1.C++中的static_cast执行非多态的转换,用于代替C中通常的转换操作.因此,被做为隐式类型转换使用.比如: int i; float f = 166.7f; i = static_cast<int>(f); 此时结果,i的值为166. 2.C++中的reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型.所谓“通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释.比如: int i; char *p = "This is a…
1.C++中的static_cast执行非多态的转换,用于代替C中通常的转换操作.因此,被做为隐式类型转换使用.比如: int i; float f = 166.7f; i = static_cast<int>(f); 此时结果,i的值为166. 2.C++中的reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型.所谓“通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释.比如: int i; char *p = "This is a…
隐式转换(implicit conversion) ; int b; b=a; short是两字节,int是四字节,由short型转成int型是宽化转换(bit位数增多),编译器没有warning,如下图所示.宽化转换(如char到int,int到long long,int到float,float到double,int到double等)构成隐式转换,编译器允许直接转换. 但若反过来 ; short b; b=a; 此时,是从8字节的double型转成2字节的short型变量,是窄化转换,编译器就…
[QQ群: 189191838,对算法和C++感兴趣可以进来]       开篇立意: C++中各种转换令人眼花缭乱,看似差不多,实际差很多,而且在当今时间,做一个"差不多先生"其实挺难的,一不小心可能就被社会淘汰了. 数据转换(当然也包括各种对象类型的转换)是我们经常用到的,比如说一个Int转换成一个double之类的等等.如果说一个人什么样的场合穿什么样的衣服,说什么样的话是一件非常重要的事情.那么,对于什么样的数据对象用什么样的转换方式也是very important!本篇将对标…
用法:static_cast < type-id > ( expression ) 该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性.它主要有如下几种用法: ①用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换. 进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的: 进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的. ②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成…
static_cast和reinterpret_cast 相同点:都是暴力转换,从一个类型转换为另一个类型,对于类指针不会保证安全性   static_cast和reinterpret_cast的区别主要在于多重继承,比如 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 class A {     public:     int m_a; };   class B {     public:     int m_b; };   class C : public A, public B {}; 那…
 新建项目13IO 13IO.pro HEADERS += \ MyWidget.h SOURCES += \ MyWidget.cpp QT += gui widgets network CONFIG += C++11 MyWidget.h #ifndef MYWIDGET_H #define MYWIDGET_H   #include <QWidget>   class MyWidget : public QWidget {     Q_OBJECT public:     expli…
参考 http://blog.csdn.net/u011619422/article/details/47311101 QT中QWidget.QDialog以及MainWindow的区别 QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己.每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分. QMainWindow 类提供一个有菜单条.锚接窗口(例如…
QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己.每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分. QMainWindow 类提供一个有菜单条.锚接窗口(例如工具条)和一个状态条的主应用程序窗口.主窗口通常用在提供一个大的中央窗口部件(例如文本编辑或者绘制画布)以及周围 菜单.工具条和一个状态条.QMainWindow常常被继承,因为这使得封装…
使用QT编辑界面,其中带来很大方便的一点就是Qt中自带丰富的.种类齐全的类及其功能函数,程序员可以在编辑程序的过程中简单地直接调用.关于窗口关闭的操作,在这里指出常用的三个槽,即quit(),exit()以及close().    首先说明窗口退出时,系统提示对话框的代码编辑.对主程序的退出,可以调用成员函数exit(),同时也可以调用槽quit(),二者此时都能起到关闭应用程序的作用.只是应注意二者调用的方式不同.如下程序示例:        {         QApplication* a…