Delphi中标准控件是不支持png图片的,据说从Window2000后增加gdiplus.dll库处理更多的gdi图像,其中包括png.   关键的几个api   GdipCreateBitmapFromFile(),从文件载入图像(不单只Bitmap)   GdipCreateBitmapFromStreamICM(),从流中入图像   GdipCreateHBITMAPFromBitmap(),获取图像的位图   GdipDisposeImage(),释放图像资源     开始直接调用…
http://hi.baidu.com/bluew/blog/item/2ecbe58bf93a937d9f2fb4de.html2007-08-09 00:52 我是用PNG图片Alpha透明的方式做的窗口,这种方法一个好处就是不用通过编程来控制窗口外观.Delphi7设置一下窗体的BorderStyle.Color.Transparent.TransparentColor属性就可以搞定异型窗口,但不是半透明的.UpdateLayeredWindow函数里设置Blend函数就可以实现半透明异型…
当年Vista系统刚出来的时候,最吸引人的莫过于半透明磨砂的窗体界面了,迷倒了多少人.这个界面技术随即引发了编程界的一阵骚动,很多人都在问:如何实现这一界面效果?当然,在Vista下倒是很简单,系统本身支持,所以几乎不需要写一句代码,但是当时还是XP的天下,于是大家就可以研究在XP下如何实现这一效果. 最先实现的应该是桌面天气秀,还有笨笨钟,后来鱼鱼软件的鱼鱼桌面秀也成功在XP下模仿了Vista的侧边栏,的确,让人很激动,但是他们保密,问也问不到究竟是用了什么技术,记得当年大富翁论坛(http:…
当编写一个典型的Windows 窗体程序时,窗体和控件的绘制.效果等操作是不需要特别加以考虑的.这是为什么呢?因为通过使用 .Net 框架,开发人员可以拖动一系列的控件到窗体上,并书写一些简单的与事件相关联的代码然后在IDE中按F5,一个完完全全的窗体程序就诞生了!所有控件都将自己绘制自己,窗体或者控件的大小和缩放都调整自如.在这里经常会用到的,且需要引起一点注意的就是控件效果.游戏,自定义图表控件以及屏幕保护程序的编写会需要程序员额外撰写用于响应 Paint 事件的代码. 本文针对那些Wind…
-----------------siwuxie095                                 工程名:CustomizeSwing 包名:com.siwuxie095.swing 类名:MyFrame.java(主类).MyPanel.java         工程结构目录如下:                     MyFrame.java(主类):     package com.siwuxie095.swing;     import java.awt.Colo…
-----------------siwuxie095                             工程名:CustomizeSwing 包名:com.siwuxie095.swing 类名:MyFrame.java(主类).MyPanel.java.MyButtonUI.java         工程结构目录如下:                     MyFrame.java(主类):     package com.siwuxie095.swing;     import j…
原文:WPF绘制自定义窗口 WPF是制作界面的一大利器,下面就用WPF模拟一下360的软件管理界面,360软件管理界面如下: 界面不难,主要有如下几个要素: 窗体的圆角 自定义标题栏及按钮 自定义状态栏 窗体的半透明效果 窗体4周有一圈半透明阴影(抓的图上看不出来) 实现思路很简单,首先隐藏默认窗口的标题栏和边框,然后用WPF的Border或Canvas等元素模拟定义窗体的标题栏.内容区和状态栏. 具体实现如下: 第一步:定义义个窗口基类,继承自Window,在构造函数中加载自定义窗口的样式文件…
序言 Duilib介绍 Duilib是windows平台下的一款轻量级directUI开源库(遵循BSD协议),完全免费,可用于商业软件开发,只需在软件包里附上协议文件即可.Duilib可以简单方便地实现大多数界面需求,包括换肤.换色,透明等功能,支持多种图片格式,使用XML可以方便地定制窗口,能较好地做到UI和逻辑相分离,尽量减少在代码里创建UI控件.目前,Duilib库已经渐趋稳定,目前在国内有较为广泛的使用,网络上也有很多的使用教程. 网易云信Duilib介绍 Duilib是在研发易信PC…
gdi+ 高速绘制透明窗体: 方法一: 1.用Iamge对象载入png资源, 2.调用drawimage函数讲图片绘制出了 3.UpdateLayeredWindow对窗体进行布局 方法二: 1.用Bitmap对象载入资源 2.通过CDC选中,再用bitblt拷贝或者AlphaBlend融合到目标CDC上. 3.UpdateLayeredWindow对目标CDC上的hdc进行布局,达到融合背景的效果. 方法一是比較常规的方法,可是drawimage函数的效率太低,假设要实现实时更新的话就会有问题…
    使用MFC实现上面的按钮半透明效果能看到父窗口中的内容,上面是效果图(一个是带背景图片的.另一个是不带的). 控件继承自CWnd类(彩色的部分是窗口的背景图片.按钮是PNG图片,第二个图标是鼠标指向时的效果).   图标的绘制使用GDI+绘制PNG图片,在此不多说了(处理WM_PAINT消息): 1 void PNGButton::OnPaint() 2 { 3 CPaintDC dc(this); 4 Graphics g(dc.m_hDC); 5 if(DrawBorder){ 6…