iOS 系统地图实现及定位】的更多相关文章

1:加入库CoreLocation.framework,MApKit.framework; 2:@property (nonatomic, strong) CLLocationManager *locationManager; @property (nonatomic, strong) MKMapView *mapView; @property (nonatomic, strong) CLLocation *checkinLocation; @property (strong, nonatomi…
要实现地图.导航功能,往往需要先熟悉定位功能,在iOS中通过Core Location框架进行定位操作.Core Location自身可以单独使用,和地图开发框架MapKit完全是独立的,但是往往地图开发要配合定位框架使用.在Core Location中主要包含了定位.地理编码(包括反编码)功能. 定位是一个很常用的功能,如一些地图软件打开之后如果用户允许软件定位的话,那么打开软件后就会自动锁定到当前位置,如果用户手机移动那么当前位置也会跟随着变化.要实现这个功能需要使用Core Loactio…
针对前一篇文章 唤醒微信内置地图 后来发现在IOS系统中运行 唤醒地图会无效的问题.因为在IOS上无法解析这俩个字符串的问题! 需要对经纬度 使用 “parseFloat()”进行转换 返回一个浮点数 才会被IOS识别调用. $(document).on('click','.openLocation',function(){ var lat_long = $(this).attr('code'); var s_lat_long = lat_long.split('-'); wx.openLoca…
[CLLocationManager locationServicesEnabled]检测的是整个iOS系统的位置服务开关…
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Miscellaneous/Conceptual/iPhoneOSTechOverview/Introduction/Introduction.html iOS 是基于 UNIX 内核,Android是基于 Linux内核,他们之间有共性和区别 iOS的系统架构分为四个层次: 核心操作系统层(Core OS layer):Core OS 是位于iOS系统架构最下面的一层是核心操作系统层,它…
在上一篇博客中:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/414760.对iOS中的定位服务进行了详细的介绍与参数说明,在开发中,地位服务往往与地图框架结合使用,这篇博客主要对iOS官方的地图框架MapKit.framework进行介绍. 一.初始化地图视图与相关属性方法介绍 1.初始化地图视图 地图视图的展示依赖于MKMapView这个类,这个类继承于UIView,因此和其他View的使用方法类似.在我们需要展现地图的地方: - (void)viewDidLoa…
IOS系统框架:ios架构号MAC OS的基础框架相似:ios扮演底层硬件和应用程序的中介,底层为所有应用程序提供基础服务,高层则包含一些复杂巧妙的技术和服务,并且创建的应用程序不能直接访问硬件. CocoaTouch层提供基本的系统框架: UIKit框架:提供必须的关键对象,捕捉用户输入和屏幕上显示内容. MapKit框架:地图界面 MessageUI框架:显示创建或者编辑联系人的标准系统界面,包括图形.音频.视频. Quart Core框架:包含Core Animation接口,此接口是高级…
在iOS系统,使用Url Scheme框架在APP间互相跳转和传递数据,本文只介绍如果检测和跳转. Url Scheme框架 如果你想知道ios设备中是否安装QQ这个软件,我们可以通过一个简单方法判断到: if ([[UIApplication sharedApplication] canOpenURL:[NSURL URLWithString:@"mqq://"]]) { NSLog(@"install--"); } else { NSLog(@"no-…
本文转自:http://blog.csdn.net/lxl_815520/article/details/51172917 一,概述 iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer).核心服务层(Core Services layer).媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer).理解ios的系统构架,对我们日常开发有很大帮助.其实iOS是基于UNIX的,所以我们完全可以相信这个操作系统,要知道从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统…
关于本文: 文章主要介绍iOS系统架构中的四层结构的内容.常用的框架.大致的功能,然后对iOS开发人员的发展提出自己的一些拙见. 一.iOS系统是基于UNIX系统,所有从系统稳定性上来说的确比其他操作系统的产品要好. iOS在系统架构上分为4层,由上到下依次为:触摸层(Cocoa Touch Layer).媒体层(Media Layer).核心服务层(Core Services).核心系统层(Core OS),每个层级提供不同的服务.低层级结构提供基础服务,比如文件系统.内存管理.I/O操作等.…