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对于面向连接的TCP socket,在实际应用中通常都要检測对端是否处于连接中,连接port分两种情况: 1.连接正常关闭,调用close() shutdown()连接优雅关闭,send与recv立刻返回错误,select返回SOCK_ERR; 2.连接的对端异常关闭,比方网络断掉,突然断电. 对于另外一种情况,推断连接是否断开的方法有一下几种: 1.自己编写心跳包程序,简单的说就是自己的程序增加一条线程,定时向对端发送数据包,查看是否有ACK,依据ACK的返回情况来管理连接.此方法比較通用,一…
[SO_KEEPALIVE选项 ] 对于面向连接的TCP socket,在实际应用中通常都要检测对端是否处于连接中,连接端口分两种情况: 1.连接正常关闭,调用close() shutdown()连接优雅关闭,send与recv立马返回错误,select返回SOCK_ERR; 2.连接的对端异常关闭,比如网络断掉,突然断电. 对于第二种情况,判断连接是否断开的方法有一下几种:1.自己编写心跳包程序,简单的说就是自己的程序加入一条线程,定时向对端发送数据包,查看是否有ACK,根据ACK的返回情况来…
if tcp_keepalive: # 启用KeepAlive选项 sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_KEEPALIVE, 1) # TCP_KEEPCNT:判定断开前的KeepAlive探测次数 if tcp_keepcnt: sock.setsockopt(socket.SOL_TCP, socket.TCP_KEEPCNT, tcp_keepcnt) # TCP_KEEPIDLE: 开始首次KeepAlive探测前的TCP空闲时间 i…
KeepAlive 这里的keepalive是TCP的探活机制: [root@ ~]# sysctl -a |grep tcp_keepalive net.ipv4.tcp_keepalive_time = 1200 net.ipv4.tcp_keepalive_probes = 9 net.ipv4.tcp_keepalive_intvl = 75 参数解释: tcp_keepalive_time 1200 ,tcp建立链接后1200 秒如果无数据传输,则会发出探活数据包 tcp_keepal…
RPC(Remote Procedure Call Protocol)远程过程调用协议,它是一种通过网络,从远程计算机程序上请求服务,而不必了解底层网络技术的协议.说的再直白一点,就是客户端在不必知道调用细节的前提之下,调用远程计算机上运行的某个对象,使用起来就像调用本地的对象一样.目前典型的RPC实现框架有:Thrift(facebook开源).Dubbo(alibaba开源)等等.RPC框架针对网络协议.网络I/O模型的封装是透明的,对于调用的客户端而言,它就认为自己在调用本地的一个对象.至…
  一.说在前面的话 前段时间,工作上需要做一个针对视频质量的统计分析系统,各端(PC端.移动端和 WEB端)将视频质量数据放在一个 HTTP 请求中上报到服务器,服务器对数据进行解析.分拣后从不同的维度做实时和离线分析.(ps:这种活儿本该由统计部门去做的,但由于各种原因落在了我头上,具体原因略过不讲……) 先用个“概念图”来描绘下整个系统的架构: 嗯,这个是真正的“概念图”,因为我已经把大部分细节都屏蔽了,别笑,因为本文的重点只是整个架构中的一小部分,就是上图中红框内的 http serve…
python网络编程具体参考<python select网络编程详细介绍>. 在python中,select函数是一个对底层操作系统的直接访问的接口.它用来监控sockets.files和pipes,等待IO完成(Waiting for I/O completion).当有可读.可写或是异常事件产生时,select可以很容易的监控到. select.select(rlist, wlist, xlist[, timeout]) 传递三个参数,一个为输入而观察的文件对象列表,一个为输出而观察的文件…
刚看了反应堆模式的原理,特意复习了socket编程,本文主要介绍python的基本socket使用和select使用,主要用于了解socket通信过程 一.socket模块 socket - Low-level networking interface This module provides access to the BSD socket interface. It is available on all modern Unix systems, Windows, MacOS, and pr…
在本人写的前一篇文章中,谈及有关如何利用Netty开发实现,高性能RPC服务器的一些设计思路.设计原理,以及具体的实现方案(具体参见:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器).在文章的最后提及到,其实基于该方案设计的RPC服务器的处理性能,还有优化的余地.于是利用周末的时间,在原来NettyRPC框架的基础上,加以优化重构,本次主要优化改造点如下: 1.NettyRPC中对RPC消息进行编码.解码采用的是Netty自带的ObjectEncoder.ObjectDecoder(对象编码…
# redis 配置文件示例 # 当你需要为某个配置项指定内存大小的时候,必须要带上单位, # 通常的格式就是 1k 5gb 4m 等酱紫: # # 1k => 1000 bytes # 1kb => 1024 bytes # 1m => 1000000 bytes # 1mb => 1024*1024 bytes # 1g => 1000000000 bytes # 1gb => 1024*1024*1024 bytes # # 单位是不区分大小写的,你写 1K 5G…