关于Hanlder的基本使用能够參见博文<Android中Handler的使用>,假设想了解Handler.Looper.Thread等的相互关系以及内部实现原理能够參见博文<深入源代码解析Android中的Handler,Message,MessageQueue,Looper>. Android中的API中对HandlerThread的描写叙述是: Handy class for starting a new thread that has a looper. The loope…
到眼下为止,measure过程已经解说完了,今天開始我们就来学习layout过程.只是在学习layout过程之前.大家有没有发现我换了编辑器,哈哈.最终下定决心从Html编辑器切换为markdown编辑器.这里之所以使用"下定决心"这个词.是由于毕竟Html编辑器使用好几年了.非常多习惯都已经养成了,要改变多年的习惯确实不易.相信这也是还有非常多人坚持使用Html编辑器的原因. 这也反应了一个现象.当人对某一事物非常熟悉时,一旦出现了新的事物想代替老的事物时,人们都有一种抵触的情绪,做…
尊重原创: http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/46765113 差点儿相同半年没有写博客了,一是由于工作比較忙,二是认为没有什么内容值得写,三是由于自己越来越懒了吧,只是近期我对Android中View的绘制机制有了一些新的认识.所以想记录下来并分享给大家.在之后的几篇博客中,我会给大家分享例如以下的内容: 1.View中measure(),layout(),draw()函数运行过程分析,带领大家详细分析View的尺寸測量过程,位置计算…
尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/46842891 本篇文章接着上篇文章的内容来继续讨论View的绘制机制,上篇文章中我们主要解说了View的measure过程.今天我们就来学习ViewGroup的measure过程.因为ViewGroup仅仅是一个抽象类,所以我们须要以一个详细的布局来分析measure过程,正如我上篇文章说的.我打算使用LinearLayout为例解说measure过程,假设你还没有读过上篇文章.那么建议你…
[原文] 来自华为内部资料 应用安装是智能机的主要特点,即用户可以把各种应用(如游戏等)安装到手机上,并可以对其进行卸载等管理操作.APK是Android Package的缩写,即android安装包.APK是类似Symbian Sis或Sisx的文件格式.通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装. Android应用安装有如下四种方式 1.系统应用安装――开机时完成,没有安装界面 2.网络下载应用安装――通过market应用完成,没有安装界面 3.ADB工…
Service是Android中一种非常重要的组件,一般来说有两种用途:用Service执行长期执行的操作,而且与用户没有UI界面的交互:某个应用程序的Service能够被其它应用程序的组件调用以便提供更广泛的使用. 要想使得自己写的Service能够正常执行.必须在AndroidManifest.xml中通过标签注冊Service.相似于通过标签注冊Activity一样.有两种方式使用Service.一种是通过Context类的startService方法启动Service,还有一种是通过Co…
Android学习系列-Android中解析xml(7) 一,概述 1,一个是DOM,它是生成一个树,有了树以后你搜索.查找都可以做. 2,另一种是基于流的,就是解析器从头到尾解析一遍xml文件.  基于流的目前有两种比较有名, (1)是SAX,  sax的原理是解析器解析过程中通过回调把tag/value值等传给你,你可以比较.操作. (2)PULL  而pull的原理是它只告诉你一个tag开始或者结束了,至于tag/value的值是什么需要你自己去向parser问,所以叫做pull,而sax…
转载请标明出处:一片枫叶的专栏 上一篇文章中我们解说了AsyncTast的基本使用以及实现原理,我们知道AsyncTask内部是通过线程池和Handler实现的.通过对线程池和handler的封装实现了对异步任务操作.很多其它关于AsyncTask相关的内容,可參考我的android源代码解析之(三)–>异步任务AsyncTask 本文我们将解说HandlerThread相关的概念. HandlerThread是什么东西呢?了解一个类最好的方法就是查看类的定义,所以我们就看一下HandlerTh…
Android中的Veiw从内存中到呈如今UI界面上须要依次经历三个阶段:量算 -> 布局 -> 画图,关于View的量算.布局.画图的整体机制可參见博文 < Android中View的布局及画图机制>. 量算是布局的基础.假设想了解量算的细节,可參见博文<源代码解析Android中View的measure量算过程>.本文将从源代码角度解析View的布局layout过程.本文会具体介绍View布局过程中的关键方法,并对源代码加上了凝视以进行说明. 对View进行布局的目…
断断续续的,<Android源代码设计模式解析>也看了一遍.书中提到了非常多的设计模式.可是有部分在开发中见到的几率非常小,所以掌握不了也没有太大影响. 我认为这本书的最大价值有两点,一个是从设计模式的角度去理解Android源代码,结合着日常开发中的经常使用类,对设计模式的理解会更加的深刻:另外一个优点就是了解经常使用模式.再看其它人写的代码的时候,更easy理解代码思路. 以下是我的读书笔记和一些思考,设计模式仅仅整理我认为重要的部分. 建造者模式 建造者模式最明显的标志就是Build类,…
Adapter相当于一个数据源,能够给AdapterView提供数据.并依据数据创建相应的UI.能够通过调用AdapterView的setAdapter方法使得AdapterView将Adapter作为数据源. 常见的AdapterView的子类有ListView.GridView.Spinner和ExpandableListView等. 本文就以ListView为例解说各种常见的Adapter的使用. 下面是Adapter相关类的关系图: Adapter接口 Adapter源代码链接例如以下:…
本文主要是对Handler和消息循环的实现原理进行源代码分析.假设不熟悉Handler能够參见博文< Android中Handler的使用>,里面对Android为何以引入Handler机制以及怎样使用Handler做了解说. 概括来说.Handler是Android中引入的一种让开发人员參与处理线程中消息循环的机制.我们在使用Handler的时候与Message打交道最多,Message是Hanlder机制向开发人员暴露出来的相关类,能够通过Message类完毕大部分操作Handler的功能…
转载请标明出处:一片枫叶的专栏 首先说点题外话,对于想学android framework源代码的同学,事实上能够在github中fork一份,详细地址:platform_frameworks_base 这里面基本都是android framework层的源代码了.并且近期发现了一个比較不错的github插件:OctoTree,它 是一个浏览器插件,它能够让你在Github 看代码时,左边栏会出现一个树状结构.就像我们在IDE 一样.当我们看一个项目的结构,或者想看详细的某个文件,这样就会非常方…
转载请标明出处:一片枫叶的专栏 android开发过程中常常会用到缓存.如今主流的app中图片等资源的缓存策略通常是分两级.一个是内存级别的缓存,一个是磁盘级别的缓存. 作为android系统的维护者google也开源了其缓存方案,LruCache和DiskLruCache.从android3.1開始LruCache已经作为android源代码的一部分维护在android系统中.为了兼容曾经的版本号android的support-v4包也提供了LruCache的维护,假设App须要兼容到andr…
转载请标明出处:一片枫叶的专栏 上一篇文章中给大家分析了一下android系统启动之后调用PackageManagerService服务并解析系统特定文件夹.解析apk文件并安装的过程,这个安装过程实际上是没有图形界面的,底层调用的是我们平时比較熟悉的adb命令,那么我们平时安装apk文件的时候大部分是都过图形界面安装的,那么这样的方式安装apk详细的流程是如何的呢? 本文我们就来详细看一下apk的详细安装过程,通过本文的学习希望帮助大家大概的了解到Android系统安装Apk文件的基本流程.好…
本文假定你已经对属性动画有了一定的了解,至少使用过属性动画.下面我们就从属性动画最简单的使用开始. ObjectAnimator .ofInt(target,propName,values[]) .setInterpolator(LinearInterpolator) .setEvaluator(IntEvaluator) .setDuration(500) .start(); 相信这段代码对你一定不陌生,代码中有几个地方是本文中将要重点关注的,setInterpolator(...).setE…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6629298 在前面一篇文章浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路中, 介绍了在Android系统中Binder进程间通信机制中的Server角色是如何获得Service Manager远程接口的,即defaultServiceManager函数的实现.S…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40920453,本文出自:[张鸿洋的博客] 上一篇带大家初步了解了EventBus的使用方式,详见:Android EventBus实战 没听过你就out了,本篇博客将解析EventBus的源代码,相信能够让大家深入理解该框架的实现.也能解决非常多在使用中的疑问:为什么能够这么做?为什么这么做不好呢? 1.概述 一般使用EventBus的组件类,相似以下这样的方式: public…
本文已授权微信公众号<非著名程序猿>原创首发,转载请务必注明出处. xUtils3源代码解析系列 一. Android xUtils3源代码解析之网络模块 二. Android xUtils3源代码解析之图片模块 三. Android xUtils3源代码解析之注解模块 四. Android xUtils3源代码解析之数据库模块 关于xUtils3 xUtils 包括了非常多实用的android工具. xUtils 支持超大文件(超过2G)上传.更全面的http请求协议支持(11种谓词).拥有…
相关文章 Android View体系(一)视图坐标系 Android View体系(二)实现View滑动的六种方法 Android View体系(三)属性动画 Android View体系(四)从源代码解析Scroller Android View体系(五)从源代码解析View的事件分发机制 Android View体系(六)从源代码解析Activity的构成 Android View体系(七)从源代码解析View的measure流程 前言 上一篇文章我们讲了View的measure的流程.接…
转自:http://www.uml.org.cn/mobiledev/201211221.asp 今天,我着重讲解下如下三个内容: measure过程 WRAP_CONTENT.MATCH_PARENT/FILL_PARENT属性的原理说明 xml布局文件解析成View树的流程分析. 希望对大家能有帮助.- - 分析版本基于Android 2.3 . 1.WRAP_CONTENT.MATCH_PARENT/FILL_PARENT 初入Android殿堂的同学们,对这三个属性一定又爱又恨.爱的是使…
使用的是一个第三方库android-pathview主要是一个自己定义View--PathView.跟全部自己定义View一样,重写了三个构造方法. 而且终于调用三个參数的构造方法,在里面获取自己定义属性. /** * Default constructor. * * @param context The Context of the application. */ public PathView(Context context) { this(context, null); } /** * D…
转载请标明出处:一片枫叶的专栏 上一篇文章中我们解说了android中的异步消息机制. 主要解说了Handler对象的使用方式.消息的发送流程等.android的异步消息机制是android中多任务处理的基础,Handler是整个android应用层体系异步消息传递的基础组件,通过对Handler源代码的解析的解析相信大家对android中的异步消息机制有了一个大概的了解.很多其它关于android中的异步消息机制的知识可參考我的:android源代码解析之(二)–>异步消息机制 android…
Android中通常需要访问服务器,然而服务器返回的数据很多时候都是Json格式 1.fastjson简介 阿里巴巴FastJson是一个Json处理工具包,包括“序列化”和“反序列化”两部分,它具备如下特征:    速度最快,测试表明,fastjson具有极快的性能,超越任其他的Java Json parser.包括自称最快的JackJson: 功能强大,完全支持JavaBean.集合.Map.日期.Enum,支持范型,支持自省:无依赖,能够直接运行在Java SE 5.0以上版本: 支持An…
Json是一种类似于XML的通用数据交换格式,具有比XML更高的传输效率;本文将介绍两种方法解析JSON数据,需要的朋友可以参考下   Json是一种类似于XML的通用数据交换格式,具有比XML更高的传输效率. 从结构上看,所有的数据(data)最终都可以分解成三种类型: 第一种类型是标量(scalar),也就是一个单独的字符串(string)或数字(numbers),比如"北京"这个单独的词. 第二种类型是序列(sequence),也就是若干个相关的数据按照一定顺序并列在一起,又叫做…
一.前言 今天又到周末了,感觉时间过的很快呀.又要写blog了.那么今天就来看看应用的换肤原理解析.在之前的一篇博客中我说道了Android中的插件开发篇的基础:类加载器的相关知识.没看过的同学可以转战: http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41384667 二.原理介绍 现在市场上有很多应用都有换肤的功能,就是能够提供给用户一些皮肤包,然后下载,替换.而且有些皮肤是要收费的.对于这个功能的话,其实没有什么技术难度的,但…
由于项目中要使用Android调用C#写的WebService,于是便有了这篇文章.在学习的过程中,发现在C#中直接调用WebService方便得多,直接添加一个引用,便可以直接使用将WebService当做一个对象使用,利用Vs2010中的代码提示功能就能爽歪歪地把想要的东西全部点出来.在Android调用,麻烦了一点,但是也还好.主要是我们需要自己在代码中确定要调用WebService的方法名是什么,要传给WebService什么参数以及对应的参数名,另外,一些额外的信息比如soap的版本号…
XML在各种开发中都广泛应用,Android也不例外.作为承载数据的一个重要角色,如何读写XML成为Android开发中一项重要的技能.今天就由我向大家介绍一下在Android平台下几种常见的XML解析和创建的方法. 在Android中,常见的XML解析器分别为SAX解析器.DOM解析器和PULL解析器,下面,我将一一向大家详细介绍. SAX解析器: SAX(Simple API for XML)解析器是一种基于事件的解析器,它的核心是事件处理模式,主要是围绕着事件源以及事件处理器来工作的.当事…
在Android中提供了三种解析XML的方式:SAX(Simple API XML),DOM(Document Objrect Model),以及Android推荐的Pull解析方式.下面就对三种解析方式一一详细阐述. 假设要要解析person.xml文档 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><persons>  <person id="1">    <name&g…
package com.example.thebroadproject; public class Book { private int id; private String name; private float price; public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setN…