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写在前面 看这篇笔记之前先看一下参考文章,这篇笔记没有系统的讲述矩阵和代码的东西,参考文章写的也有错误的地方,要辨证的看. 如何计算矩阵乘法 android matrix 最全方法详解与进阶(完整篇) Android Matrix 最全方法详解与进阶 1-4 Canvas 对绘制的辅助 clipXXX() 和 Matrix 矩阵的乘法 比如有矩阵A和矩阵B,他们分别为: 可以看到A为2行3列的矩阵,B为3行2列的矩阵,矩阵乘法符合下面的规则: 只有A的列数和B的行数相等,A和B才可以做乘法 A*…
第一部分 Matrix的数学原理 在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类.Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下: Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换: Translate           平移变换 Rotate                旋转变换 Scale                  缩放变换 Skew                  错切变换 从字面上理解,矩阵中的MSCALE用于处理缩放变…
理解CSS3 transform中的Matrix(矩阵) by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com 本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=2427 一.哥,我被你吓住了 打架的时候会被块头大的吓住,学习的时候会被奇怪名字吓住(如"拉普拉斯不等式").这与情感化设计本质一致:界面设计好会让人觉得这个软件好用! 所以,当看到上面"Matrix(矩阵)"的时候,难免会心生畏惧…
第二部分 代码验证 在第一部分中讲到的各种图像变换的验证代码如下,一共列出了10种情况.如果要验证其中的某一种情况,只需将相应的代码反注释即可.试验中用到的图片: 其尺寸为162 x 251. 每种变换的结果,请见代码之后的说明. import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; im…
第三部分 应用 在这一部分,我们会将前面两部分所了解到的内容和Android手势结合起来,利用各种不同的手势对图像进行平移.缩放和旋转,前面两项都是在实践中经常需要用到的功能,后一项据说苹果也是最近才加上的,而实际上在Android中,咱们通过自己的双手,也可以很轻松地实现之. 首先创建一个Android项目PatImageView,同时创建一个Activity:PatImageViewActivity.完成这一步后, 记得在AndroidManifest.xml中增加如下许可: <uses-p…
一.哥,我被你吓住了 打架的时候会被块头大的吓住,学习的时候会被奇怪名字吓住(如“拉普拉斯不等式”).这与情感化设计本质一致:界面设计好会让人觉得这个软件好用! 所以,当看到上面“Matrix(矩阵)”的时候,难免会心生畏惧(即使你已经学过),正常心理.实际上,这玩意确实有点复杂. 然而,这却是屌丝逆袭的一个好机会. CSS同行间:你是不是有这样的感觉:哎呀呀,每天就是对着设计图切页面,貌似技术没有得到实质性地提升啊,或者觉得日后高度有限! 我们应该都知道二八法则(巴莱多定律),即任何一组东西中…
by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=2427 一.哥,我被你吓住了 打架的时候会被块头大的吓住,学习的时候会被奇怪名字吓住(如“拉普拉斯不等式”).这与情感化设计本质一致:界面设计好会让人觉得这个软件好用! 所以,当看到上面“Matrix(矩阵)”的时候,难免会心生畏惧(即使你已经学过),正常心理.实际上,这玩意确实有点复杂. 然而,这却是屌丝逆袭的一个好机…
CSS3中的矩阵CSS3中的矩阵指的是一个方法,书写为matrix()和matrix3d(),前者是元素2D平面的移动变换(transform),后者则是3D变换.2D变换矩阵为3*3, 如上面矩阵示意图:3D变换则是4*4的矩阵. 有些迷糊?恩,我也觉得上面讲述有些不合时宜.那好,我们先看看其他东西,层层渐进——transform属性. 具体关于transform属性具体内容可以点击这里补个课.稍微熟悉的人都知道,transform中有这么几个属性方法: .trans_skew { trans…
本篇博客主要讲解一下如何处理对一个Bitmap对象进行处理,包括:缩放.旋转.位移.倾斜等.在最后将以一个简单的Demo来演示图片特效的变换. 1. Matrix概述 对于一个图片变换的处理,需要Matrix类的支持,它位于"android.graphics.Matrix"包下,是Android提供的一个3*3 矩阵工具类: 它本身不能对图像或View进行变换,但它可与其他API结合来控制图形.View的变换,如Canvas.Matrix提供了一些方法来控制图片变换: setTrans…
Matrix 是 Android SDK 提供的一个矩阵类,它代表一个 3 X 3 的矩阵 Matrix主要可以对图像做4种基本变换 Translate 平移变换 Rotate 旋转变换 Scale 缩放变换 Skew 错切变换 Matrix类中的方法,主要也是和这四个变换相关,只是对计算过程做了封装,作用对象是Bitmap而不是Canvas 利用 Matrix 来进行 Translate(平移).Scale(缩放).Rotate(旋转)的操作,就是在操作着这个矩阵中元素的数值来达到我们想要的效…