybritz/nn-from-scratch 文章地址:http://www.wildml.com/2015/09/implementing-a-neural-network-from-scratch/ Get the code: To follow along, all the code is also available as an iPython notebook on Github. In this post we will i…
首先我们来看一下效果:​​​​​​​​​​​​​​​​ 我们从演示中能看出4个角色:企鹅.大树.旗子和装饰用的坎,我们通过键盘操控企鹅滑雪躲避树并捡起旗子,现在我们就来看看是怎么编的吧! 首先我们要画出企鹅的造型,造型的排列一定不能乱哦!​ 下面是具体程序: 上面的程序会根据当前的造型而做出不同的变化 接着我们来看树的程序: 旗子的程序和大树的几乎一模一样,就只有碰到滑雪者的一部分有点区别: 最最最简单的一部分就是坎的程序了,坎只管滑行碰到边缘在删除就可以了,在中途什么也不用管 这个程序还是很有…
在上一篇<初识少儿编程>曾提到过Scratch的脚本标签内包含10大模块,本文将围绕这10大模块展开,分为两部分:积木和编程概念,结合<动手玩转Scratch2.0编程―STEAM创新教育指南>一书进行分析. 一.模块 1)运动模块 运动模块中包含移动和转向的操作,可将角色移动到舞台某一个具体的点,或者旋转到某一个特定的方向. 在Scratch中0是向上,90°是向右,180°是向下,-90°是向左. 2)画笔模块 通过设置画笔,可以观察到角色在移动时的轨迹. 当画笔状态是落下时,…
网上出现了很多Hello World程序,看的小编心里也痒痒的,为此这次作为南京小码王Scratch培训机构的小编,就为大家来详细的了解下Scratch制作Hello World程序的过程,现在就和小编一起走进Hello World程序的编程吧! 第一步:新建项目并保存 打开Scratch,点击“文件”主菜单,先将项目名称保存为“Hello World”.需要特别提醒的是一定要养成先保存的习惯,防止因断电后者电脑系统崩溃等造成工作丢失. 第二步:删除不需要的小猫角色 由于本程序不需要小猫角色,通…