原题地址: 题意: 给出n个点,有两个人,每个人可以选3个点,问有多少种情况是可以找出两个三角形,是可以通过旋转使其全等.   思路: 所以首先要是三角形即三点不能共线,其次要全等,即三条边对应相等,最后判断是否对称,如果对称无论如何旋转都无法重合 所以利用叉积选好对应边,如果两个叉积互为相反数,则说明对称否则可以重合,这里注意一种特殊情况,等边三角形要提前判断,因为等边三角形不需要判断叉积只要全等一定可以通过旋转平移重合 直接暴力枚举六个不同的点即可 代码: #include<cstdio>…
http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2270 [题意] 给定6到10个点,从中选出6个不同的点组成两个三角形,使其中一个三角形可以通过另一个三角形平移和旋转得到.问有多少种不同的三角形选法? [思路] 全等 排除对称 [Accepted] #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<string> #include<cmath>…
在网上找了很久,发现大部分都是固定宽度设置两栏,全屏情况下的布局很少.最后终于完成了,写出来备查,也供大家参考. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <HTML> <HEAD> <meta http-equiv=&quo…
首先判断是否相交,就是枚举3*3对边的相交关系. 如果不相交,判断包含还是相离,就是判断点在三角形内还是三角形外.两边各判断一次. //http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2273 #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; ; const double pi=acos(-1.0)…
设置全屏的两种方法: 第一种:在配置文件里面配置: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    package="com.lp.ecjtu"    android:versionCode="1"    android…
在开发中我们经常需要把我们的应用设置为全屏或者不想要title, 这里是有两种方法的,一种是在代码中设置,另一种方法是在配置文件里改: 一.在代码中设置: package jason.tutor; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; public class OpenGl_Lesson1 exten…
在 Spring Boot 中做权限管理,一般来说,主流的方案是 Spring Security ,但是,仅仅从技术角度来说,也可以使用 Shiro. 今天松哥就来和大家聊聊 Spring Boot 整合 Shiro 的话题! 一般来说,Spring Security 和 Shiro 的比较如下: Spring Security 是一个重量级的安全管理框架:Shiro 则是一个轻量级的安全管理框架 Spring Security 概念复杂,配置繁琐:Shiro 概念简单.配置简单 Spring…
1. 环境配置 在这里不在做环境配置的说明,因为网上可以找到很多类似的教程,如果有需要可以@我,我也希望能帮到大家,其它的不说了,先上我的代码 2. 第一个程序代码 创建LoadShader.h #pragma once #include <GL/glew.h> #include <GLFW/glfw3.h> #include <string> GLuint LoadShader(const char *vertice_path, const char *framgme…
题目链接:https://www.hackerrank.com/contests/codestorm/challenges/ilia 这周六玩了一天的Codestorm,这个题目是真的很好玩,无奈只做出了四道题,自己太菜,difficult的题目一道题都没出,把moderate的题目拿出来总结一下吧. 给了一些棍子,每根棍子的长度各不相同,然后问这些棍子组成的锐角三角形的个数.直角三角形的个数.钝角三角形的个数. 思路很明显,枚举前面两根木棒的长度,然后二分第三根木棒的长度.复杂度O(n^2lo…
http://www.itint5.com/oj/#18 这一题,首先如果直接去算的话,很容易就超出int或者long的表示范围了.那么要利用%的性质,(num * 10 + 1) % a = 10 * (num % a) + 1 % a.除了a为1的情况,都是10 * (num % a) + 1.然后计算的时候,先去掉是2和5的倍数的情况.也可以直接做,如果余数出现过,就不用继续了. int findMinAllOne(int a) { if (a % 2 == 0 || a % 5 == 0…