[背景知识]  MTU: Maximum Transmission Unit 最大传输单元 MSS: Maximum Segment Size 最大分段大小PPPoE: PPP Over Ethernet(在以太网上承载PPP协议) [分析过程]  先说说这MTU最大传输单元,这个最大传输单元实际上和链路层协议有着密切的关系,让我们先仔细回忆一下EthernetII帧的结构:DMAC+SMAC+Type+Data+CRC .由于以太网传输电气方面的限制,每个以太网帧都有最小的大小64bytes最…
[前言]漫漫51长假,没有好的去处,只能每日上网消遣,某日逛到NBO灌水,见一帖曰:无法通过2514路由器上MSN(出口为ADSL线路,通过PPPoE)吾心想,ADSL---PPPoE,那肯定就是MTU之问题.回帖告之:改PC之MTU. 过数日,又逛到NBO,又见这帖,后有人回曰:ip tcp adjust-mss 1452后帖主又跟:问题解决. 吾纳闷之,后百思而得其解,So决定将自己所得写出来,分享给大家. [背景知识]MTU: Maxitum Transmission Unit 最大传输单…
说明: 1).本文以TCP的发展历程解析容易引起混淆,误会的方方面面2).本文不会贴大量的源码,大多数是以文字形式描述,我相信文字看起来是要比代码更轻松的3).针对对象:对TCP已经有了全面了解的人.因为本文不会解析TCP头里面的每一个字段或者3次握手的细节,也不会解释慢启动和快速重传的定义4).除了<TCP/IP详解>(卷一,卷二)以及<Unix网络编程>以及Linux源代码之外,学习网络更好的资源是RFC 5).本文给出一个提纲,如果想了解细节,请直接查阅RFC 6).翻来覆去…
转载:TCP/IP四层模型 一. TCP/IP参考模型示意图 ISO制定的OSI参考模型的过于庞大.复杂招致了许多批评.与此对照,由技术人员自己开发的TCP/IP协议栈获得了更为广泛的应用. 如图所示,是TCP/IP参考模型和OSI参考模型的对比示意图. 二. TCP/IP参考模型的层次结构 TCP/IP参考模型分为四个层次:应用层.传输层.网络互连层和主机到网络层.如图所示. 在TCP/IP参考模型中,去掉了OSI参考模型中的会话层和表示层(这两层的功能被合并到应用层实现).同时将OSI参考模…
说明: 1).本文以TCP的发展历程解析容易引起混淆,误会的方方面面 2).本文不会贴大量的源码,大多数是以文字形式描述,我相信文字看起来是要比代码更轻松的 3).针对对象:对TCP已经有了全面了解的人.因为本文不会解析TCP头里面的每一个字段或者3次握手的细节,也不会解释慢启动和快速重传的定义 4).除了<TCP/IP详解>(卷一,卷二)以及<Unix网络编程>以及Linux源代码之外,学习网络更好的资源是RFC 5).本文给出一个提纲,如果想了解细节,请直接查阅RFC 6).翻…
MTU = MSS + TCP Header + IP Header. mtu是网络传输最大报文包. mss是网络传输数据最大值. MTU:maximum transmission unit,最大传输单元,由硬件规定,如以太网的MTU为1500字节. MSS:maximum segment size,最大分节大小,为TCP数据包每次传输的最大数据分段大小,一般由发送端向对端TCP通知对端在每个分节中能发送的最大TCP数据.MSS值为MTU值减去IPv4 Header(20 Byte)和TCP h…
下图是我遇到tcp keepalive的例子: 以下为转载: TCP保活的缘起 双方建立交互的连接,但是并不是一直存在数据交互,有些连接会在数据交互完毕后,主动释放连接,而有些不会,那么在长时间无数据交互的时间段内,交互双方都有可能出现掉电.死机.异常重启等各种意外,当这些意外发生之后,这些TCP连接并未来得及正常释放,那么,连接的另一方并不知道对端的情况,它会一直维护这个连接,长时间的积累会导致非常多的半打开连接,造成端系统资源的消耗和浪费,为了解决这个问题,在传输层可以利用TCP的保活报文来…
首先,TCP/IP不是一个协议,而是一个协议族的统称. 里面包括了IP协议,IMCP协议,TCP协议,以及http.ftp.pop3协议等等. TCP/IP协议分层 提到协议分层,我们很容易联想到ISO-OSI的七层协议经典架构,但是TCP/IP协议族的结构则稍有不同.如图所示 OSI与TCP/IP的层次关系对照 TCP/IP协议族按照层次,由上到下,层层包装. 第一层就是应用层,这里面有http,ftp,等等我们熟悉的协议. 第二层是传输层,著名的TCP和UDP协议就在这个层次. 第三层是网络…
最近在研究TCP协议,找了点资料,感觉很经典,所以转载过来. 如果本文中图片不能观看,请链接原始地址:http://xinxiangsui2018.blog.163.com/blog/static/10609785620119934848834/ TCP数据包结构 mqTCP提供一种面向连接的.全双工的.可靠的字节流服务.在一个TCP连接中,仅有两方进行彼此通信.广播和多播不能用于TCP.TCP的接收端必须丢弃重复的数据.TCP对字节流的内容不作任何解释.对字节流的解释由TCP连接双方的应用层解…
转载自:TCP慢启动.拥塞避免.快速重传.快速回复 转自:http://blog.csdn.net/itmacar/article/details/12278769 感谢博主的辛勤成果! 为了防止网络的拥塞现象,TCP提出了一系列的拥塞控制机制.最初由V. Jacobson在1988年的论文中提出的TCP的拥塞控制由"慢启动(Slow start)"和"拥塞避免(Congestion avoidance)"组成,后来TCP Reno版本中又针对性的加入了"…
带着问题写博客 问题1:使用netstat查看有源TCP连接的状态时,经常会看到established状态,那么还有哪些状态,这些状态是如何变化的呢? 问题2:TIME_WAIT状态存在的必要? 问题3:MTU和MSS之间的关系? 当网络出现异常时,netstat可以查看某个有源链接的状态.在了解这些状态的意义之前,必须先理清tcp的连接步骤,使用netstat后显示如下: Active Internet connections (w/o servers) Proto Recv-Q Send-Q…
原文地址:TCP 与 UDP 的区别 首先咱们弄清楚,TCP协议和UCP协议与TCP/IP协议的联系,很多人犯糊涂了,一直都是说TCP/IP协议与UDP协议的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信! TCP/IP协议是一个协议簇.里面包括很多协议的.UDP只是其中的一个.之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了. TCP/IP协议集包括应用层,传输层,网络层,网络访问层. 其中应用层包括: 超文本传输协议(HTTP):万维网的基本协议. 文件传输(…
首部格式 图释: 各个段位说明: 源端口和目的端口:各占 2 字节.端口是传输层与应用层的服务接口.传输层的复用和分用功能都要通过端口才能实现 序号:占 4 字节.TCP 连接中传送的数据流中的每一个字节都编上一个序号.序号字段的值则指的是本报文段所发送的数据的第一个字节的序号 确认号: 占 4 字节,是期望收到对方的下一个报文段的数据的第一个字节的序号 数据偏移/首部长度:占 4 位,它指出 TCP 报文段的数据起始处距离 TCP 报文段的起始处有多远."数据偏移"的单位是 32 位…
TCP详解 转自:http://www.cnblogs.com/kzloser/articles/2582957.html 首部格式 图释: 各个段位说明: 源端口和目的端口: 各占 2 字节.端口是传输层与应用层的服务接口.传输层的复用和分用功能都要通过端口才能实现 序号: 占 4 字节.TCP 连接中传送的数据流中的每一个字节都编上一个序号.序号字段的值则指的是本报文段所发送的数据的第一个字节的序号 确认号: 占 4 字节,是期望收到对方的下一个报文段的数据的第一个字节的序号 数据偏移/首部…
TCP演进简述 http://www.cnblogs.com/fll/ 一.互联网概述 TCP,即传输控制协议,是目前网络上使用的最多的传输协议,我们知道,整个互联网的体系结构是以IP协议提供的无连接的端到端的报文传输服务为基础,在这种体系结构下,那么端到端的数据传输需要自己来保证数据的可靠性,TCP所作的就是这样的工作,它提供了端到端的数据可靠性的传输,当然,在互联网上没有100%的可靠性保证.正是因为TCP的贡献,所以自从提出后就成为了网络的标准传输协议. 先来看下TCP的是如何保证数据可靠…
转载至:https://www.cnblogs.com/xiaokang01/p/10033267.html TCP协议如何保证可靠传输 概述: TCP协议保证数据传输可靠性的方式主要有: (校 序 重 流 拥) 校验和: 发送的数据包和二进制相加然后取反,目的是检测数据在传输过程中的任何变化.如果收到段的检验和有差错,TCP将丢弃这个报文段和不确认收到此报文段. 确认应答+序列号(累计确认+seq) 接收方收到报文就会确认(累积确认:对所有按序接收的数据的确认) TCP给发送的每一个包进行编号…
TCP三次握手   所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包.   三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息.在socket编程中,客户端执行connect()时.将触发三次握手.         第一次握手:客户端发送一个TCP的SYN标志位置1的包指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始序号X,保存在包头的序列号(Sequence Number)字段…
原文:TCP/IP 之 大明王朝邮差 原创 2016-05-12 刘欣 码农翻身 前言: 本文主要想说一下TCP的知识, 比喻有不恰当之处,敬请包涵. 大明王朝天启四年, 清晨. 天色刚蒙蒙亮,我就赶着装满货物的马车来到了南城门, 这里是集中处理货物的地方 , 一队一队的马车都来到这里, 城头的士兵带着头盔,身披盔甲, 手持长枪, 虎视眈眈的注视这下面的动静. 城门口的大棚里乱哄哄的,是一群人围在一起赌钱, 这些家伙都穿着同样的衣服, 前胸和后背写着三个大字  “TCP邮差” 我知道这就是我要找…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-26275986-id-4109679.html TCP协议作为一个可靠的面向流的传输协议,其可靠性和流量控制由滑动窗口协议保证,而拥塞控制则由控制窗口结合一系列的控制算法实现.一.滑动窗口协议     关于这部分自己不晓得怎么叙述才好,因为理解的部分更多,下面就用自己的理解来介绍下TCP的精髓:滑动窗口协议.     所谓滑动窗口协议,自己理解有两点:1. “窗口”对应的是一段可以被发送者发送的字节序列,其连续的范围称之为“窗口…
建立连接: 理解:窗口和滑动窗口TCP的流量控制 TCP使用窗口机制进行流量控制 什么是窗口? 连接建立时,各端分配一块缓冲区用来存储接收的数据,并将缓冲区的尺寸发送给另一端 接收方发送的确认信息中包含了自己剩余的缓冲区尺寸 剩余缓冲区空间的数量叫做窗口 2. TCP的流控过程(滑动窗口) TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 三次握手 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种…
TCP通信粘包问题分析和解决(全) 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小.数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. 对于UDP,不会使用块的合并优化算法,这样,实际上目前认为,是由于UDP支持的是一对多的模式,…
网络由下往上分为:        对应 物理层-- 数据链路层-- 网络层--                       IP协议 传输层--                       TCP协议 会话层-- 表示层和应用层--           HTTP协议 socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上).也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据 如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据.关于TCP/IP和HTTP协议的关系,网络有一段比…
TCP/IP协议(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)叫做传输控制/网际协议, 又叫网络通讯协议,这个协议是Internet国际互联网络的基础. TCP/IP是网络中使用的基本的通信协议.虽然从名字上看TCP/IP包括两个协议,传输控制协议(TCP)和网际协议(IP), 但TCP/IP实际上是一组协议,它包括上百个各种功能的协议,如:远程登录.文件传输和电子邮件等, 而TCP协议和IP协议是保证数据完整传输的两个基本的重要协议.通常说T…
[摘要]对多种TCP拥塞控制算法进行简要说明,指出它们的优缺点.以及它们的适用环境. [关键字]TCP拥塞控制算法 优点    缺点   适用环境公平性 公平性 公平性是在发生拥塞时各源端(或同一源端建立的不同TCP连接或UDP数据报)能公平地共享同一网络资源(如带宽.缓存等).处于相同级别的源端应该得到相同数量的网络资源.产生公平性的根本原因在于拥塞发生必然导致数据包丢失,而数据包丢失会导致各数据流之间为争抢有限的网络资源发生竞争,争抢能力弱的数据流将受到更多损害.因此,没有拥塞,也就没有公平…
TCP/IP 协议栈是一系列网络协议的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输.TCP/IP 协议采用4层结构,分别是应用层.传输层.网络层和链路层,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求.由于我们大部分时间都工作在应用层,下层的事情不用我们操心:其次网络协议体系本身就很复杂庞大,入门门槛高,因此很难搞清楚TCP/IP的工作原理,通俗一点讲就是,一个主机的数据要经过哪些过程才能发送到对方的主机上. 接下来,我们就来探索一下这个过程…
首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层.传输层,应用层. 当中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}} --------------------------------------------------------------------------------- 在应用程序中我们用到的Data的长度最大是多少,直接取决于底层的限…
项目背景  某银行的影像平台由于使用时间长,服务器等配置原因,老影像系统满足不了现在日益增长的数据量的需求,所以急需要升级改造.传统的影像平台使用的是Oracle数据库和简单的架构来存储数据(视频.图片等),所以很难满足现在的业务需求,其中最主要的就是存储下载等速度的影响,综合考虑之后,我们给出了升级改造方案,基于Http协议的数据传输和基于TCP协议的数据传输,按照行方的要求需要用TCP协议,我们最终采用的是Socket网络传输的方案. TCP协议介绍 TCP是一种面向连接的.可靠的.基于字节…
1.什么是TCP的可靠传输 它向应用层提供的数据是无差错的.有序的.无丢失的,换言之就是:TCP最终递交给应用层的数据和发送者发送的数据是一模一样的. 2.TCP保证可靠传输的办法有哪些? TCP采用了流量控制.拥塞控制.连续ARQ等技术来保证它的可靠性. 3.停止等待协议 AQR协议:当请求失败时它会自动重传,直到请求被正确接收为止.这种机制保证了每个分组都能被正确接收.停止等待协议是一种ARQ协议. 停止等待协议的原理 无差错的情况:A向B每发送一个分组,都要停止发送,等待B的确认应答:A只…
#! /usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- #TCP/IP简介 #为了把全世界的所有不同类型的计算机都连接起来,就必须规定一套全球通用的协议,为了实现互联网这个目标,互联网协议簇(Internet Protocol Suite)就是 #通用协议标准.Internet 是由inter 和net 两个单词组合起来的,原意就是连接’网络‘的网络,有了Internet,任何私有网络,只要支持这个协议,就可以联入互联网. #虽然互联网协议包含了上百种协议标…
最近老师给我们上了多线程和TCP和UDP协议,其中一个要求就是我们用JAVA协议一个基于TCP和UDP这两种协议的一对一文件上传和一对多文件上传. 然后我就开始分析TCP和UDP这两个协议的特点,发现TCP是流传输,抓住这一点就好实现了. 现在我们需要解决一下几个问题, 1.如何确定文件名称 2.如何完成数据传输,并复原成原来的文件. 解决方案就是,对象这是个好东西,因为TCP支持流传输的缘故,我们把每个文件对象化,这样我们就很容易实现基于TCP的多文件上传了. 下面是文件对象代码: 因为我考虑…