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面是本次学习的笔记.主要分异常类型.交互原理.Socket.ServerSocket.多线程这几个方面阐述. 异常类型 在了解Socket的内容之前,先要了解一下涉及到的一些异常类型.以下四种类型都是继承于IOException,所以很多之后直接弹出IOException即可. UnkownHostException:    主机名字或IP错误 ConnectException:    服务器拒绝连接.服务器没有启动.(超出队列数,拒绝连接) SocketTimeoutException:   …
这是在一本java教材上看到的,做了点修改.具体本教材记不清楚了,Sorry.放在这里,只是让自己需要的时候能够容易找到. 程序分两部分,服务端和客户端.先把服务端运行起来,在运行客户端.整个过程就是客户端想服务端发送String,服务端再返回.客户端的String由键盘输入得到. 服务器端. package net.tcp; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream…
Java基础教程:网络编程 基础 Socket与ServerSocket Socket又称"套接字",网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. ServerSocket,此类实现服务器套接字.服务器套接字等待通过网络传入的请求然后基于该请求执行某些操作,可能向请求者返回结果. Socket方法 getInetAddress(); //远程服务端的IP地址 getPort(); //远程服务端的端口 getLocalAddress() /…
20165310 Java实验五<网络编程与安全> 任务一 题目:①编写MyBC.java实现中缀表达式转后缀表达式的功能:②编写MyDC.java实现从上面功能中获取的表达式中实现后缀表达式求值的功能 中缀转后缀的算法可描述为: 设置一个运算符栈,设置一个后缀表达式字符串: 从左到右依次对中缀表达式中的每个字符ch分别进行以下处理,直至表达式结束: 若ch是左括号'(',将其入栈: 若ch是数字,将其后连续若干数字添加到后缀表达式字符串之后,并添加空格作为分隔符: 若ch是运算符,先将栈顶若…
本文主要介绍java.net下为网络编程提供的一些基础包,InetAddress代表一个IP协议对象,可以用来获取IP地址,Host name之类的信息.URL和URLConnect可以用来访问web资源,URLDecode和URLEncode用来转换字符串. 本文会写两个例子来演示java网络编程的一些基本用法. 第一个例子,用java实现http get 和 post请求 本例涉及如下知识点, HTT协议规范 使用URL对象建立HTTP协议的网络连接URLConnection对象conn,本…
OSI模型分层 OSI模型是指国际标准化组织(ISO)提出的开放系统互连参考模型(Open System Interconnection Reference Model,OSI/RM),它将网络分为七层:物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层 TCP/IP协议 TCP/IP是一系列网络通信协议的统称,其中最核心的两个协议是TCP和IP.TCP称为传输控制协议,IP称为互联网络协议. 网络分层除了OSI模型分层,还有TCP/IP模型分层,将网络划分为四层,应用层.传输层.网际层…
1.协议的概念:通信双方事先约定好的通信规则 2七层网络通信协议:应用成,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层 3.TCP/IP协议:点对点通信,三层握手,安全有保证 4.UDP协议;广播协议,不保证数据安全但很高效 5.重要APl:InetAddress类,URl类,ServerSocked类,DatagramSocket类 6.网络编程主要有两部分:一是获取管理socket连接,二是获取使用输入输出流传输数据 1.网络模型介绍 OSI参考模型                   TCP…
在传统的Java 网络编程中,对于客户端的每次连接,对于服务器来说,都要创建一个新的线程与客户端进行通讯,这种频繁的线程的创建,对于服务器来说,是一种巨大的损耗,在Java 1.4 引入Java nio 引入了 selector channel buffer 对此操作进行重新的定义: 服务端: package com.java.baseknowledge.net; import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import ja…
一.网络基础概念 首先理清一个概念:网络编程 != 网站编程,网络编程现在一般称为TCP/IP编程.…
网络编程 概述 现在的网络编程基本上都是基于请求/响应方式的,也就是一个设备发送请求数据给另外一个,然后接收另一个设备的反馈. 在网络编程中,发起连接程序,也就是发送第一次请求的程序,被称作客户端(Client),等待其他程序连接的程序被称作服务器(Server). 网络通信协议 连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式.传输速率.传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换. IP地址和端口号 IP地址:InetAddress         网络中设备的标识  …
网络编程 获取ip UDP程序示例 TCP程序 结语 网络编程 获取ip InetAddress id = InetAddress.getLocalHost(); // InetAddress id = InetAddress.getByName("www.baidu.com"); System.out.println(id); // DESKTOP-S2V8PJF/192.168.0.35 System.out.println(id.getHostName()); // DESKTO…
作者:季沐测试笔记 原文地址:https://www.cnblogs.com/testero/p/15201659.html 博客主页:https://www.cnblogs.com/testero 1 网络编程入门 1.1 网络编程概述 计算机网络 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统 网络编程 在网络通信协议下,实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行…
文章目录 网络编程 网络编程中有两个主要的问题 网络编程中的两个要素 通信要素一:IP和端口号 实例化InetAddress 两个常用方法 端口号 通信要素二:网络通信协议 实现TCP的网络编程 例子1:客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上 例题2:客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地 例题3:从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地.并返回"发送成功"给客户端,并关闭相应的连接. UDP协议的网络编程 URL编程 URL网络编程实现Tomcat服务端数据下载…
什么是socket ? socket 是连接运行在网络上的两个程序间的双向通讯端点 服务器将某一套接字绑定到一个特定的端口,并通过这一套接字等待和监听客户端的的连接请求 客户端通过这个端口与服务器进行连接 如果一切正常,服务器接受到了连接的请求,并获得一个新的绑定到不同端口的套接字 服务端与客户通过读写套接字进行通讯 下面的基于Java 传统的tcp/ip 的代码编写,实现了服务器与客户端的通信 服务端代码: package com.java.baseknowledge.net; import…
<Unix网络编程:卷1>中介绍了5中I/O模型,JAVA作为运行在宿主机上的程序,底层也遵循这5中I/O模型规则.这5中I/O模型分别是: 阻塞式IO 非阻塞式IO I/O复用 信号驱动式IO 异步IO 按POSIX标准来分,IO分为同步和异步,上面的前4钟都属于同步IO,具体后面解释. 在介绍IO模型之前,需要先了解应用程序IO的过程,一般来说,一个IO分为两个阶段 应用程序向操作系统发出IO请求:应用程序发出IO请求给操作系统内核,操作系统内核需要等待数据就绪,这里的数据可能来自别的应用…
import java.net.*; import java.io.*; public class GreetingClient { public static void main(String [] args) { String serverName = args[0]; int port = Integer.parseInt(args[1]); try { System.out.println("连接到主机:" + serverName + " ,端口号:" +…
网络编程 InetAddress tcp udp…
对于即时类应用或者即时类的游戏,HTTP协议很多时候无法满足于我们的需求.这会,Socket对于我们来说就非常实用了.下面是本次学习的笔记.主要分异常类型.交互原理.Socket.ServerSocket.多线程这几个方面阐述. 异常类型 在了解Socket的内容之前,先要了解一下涉及到的一些异常类型.以下四种类型都是继承于IOException,所以很多之后直接弹出IOException即可. UnkownHostException:    主机名字或IP错误 ConnectException…
网络编程 InetAddress tcp udp…
异步IO 下面摘子李刚的<疯狂JAVA讲义> 按照POSIX标准来划分IO,分为同步IO和异步IO.对于IO操作分为两步,1)程序发出IO请求. 2)完成实际的IO操作. 阻塞IO和非阻塞IO都是针对第一步来划分的,如果发出IO请求会阻塞线程,就是阻塞IO,否则就是非阻塞IO. 同步IO和非同步IO是针对第二步来说的,如果实际IO操作是由操作系统完成,再返回给程序,就是异步IO. 如果实际的IO需要程序本身去执行,会阻塞线程,就是同步IO. JAVA7的NIO.2提供了异步的channel,…
阻塞IO与非阻塞IO 通常情况下的Socket都是阻塞式的, 程序的输入输出都会让当前线程进入阻塞状态, 因此服务器需要为每一个客户端都创建一个线程. 从JAVA1.4开始引入了NIO API, NIO可以实现非阻塞IO, 这样就可以使用一个线程处理所有的客户请求. 基于NIO的非阻塞Socket通信 服务器将用来监听客户端请求的channel注册到selector上,启动一个线程,使用selector的select()获取求情的客户端的channel数量, 当监听到有客户端请求时,就通过Sel…
------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 一.Java的基本网络支持 Java为网络支持提供了java.net包,该包下的URL和URLConnection等类提供了以编程方式访问Web服务的功能, 而URLDecoder和URLEncoder则提供了普通字符串和application/x-www-form-urlencoded MIME相互转换的静态 方法. 1.使用InetAdress Java提供了InetAdress类来代表I…
下面将基于TCP协议用JAVA写一个非常简单的聊天室程序, 聊天室具有以下功能, 在服务器端,可以接受客户端注册(用户名),可以显示注册成功的账户 在客户端,可以注册一个账号,并用这个账号发送信息 发送信息有两种模式,一种是群聊,所有在线用户都可以看到消息,另一种是私聊,只针对指定账户发送消息 下面是主要的实现思路, 首先是服务器端, 需要使用多线程实现. 主线程用来循环监听客户端的连接请求, 一旦接收到一个请求,就为这个客户端创建一个专用通信线程. 服务器端依靠一个经过重写的map保存在线的客…
主要思想: 主类继承JPanel,在构造方法中将JFrame设成空布局:在其中适当位置添加组件:实现事件监听处理 DATE:2015-10-31 服务器端代码: /** * @author Oyc * 功能:网络简易测试的服务器端 * * */ package com.NETtestServer; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.…
IP多点广播原理 设置一组特殊网络地址作为多点广播地址,每一个多点广播地址都被看作一个组,当客户需要发送和接受信息时,加入到该组即可. IP协议为多点广播提供了一批特殊的IP地址,范围是224.0.0.0 ~ 239.255.255.255 JAVA中使用MutilcastSocket加入一个广播组(joinGroup),从而在组内发送和接受数据报DatagramPacket. MutilcastSocket比起普通的UDP通信的DatagramSocket多了setTimeToLive(int…
UDP是一种不可靠的协议,它在通信两端各建立一个socket,这两个socket不会建立持久的通信连接,只会单方面向对方发送数据,不检查发送结果. java中基于UDP协议的通信使用DatagramSocket类的receive和send方法即可,但消息需要通过一个特定的类封装(DatagramPacket) 下面是一个基于UDP协议的通信的例子, 服务器端, package udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPac…
使用socket编程可以分成基于tcp和基于udp,tcp和udp两者最主要的区别是有无面向连接. 基于tcp的socket流程:…
在前面的HTTP网络通信的例子中,使用了URLConnection conn = url.openConnection();连接网络, 如果改用URLConnection conn = url.openConnection(proxy);方式,传入一个proxy对象,设置好代理IP和端口,则可以实现代理连接, 下面是一个简单例子, package proxy; import java.io.IOException; import java.io.PrintStream; import java.…
之前的代码中关闭了 socket 对象的输入流与输出流,但并没有关闭掉socket 对象,会造成服务器资源的浪费,应通过调用 socket 的 close() 方法来关闭当前的socket 对象. 因此,可以通过创建一个  ServerScanThread 线程,使其一直在后台运行,扫描看哪些 socket 对象的 Input Stream 与 OutputStream 均已关闭,当扫描到当前 socket 对象的输入输出流均已关闭,则关闭当前 socket 对象. 扫描线程代码: public…
accept(接受socket连线) 相关函数 socket,bind,listen,connect 表头文件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> 定义函数 int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen); 函数说明 accept()用来接受参数s的socket连线.参数s的socket必需先经bind().listen()函数处理过,当有连线进来时accept()会…