Blender插件之Panel】的更多相关文章

目标 [x] 总结Blender之Panel 总结 Blender之Panel需要从Blender界面组成开始理解. 直观上Blender的界面层次为 Editors ‣ Regions ‣ (Tabs) ‣ Panels ‣ Controls. 面板是用户界面的最小组织单位. 定制Blender插件界面, 就是创建一个个Panel. 解析 Blender界面 Blender界面组成 Blender界面元素层次关系为 Window ‣ Screen ‣ Areas ‣ Editors ‣ Reg…
前言 Blender插件是Blender的利器, 用户可以使用各种插件扩充Blender的功能. Blender Python插件以bpy.props, bpy.types.Operator, bpy.types.Panel, bpy.types.UILayout, (...)为基础, 通过用户自定义包来实现. 插件要点 定义操作器 定义操作器控制面板(或菜单) 注册/注销操作器和面板 简单实例 bl_info = { "name": "Move X Axis",…
漏洞名称: WordPress Tweet Blender插件跨站脚本漏洞 CNNVD编号: CNNVD-201310-645 发布时间: 2013-10-30 更新时间: 2013-10-30 危害等级:    漏洞类型: 跨站脚本 威胁类型: 远程 CVE编号:   漏洞来源: High-Tech Bridge SA WordPress是WordPress软件基金会的一套使用PHP语言开发的博客平台,该平台支持在PHP和MySQL的服务器上架设个人博客网站.Tweet Blender是其中的…
目标 [x] 解析Blender插件代码加载原理, 为测试做准备 结论 采用方法3的方式, 可以在测试中保证重新加载子模块, 是想要的方式, 代码如下: _qk_locals = locals() def register(): if "bpy" in _qk_locals: print(">>> plugin's submodules reload") from importlib import reload _modules_loaded[:]…
目标 [x] 总结Blender插件初始化范例 总结 插件模板 Blender内部插件实现方式模板功能总结如下: 定义了子模块重加载方式 定义了批量加载子模块的方式 插件注册函数 插件注销函数 模块总体结构如下: # 支持子模块重加载(support reloading sub-modules) if "bpy" in locals(): from importlib import reload _modules_loaded[:] = [reload(val) for val in…
html中原生的滚动栏比較难看,所以有些站点,会自己实现滚动栏,导航站点hao123在一个側栏中,就自己定义了垂直滚动栏,效果比較好看,截图例如以下: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveWFuZ3lhbmdfY3M=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 这个滚动栏,仅仅有在鼠标悬停在这个区…
系统自带插件列表: 好用的第三方插件: Align Vertices to Grease Pencil, 对齐顶点到蜡笔,   https://blenderartists.org/t/addon-align-selection-to-grease-pencil/605909Multi-Edit, 多对象编辑,   https://blenderartists.org/t/multiedit-version-1-0-multiple-objects-editing/612538Parent to…
前言 在Blender中, 操作器(Operator)是它的核心. 用户通过各种操作器来创建和操作场景中的物体. 操作器对象继承自 class bpy.types.Operator(bpy_struct) 下面通过代码实例来学习它, 以下代码来源于https://docs.blender.org/api/2.79/bpy.types.Operator.html #### 1 最简单的Operator 简单的信息打印 import bpy class HelloWorldOperator(bpy.…
addon(插件)用来扩展 Blender 的功能,跟其他软件里的 plugin(插件)一样,去掉不会影响软件的运行.插件可以加到 Blender 的用户偏好设置目录里,或者就在你所编辑的.blend文件里.前者需要你手动开启才能使用:后者勾选 Text Editor 里的 Register 选框后会 Blender 在加载的时候启用,或者通过点击 Register 选框旁边的 Run Script(快捷键Alt + P)运行. Blender 插件的路径是 C:\Program Files\B…
目标 [x] 总结Blender插件之属性bpy.props 总结 bpy.props bpy.props模块用来扩展Blender内置数据的属性. 这些函数的结果用于为用Blender注册的类分配属性,不能直接使用. bpy.props.BoolProperty() bpy.props.BoolVectorProperty bpy.props.FloatProperty bpy.props.FloatVectorProperty bpy.props.IntProperty bpy.props.…