objectarx 把当前图形输出】的更多相关文章

方法1: AcDbDatabase *pdb; acdbCurDwg()->wblock(pdb); pdb->saveAs(str); pdb->closeInput(true); delete pdb; 方法2: AcDbDatabase * pDB=acdbHostApplicationServices()->workingDatabase(); AcDbBlockTable *pBT1; pDB->getBlockTable(pBT1,AcDb::kForRead);…
本文上接<用AGG实现高质量图形输出(一)>,分别介绍了AGG显示流程中的各个环节. 上次讲了AGG的显示原理并举了一个简单的例子,这一篇文章开始讲AGG工作流程里的每个环节.为了方便对照,再放一次AGG显示流程 图 另外,上一篇文章里的例程也很重要,后面的例子都将基于这个代码. 下面,我们来考察AGG显示流程中的每个环节.理解每个环节最好的方法是编写实验代码,建议先参照这里建 立一个可以运行的AGG实验环境. 顶点源(Vertex Source) 顶点源是一种可以产生多边形所需要的“带命令的…
老师让我实现如题的功能,我对着ArcGIS js api找了半天,没有发现该方法接口,找了很多资料,前后问了三个前辈. 第一个前辈说用GP服务,我在ArcMap的工具箱里找到convert to layerfile这个功能,试过之后.发现该方法的不足之处在于①只能输出整张图层,我希望能选择任意的部分输出②发布成GP服务后,只能控制输入参数(输入的图层),而输出参数(输出的文件名)不能控制.该方法GG. 第二个前辈说,将查询出来的实体写进gdb里.我就找啊找,找啊找,没找到api有这个功能. 后来…
算法提高 图形输出   时间限制:1.0s   内存限制:512.0MB      编写一程序,在屏幕上输出如下内容: X | X | X ---+---+--- | | ---+---+--- O | O | O 注意:本题请同学们严格按照图形的格式输出,对齐,其中X和O为大写,否则系统会判为错误.   #include<stdio.h> int main(){ printf("X | X | X\n"); printf("---+---+---\n"…
以下内容基本来自<算法笔记>,作者为胡凡,建议直接买书看,我这里只是摘抄部分当笔记,不完整的. 简单模拟 就是一类"题目怎么说你就怎么做"的题目.这类题目不涉及算法,只是根据题目描述来进行代码的编写. 例子: 思路: #include <cstdio> init main() { int n, step = 0; scanf("%d", &n); while(n != 1) { if(n%2==0) { n = n / 2; } el…
Matplotlib 是一个用来绘制二维图形的 Python 模块,它克隆了许多 Matlab 中的函数, 用以帮助 Python 用户轻松获得高质量(达到出版水平)的二维图形. 文章来源:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-matplotlib/index.html 1 关于 Matplotlib 模块 Matplotlib 是一个由 John Hunter 等开发的,用以绘制二维图形的 Python 模块.它利用了 Python 下的数值…
B1027. 打印沙漏 (20) Description: 本题要求你写个程序把给定的符号打印成沙漏的形状.例如给定17个"*",要求按下列格式打印 ***** *** * *** ***** 所谓"沙漏形状",是指每行输出奇数个符号:各行符号中心对齐:相邻两行符号数差2:符号数先从大到小顺序递减到1,再从小到大顺序递增:首尾符号数相等. 给定任意N个符号,不一定能正好组成一个沙漏.要求打印出的沙漏能用掉尽可能多的符号. Input: 输入在一行给出1个正整数N(&…
AGG的字符输出 字符输出,对于AGG来说,这个功能可以处于显示流程的 不同位置.比如字体引擎可直接处于“Scanline Rasterizer”层向渲染器提供已处理完毕的扫描线,也可以处于“Vertex Source顶点源”层提供字体的顶点数据. 下面,我们开始学习AGG不同的字符输出方式.如没有特殊说明,所以示例代码都基于此处代码 方式一.使用gsv_text对象 gsv_text属于顶点源层的对象,它的用法也很简单,直接看下例: 引用头文件:#include <agg_gsv_text.h…
转自 :http://www.cnblogs.com/CoolJie/archive/2011/04/27/2030260.html 线段生成器(Span Generator) 我们前面举的例子使用的都是简单的单一实色,如蓝色的圆.黑色的线等.这是因为在例子里我们一直使用renderer_scanline_aa_solid或render_scanlines_aa_solid. 在上篇文章的渲染器一节中除了renderer_scanline_aa_solid外,还提到有一个renderer_sca…
AGG是一个开源.高效的跨平台2D图形库.AGG的功能与GDI+的功能非常类似,但提供了比GDI+更灵活的编程接口,其产生的图形的质量也非常高(自称超过GDI+) 使用前AGG的准备工作 下载AGG库,它的家在http://www.antigrain.com,目前最高版本是AGG2.5 解压,后面以[AGG]表示AGG的解压目录. 把[AGG]\include加入到include搜索目录中 把[AGG]\src里所有cpp加入到项目中(或者用makefile一起编译) 另外,AGG还有一些其它组…