cogs 32. [POI1999] 位图】的更多相关文章

32. [POI1999] 位图 ★   输入文件:bit.in   输出文件:bit.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:128 MB [问题描述 ] 给定一个 n*m 的矩形位图,位图中的每个像素不是白色就是黑色,但至少有一个是白色的.第 i 行.第 j 列的像素被称作像素 (i, j) .两个像素 p1 = (i1, j1) , p2 = (i2, j2) 之间的距离定义为: d(p1, p2) = |i1 - i2| + |j1 - j2|. [任务 ] 编一个程序完成以…
设备无关位图(Device Independent Bitmap)是可以保存在磁盘的位图文件,可以从磁盘读取到内存或者从内存保存到磁盘上.它的文件结构是标准化的,可以在Windows/Linux/Unix等平台上显示相同的效果.本文主要介绍了 如果将位图文件从磁盘读到内存中 在内存中对位图文件进行操作后,如何将位图保存到磁盘 1 读取位图到内存中 1.1 DIB文件结构 要将位图文件(.bmp)从磁盘读取到内存,首先要了解其文件结构.DIB的文件组成有以下4个部分: 文件表头,主要包含了文件的类…
一.位图文件结构 位图文件由三部分组成:文件头 + 位图信息 + 位图像素数据 1.位图文件头:BitMapFileHeader.位图文件头主要用于识别位图文件.以下是位图文件头结构的定义: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { // bmfh WORD    bfType;                   //bfType指定文件类型.其值必须是0x4d42,即字符串“MB”,也就是说所有“.bmp”文件的头两个字节都是”MB“,标志该文件是位图文件.…
说到图片,位图(Bitmap)当然是最简单的,它是Windows显示图片的基本格式,其文件扩展名为*.BMP.由于没有经过任何的压缩,故BMP图片往往很大.在Windows下,任何格式的图片文件都要转化为位图格式才能显示出来,各种格式的图片文件也都是在位图格式的基础上采用不同的压缩算法生成的. 一.下面我们来看看位图文件(*.BMP)的格式 位图文件主要分为如下4个部分: 对应Windows结构体定义    大小(Byte) 文件信息头 BITMAPFILEHEADER 14 位图信息头 BIT…
源:位图文件(BMP)格式以及Linux下C程序实现 说到图片,位图(Bitmap)当然是最简单的,它是Windows显示图片的基本格式,其文件扩展名为*.BMP.由于没有经过任何的压缩,故BMP图 片往往很大.在Windows下,任何格式的图片文件都要转化为位图格式才能显示出来,各种格式的图片文件也都是在位图格式的基础上采用不同的压缩算法生 成的. 一.下面我们来看看位图文件(*.BMP)的格式. 位图文件主要分为如下4个部分: 块名称   对应Windows结构体定义 大小(Byte) 文件…
位图的格式如下: 1.文件头信息块 0000-0001 :文件标识,为字母ASCII码“BM”. 0002-0005 :文件大小. 0006-0009 :保留,每字节以“00”填写. 000A-000D :记录图像数据区的起始位置.各字节的信息含义依次为:文件头信息块大小,图像描述信息块的大小,图像颜色表的大小,保留(为01). 2.图像描述信息块 000E-0011:图像描述信息块的大小,常为28H. 0012-0015:图像宽度. 0016-0019:图像高度. 001A-001B:图像的p…
BMP图片,是Bitmap(位图)的简称,它是windows下显示图片的基本格式.在windows下任何格式的图片文件(包括视频播放)都要转化为位图才能显示出来.各种格式的图片文件也都是在位图格式的基础上采用不同的压缩算法生成的. 位图文件主要分为如下3个部分: 块名称 对应Window结构定义 大小(yte) 位图文件头 BITMAPFILEHEADER 14 位图信息头 BITMAPINFOHEADER 40 RGB颜色阵列 BYTE* 由图像长宽尺寸决定 (1)位图文件头BITMAPFIL…
浅析BMP位图文件结构(含Demo) 作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/   关于BMP位图格式在网上可以找到比较详细的相关文档,有兴趣的可以搜索标题为“BMP文件结构的探索”的文章,可以在搜索结果中找到一个WORD文档,里面有很详细的介绍.很感谢这个文档的作者(ID是WhatIf),总结得很详细而且还附有详细的应用代码(文档我会放在本文最后面的附件部分).因为文档中写得很详细,所以我在此就结合自己写的程序示例来介绍下位图的主要结构,用兴趣的可以将附件文件…
网上一搜,可以看到BMP位图结构的详细说明,这篇文章专门谈一下其中的调色板. 多少位位图并不是指每一个颜色该用多少位表示,对于颜色来说,它始终都是24位(RGB),或者是32位(RGBA),而是指该位图每个像素点用多少位表示,若是n位位图,则该位图每个像素点用n位表示,该位图共有2n种颜色(对应于调色板的颜色索引).对于小于24位的位图,一个像素点所用的位数不足以表示一个颜色,所以要用调色板,而每一像素所用的位数存放的是对应于调色板的索引,所以有多少位就能表示2n种颜色: 比如:有一个长宽各为2…
windows支持两种位图格式,DDB(device-dependent bitmap),DIB(device-independent bitmap).设备相关位图用于windows显示系统中,其图像格式与显卡格式兼容,因此显示速度很快.设备不相关位图定义了位图的文件格式,用于位图传输,由于其数据格式可能与显卡格式不一致,直接使用设备不相关位图显示图像时需要进行转换,因此显示速度较慢. 历史上显卡支持16色或者256色,分别使用4位或者8位表示一个像素颜色.在16色系统中,仅支持黑白灰,红绿蓝,…