2018.11.30开始学习shader】的更多相关文章

学习资料: 乐乐女神的<unity Shader入门精要>…
#用列表生成式创建[1x1, 2x2, 3x3, ..., 10x10] print([x*x for x in range(1,11)]) #用列表生成式创建[2x2, 4x4,,6×6,..., 10x10] print([x*x for x in range(1,11) if x%2 == 0])  #用随机数字生成一个list,并把这个数字list转换成字符串listimport random l=[] ram=random.sample(range(1,51),50) for x in…
传送门 后缀数组入门题. 建立正反两个后缀数组算就行了. 代码: #include<bits/stdc++.h> #define ri register int using namespace std; typedef long long ll; const int N=2e5+5; int n,m,q,sa2[N],Log[N],cnt[N]; ll num[N]; char s[N]; struct SA{ int sa[N],rk[N],ht[N],st[N][21]; inline v…
传送门 代码: 先用特殊字符把所有字符串连接在一起. 然后二分答案将sasasa数组分组. 讨论是否存在一个组满足组内对于每一个字符串都存在两段不相交字串满足条件. #include<bits/stdc++.h> #define ri register int using namespace std; const int N=2e5+5; int n,m,rk[N],ht[N],sa[N],sa2[N],len[N],st[N][18],Log[N],T_T,tt,mx[N],mn[N],id…
系统环境变量的问题.解决办法: 1.打开终端.输入open .zshrc 会出现一个可编辑文档, 2.找到# User configuration部分,在下一行添加source ~/.bash_profile,之后保存退出此文档 3.在终端输入 source .zshrc 使之生效.…
https://blog.csdn.net/StilllFantasy/article/details/84670643 感谢刘凯同学 https://blog.csdn.net/UnKfrozen/article/details/84668287#DVova_and_Trophies_220?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg 感谢董海峥同学 https://www.cnblogs.com/baccano-acmer/p/10049025.html?tdsourcetag=s_…
        本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处.有问题欢迎联系2024958085@qq.com         注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候,会使用章节号而非页码.相同的情况适合于"龙书"第二版. 上一期的地址: DX 11游戏编程学习笔记之7  这一期我们专门来研究第6章的习题. 尽管数目比較多,可是大部分还是非常easy的.注意我说的是"大部分"! 习题解答: =====================…
        本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处.有问题欢迎联系2024958085@qq.com         注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候,会使用章节号而非页码.相同的情况适合于"龙书"第二版. 上一期的地址: DX 11游戏编程学习笔记之5 这一章的内容非常短所以也是相对轻松的一期了.只是这一章的内容要深入理解的话并非非常easy.另外这一章非常多内容与"龙书"第二版的第6章内容是一样的.而且包括了&q…
HTML5初学者福利!11个在线学习网站推荐 HTML5的强大及流行趋势,让更多的人想要系统的对它进行学习.而大多数人获取HTML5知识的重要途径都是网络,不过面对五花八门的搜索结果,是不是觉得摸不着头脑,无法抉择?在这里,文章作者Abhishek Thakur以自己长时间的实践经验,筛选出来11个在线学习HTML5开发的资源网站,让HTML5的学习可以跟随自己的节奏进行,不再那么困难. 学习HTML5的网站和博客 无论学习什么语言,最开始的当然是要从基础学起.如果你是一个对HTML5一无所知的…
本笔记,是根据自己学习shader的笔记,主要是参照冯乐乐的<Shader 入门精要> 和游戏蛮牛shaderLad视频 和网上一些博客. 为啥要学习这个呐? 自己其实之前学过一段时间的shader,但是中间终止了.当时学的还挺多吧,算是有点基础. 但是有一点自己明白.shader学好,还关联3D数学,图形学的知识.刚好,自己这方面不足.再加上自己前些日子面试网易等 知名大公司,被打击的体无完肤,自己的确很多的不足,底子的确很不扎实. Shader难的原因? 牵扯到整个渲染流程,面向GPU编程…