需要在portname前添加\\\\.\\这样就可以了!! 例如 QString portname; portname.append("\\\\.\\").append(ui->SerialCom->currentText()); SerialCom->setPortName(portname);…
通过编写串口助手工具学习MFC过程 因为以前也做过几次MFC的编程,每次都是项目完成时,MFC基本操作清楚了,但是过好长时间不再接触MFC的项目,再次做MFC的项目时,又要从头开始熟悉.这次通过做一个串口助手再次熟悉一下MFC,并做了一下记录,以便方便以后查阅.做的过程中多是遇到问题直接百度和谷歌搜索来的,所以很多都是不求甚解,知其然不知其所以然.另外做此工具只是为了熟悉了解,许多功能还没有完善!(开发工具VS2008) (八)遇到的一些问题 本例中用到的控件就介绍完了,本节是在本例过程中遇到的…
在Qt5之前,串口通信基本依赖于第三方库,下面是我曾接触过的串口通信类库: 名称 语言 平台   QextSerialPort QT C++ Win/Linux http://sourceforge.net/projects/qextserialport/files/ QSerialPort QT C++ QT5已经集成 libserial C++ Linux http://files.cnblogs.com/kyyblabla/libserial-0.5.2.gz.7z 以上串口通信类库通信过…
Usart GPU 使用手册 文档更新日期 更新内容 2014-9-10 C编程sprintf问题 2014-8-8 版本程序1.0,升级了自定义波特率部分 ------ 原始版本 第一部分:基础应用 概述: Usart 是串口的意思,GPU 是图形处理器的意思,产品的含义是做一个单片机使用的专用图形处理器,或者称之为串口液晶显示模块. 一. 接线 开箱后,可以将串口输出的4根引脚焊上排插,使用杜邦线将串口接到USB转TTL线上,即可接到电脑USB口上上电,屏幕即会显示第一屏的Hello界面:…
引言 ORPSoC目前支持好几种OS,除了前面一直介绍的linux,还支持eCos,eCos是RTOS,如果你的系统对时间的要求比较高,那eCos会是一个不错的选择. 本小节就简单介绍一下,在ORPSoC上如何运行eCos. 1,关于eCos eCos是针对于嵌入式系统而开发的开源.实时操作系统,eCos是模块化的,你可以根据自己的需要来增加或裁减相应的模块,使更合适自己.就像linux一样,但是这里需要声明的就是,eCos跟linux一点关系都没有. 此外,eCos本质上是一个静态链接库,而不…
更多精彩请到http://blog.tuzhuke.info/?cat=30 M590为全球第一款纯数据GPRS模块,专注数据收发功能,GPRS数据以及短信数据.没有电话语音功能,可以能够拨打或者接听电话,但是不提供语音接口.价格低廉性价比高已经在各种工业和民用领域得到了广泛的应用.我本人拿到的这个模块是在国家电网上弄下来的,成批的替换下来的,品相都非常好. 1 M590主要特性 M590采用的电源电压是3.3V-4.5V,而且在硬件设计电路里推荐使用3.9V,一般使用线性电源变换器例如SPX2…
使用Windows API进行串口编程   串口通信一般分为四大步:打开串口->配置串口->读写串口->关闭串口,还可以在串口上监听读写等事件.1.打开和关闭串口Windows中串口是作为文件来处理的,调用CreateFile()函数可以打开串口,函数执行成功返回串口句柄,出错返回INVALID_HANDLE_VALUE. HANDLE WINAPI CreateFile( _In_ LPCTSTR lpFileName,//要打开或创建的文件名 _In_ DWORD dwDesired…
1.开发环境 系统:win10 开发工具:Visual Studio 2017 2.界面设计 串口通信的界面大致如此,在此基础上添加项目所需的调试指令与数据存储功能,界面排布方面可参考其他教程. 3.串口通信的实现 本文串口通信主要使用的技术点有:队列.多线程.List等,相比传统单线程方案更加稳定,适合大数据收发. 串口基础参数设置 #region 设置串口的属性SetPortProperty private void SetPortProperty()//设置串口的属性 { sp = new…
原帖地址:点击打开 最近在做android串口的开发,找到一个开源的串口类android-serialport-api.其主页在这里http://code.google.com/p/android-serialport-api/  ,这里可以下到APK及对源码. 但是下载源码之后发现源码不能直接使用,而且源码结构较为复杂.关于串口的操作不外乎几步: 1.打开串口(及配置串口): 2.读串口: 3.写串口: 4.关闭串口. android-serialport-api的代码使用了继承等复杂的行为,…
需要安装openocd,如果已经安装了系统默认的openocd(默认是0.5.0,版本太低),需要先卸载掉. 在安装前需要安装必需的一些库文件: -dev libusb-1.0-0 automake autconf libtool pkg-config 然后执行安装: git clone git://git.code.sf.net/p/openocd/code openocd cd openocd ./bootstrap ./configure --prefix=/usr/local \ --e…
C#串口通讯教程 简化一切 只保留核心功能 这可能是最易于理解的一篇教程   串口的定义,请自行了解. C#操作串口通讯在.Net强大类库的支持下,只需要三个步骤: 1 创建 2 打开 3 发送/接受 1 创建: 1 串口通讯需用用到的命名空间如下: using System.IO.Ports; using System.IO; 2 因为全局使用,所以声明为全局变量 private SerialPort spSend = new SerialPort(); 3 指定串口名称 spSend.Por…
原文 C#串口控制舵机.arduino源码 及C#源码及界面 1.舵机原理简介 控制信号由接收机的通道进入信号调制芯片,获得直流偏置电压.它内部有一个基准电路,产生周期为20ms,宽度为1.5ms的基准信号,将获得的直流偏置电压与电位器的电压比较,获得电压差输出.最后,电压差的正负输出到电机驱动芯片决定电机的正反转.当电机转速一定时,通过级联减速齿轮带动电位器旋转,使得电压差为0,电机停止转动. 舵机的控制一般需要一个20ms左右的时基脉冲,该脉冲的高电平部分一般为0.5ms-2.5ms范围内的…
下面我们进行几个串口通信的实际应用. 实验一:发信实验,让开发板通过串口向电脑发送信息: #include <stdio.h> #include <stm32f10x.h> #include <led.h> #include <button.h> #include <systick.h> #include <time.h> #include <usart.h> int main() { NVIC_PriorityGroup…
本博客作为实验笔记,仅供学习交流.(转载请注明出处) 本实验通过GSM模块:SIM900a,实现向特定手机发送sos求救信号,并且利用GPS模块:微科VK2828U7G5LF,将经纬度信息同时发送到手机中.目前已经实现通过串口2发送短信到手机,通过串口3实现接受gps数据并解析至单片机(串口1已预留其他功能). 本实验的不足之处:由于接收的卫星数越多,GPS信号越精确,定位误差越小,下一步打算通过一些算法实现gps经纬度定位的高精确度. #include <stc15wxx.h> #inclu…
实现上位机和下位机之间的通信,通常使用的是串口通信,接下来实现一个通过上位机和串口调试助手来完成串口通信测试. 首先创建一个WInfrom窗体应用工程文件,创建过程可参考https://www.cnblogs.com/xionglaichuangyichuang/p/13734179.html: 在创建好的工程下面,通过工具箱中已有的控件完成界面的搭建,如下图所示,为了方便初学者容易看懂程序,下图将控件的命名一并标注出来: 直接进入正题,将完整的工程代码黏贴出来: 1 using System;…
目录 (一)微信公众号开发之VS远程调试 (二)微信公众号开发之基础梳理 (三)微信公众号开发之自动消息回复和自定义菜单 前言 微信公众平台消息接口的工作原理大概可以这样理解:从用户端到公众号端一个流程是这样的,用户发送消息到微信服务器,微信服务器将接收到的消息post到用户接入时填写的url中,在url处理程序中,首先判断消息的合法性,判断成功后根据消息体的内容做相应的相应.原理很容易理解,接触过socket的可能理解起来更容易. 其实微信开发并不是很麻烦或者很难,官方给的文档也还算过的去(至…
内容概述 本文内容来自开发文档"Traning > Displaying Bitmaps Efficiently",包括大尺寸Bitmap的高效加载,图片的异步加载和数据缓存. Bitmap的处理和加载非常重要,这关系到app的流畅运行和内存占用,如果方法不当,很容易导致界面卡顿和OOM.其中的原因大致有: android系统对进程的内存分配限制,移动设备的配置较低. Bitmap会消耗很大内存.比如相机拍下的 2592x1936 像素的照片,以ARGB_8888 格式一次加载到…
前言: 为了加快开发效率,目前公司一些功能使用H5开发,这里难免会用到Js与Java函数互相调用的问题,这个Android是提供了原生支持的,不过存在安全隐患,今天我们来学习一种安全方式来满足Js与java互相调用的需求.它就是WebViewJavascriptBridge. 学习动机: 先看下之前的解决办法:Android混合开发之WebView与Javascript交互 最近棒棒安全的一个市场推广来我们公司推广他们的产品,当时也没太引起我的注意,后来这个市场推广人员把我们的app的进行了他们…
前言: 最近公司的App为了加快开发效率选择了一部分功能采用H5开发,从目前市面的大部分App来讲,大致分成Native App.Web App.Hybrid App三种方式,个人觉得目前以Hybrid App居多,单纯的数据展示我们直接采用WebView来渲染就可以了,但是有时候可能会用到两者之间传递参数的情况,今天就来总结一下两者之间如何互相调用.本篇主要介绍WebView与Javascript交互数据,关于如何将H5网页呈现在WebView上可以参考这篇博客:Android总结之WebVi…
最近在忙Asp.Net MVC开发一直没空更新UWP这块,不过有时间的话还是需要将自己的经验和大家分享下,以求共同进步. 在上章[UWP开发之Template10实践:本地文件与照相机文件操作的MVVM实例(图文付原代码)]已经谈到了使用FileOpenPicker进行文件选择,以及CameraCaptureUI进行拍照. 对于文件选择一般进行如下设置就能实现: // 选择多个文件 FileOpenPicker openPicker = new FileOpenPicker(); openPic…
前面[UWP开发之Mvvmlight实践五:SuspensionManager中断挂起以及复原处理]章节已经提到过Template10,为了认识MvvmLight的区别特做了此实例. 原代码地址:https://github.com/NewBLife/UWP/tree/master/MvvmDemo/FileOperationDemo 应用主要功能: 本地任何文件多项选择添加 照相机图片添加 显示添加文件(.jpg.png.pdf.xls等)的缩略图 列表文件删除 默认程序显示添加后的文件 应用…
在开发中或者后期测试乃至最后交付使用的时候,如果应用出问题了我们一般的做法就是查看Log文件.上章也提到了查看Log文件,这章重点讲解下如何查看Log文件?如何找到我们需要的Packages安装包目录? 桌面系统应用 安装在桌面系统上的应用,我们是很容易就可以找到安装包的目录. 目录结构:C:\Users\{用户名}\AppData\Local\Packages\{UWP应用包名}\ {用户名}=系统登录用户名,{UWP应用包名}=UWP应用打包时的名称. 比如查看[UWP开发之Mvvmligh…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57ce8068d4d44a246f72baf2 Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师.定期会举行嘉宾分享,话题讨论等活动. 本期讨论话题为:程序员的成长离不开哪些软技能? 首先,什么是软技能? 软技能就是激活人资的能力,即是调动别人的资源和知识的能力以及调动自己知识进行创造性思维的能力!软技能能力值越高,处理事情的…
前言 之前在 剁手党也有春天 -- 淘宝 UWP ”比较“功能诞生记 这篇随笔中介绍了一下 UWP 淘宝的“比较”新功能呱呱坠地的过程.在鲜活的文字背后,其实都是程序员不眠不休的血泪史(有血有泪有史)……所以我们这次就要在看似好玩的 UWP 多窗口实现背后,挖掘一些我们也是首次接触的干活“新鲜热辣”地放松给大家.希望能使大家在想要将自己的 APP 开新窗口的时候,能从本文中得到一些启发,而不是总是发现 C# 关于 UWP 开新窗口可供参考的文章只有 Is it possible to open…
前言: 今天修改项目中一个有关WebView使用的bug,激起了我总结WebView的动机,今天抽空做个总结. 混合开发相关博客: Android混合开发之WebView使用总结 Android混合开发之WebView与Javascript交互 使用场景: 1.)添加权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 2.)布局文件 <WebView android:id="@+…
.chm文档不能正常打开,一般有两种情形下会造成文档打不开, 1.系统语言栏的语言和文档的语言类别不一同,也就是说比如你的文档是中文版的,但是系统设置的语言是其他国家的.不过一般这种情况很少出现 ,谁他们吃多了去改系统语言.所以这种情况,我就不做过多的解释了 2.这种就是由于你的系统自带的hh.exe文件损坏或者不存在被你误删了,首先,你要做的就是到C:\WINDOWS目录下找找你的hh.exe文件是否存在,如果不存在你就从其他电脑copy过来,这个文件是系统自带的用于阅读.chm文档的 ,假如…
在Android里面,一些炫酷的动画确实是很吸引人的地方,让然看了就赏心悦目,一个好看的动画可能会提高用户对软件的使用率.另外说到动画,在Android里面支持3种动画: 逐帧动画(Frame Animation).补间动画(Tween Animation)和属性动画(Property Animation),至于这几种动画的区别这里不再介绍,希望开发者都能在使用的过程中体会两者的不同. 本文使用属性动画完成,说到属性动画,肯定要提到 JakeWharton大神写的NineOldAndroids动…
本章简言 上一章中笔者讲到关于Linq和EF的用法.并以hibernate来进行讲解.那么本章笔者来讲一下C#的Asp.Net.即是在B/S模式下开发.现在企业大部分的业务都是面向B/S模式的.所以对于Asp.Net的了解变得必不可少的知识点.笔者在从事JAVA开发的时候,很少看到有关于Awt和Swing开发的企业.更多是Servlet和JSP开发.这也是没有办法的事情.因为用Awt和Swing来开发软件不是说不能.只是怕吃力不讨好.笔者不是说JAVA不好.有一些方面JAVA的确存在不适合的情况…
本章简言 上一章笔者对于WinForm开发过程用到的几个知识点做了讲解.笔者们可以以此为开端进行学习.而本章我们来讲一个跟ORM思想有关的知识点.在讲之前让我们想一下关于JAVA的hibernate知识点.hibernate也是ORM框架.记得hibernate里面有一个叫HQL.先不管HQL的好与坏.主要是明白HQL的目地是什么.ORM的思想就是为了让用户在操作数据的时候用上面向对象的思想来看,而不是二维数据了.所以HQL笔者认为就是一个面向对象思想的SQL语句.那么为什么笔者要讲到HQL呢?…
本章简言 上一章笔者介绍了关于WinForm环境.这一章笔者将继续讲WinForm.只不过更加的面向开发了.事实就是在学习工具箱里面的控件.对于WinForm开发来讲,企业对他的要求并没有那么高.但是如果是游戏相关的话,不好意思!笔者觉得你可能选错语言了.C++可能更合适你.有一点希望读者们明白.下列讲到的内容是笔者在开发用的.只能辅助你学习,却不能成为教材.上一章讲到WinForm开发就是JAVA的Awt和Swing编程.笔者在做Awt和Swing已经过去四年多了.如果记得没有错的话,在设计窗…