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代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11603.html 前记 关于实现一个iOS动画,如果简单的,我们可以直接调用UIView的代码块来实现,虽然使用UIView封装的方法很方便,但是这只能用于一些简答的动画,如果是一些复杂的动画呢?这就不得不去研究下核心动画Core Animation(包含在Quartz Core框架中)了.这这之前我们必须了解,CALayer就包含在Quartz Core框架中,这是一个跨平台的框架,既可以用在iOS中又可以用在Mac…
一. CALayer (一). CALayer简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比方一个button.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等.这些都是UIView,事实上UIView之所以能显示在屏幕上,全然是由于它内部的一个图层.在创建UIView对象时,UIView内部会自己主动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性能够訪问这个层,要注意的是,这个默认的层不同意又一次创建.但能够往层里面加入子层.UIView能够通过add…
1.概述 Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架<QuartzCore/QuartzCore.h>. 特别注意的是核心动画的动画效果只是“假象”,产生动画的那个view实际上并未发生任何变化. 开发步骤: 第一步:初始化一个动画对象(CAAnimation)并设置一些动画相关属性. 第二步:添加动画对象到层(CALayer)中,开始执行动画. CAL…
核心动画(Core Animation) : •CoreAnimation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架<QuartzCore/QuartzCore.h> •开发步骤: ①初始化一个动画对象(CAAnimation)并设置一些动画相关属性 ②添加动画对象到层(CALayer)中,开始执行动画 •CALayer中很多属性都可以通过CAAnimation实现动画效果,包括:…
iOS开发系列--让你的应用“动”起来 --iOS核心动画 概览 通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单: CALayer CALayer简介 CALayer常用属性 CALayer绘图 Core Animation 基础动画 关键帧动画 动画组 转场动画 逐帧动画 UIView动画封装目 录 基础动画 关…
前言 这篇文章主要是针对核心动画(Core Animation)的讲解,不涉及UIView的动画.因为内容较多,这篇文章会分为几个章节来进行介绍.本文主要是介绍核心动画的几个类之间的关系和CAAnimation基本属性.方法.协议,之后会陆续推出其子类用法. 基本概念 1.1 什么是核心动画 核心动画(Core Animation)是QuartzCore框架下一组功能强大的API,其动画基于layer层,通过对一些属性自定义值即可完成动画,非常方便而且简单.Base类是CAAnimation.核…
Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它 能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就 可以实现非常强大的功能. Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台. Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程. 要注意的是,Core Animation是直接作用在CALayer上的,并非UIView. Core Animation的使用步骤 ● 1.使用它需要先添加Qua…
iOS核心动画高级技巧之CALayer(一) iOS核心动画高级技巧之图层变换和专用图层(二)iOS核心动画高级技巧之核心动画(三)iOS核心动画高级技巧之性能(四)iOS核心动画高级技巧之动画总结(五) UIView和CALayer的关系 在iOS中一个UIView对应着一个CALayer,视图的职责就是创建并管理这个图层,以确保当子视图在层级关系中添加或者被移除的时候,他们关联的图层也同样对应在层级关系树当中有相同的操作.实际上这些背后关联的图层才是真正用来在屏幕上显示和做动画,UIView…
之前的文章我们了解了Core Animation中图层的一些基础知识.没有看过的传送门在此: iOS核心动画基础篇 那么在了解了这些基础知识之后,接下来进入专用图层的了解 苹果为了方便和性能,封装了几种专用图层,各有特性. CAShapeLayer 那么什么时候用CAShapeLayer呢? 当我们想要一个任意形状的layer.就可以使用CAShapeLayer 虽然你可以用Core Graphics绘制图形,但是使用CAShapeLayer是存在如下优势的: 渲染快速.CAShapeLayer…
iOS核心动画高级技巧 - 1 iOS核心动画高级技巧 - 2 iOS核心动画高级技巧 - 3 iOS核心动画高级技巧 - 4 iOS核心动画高级技巧 - 5 iOS核心动画高级技巧 - 6 iOS核心动画高级技巧 - 7 15. 图层性能 图层性能 要更快性能,也要做对正确的事情. ——Stephen R. Covey 在第14章『图像IO』讨论如何高效地载入和显示图像,通过视图来避免可能引起动画帧率下降的性能问题.在最后一章,我们将着重图层树本身,以发掘最好的性能. 15.1 隐式绘制 隐式…