细说.NET中的多线程 (三 使用Task)】的更多相关文章

上一节我们介绍了线程池相关的概念以及用法.我们可以发现ThreadPool. QueueUserWorkItem是一种起了线程之后就不管了的做法.但是实际应用过程,我们往往会有更多的需求,比如如果更简单的知道线程池里面的某些线程什么时候结束,线程结束后如何执行别的任务.Task可以说是ThreadPool的升级版,在线程任务调度,并行编程中都有很大的作用. 创建并且初始化Task 使用lambda表达式创建Task Task.Factory.StartNew(() => Console.Writ…
上一章我们了解到,由于线程的创建,销毁都是需要耗费大量资源和时间的,开发者应该非常节约的使用线程资源.最好的办法是使用线程池,线程池能够避免当前进行中大量的线程导致操作系统不停的进行线程切换,当线程数量到达了我们设置的上限,线程会自动排队等待,当线程资源可用时,队列中的线程任务会依次执行,如果没有排队等候的资源,线程会变为闲置状态. 使用ThreadPool来访问线程池 这种做法可以让我们不用那么复杂的去实现创建,重用线程的逻辑,但是也有一些限制,比如由他内置的方法,我们不知道什么时候线程池里面…
为什么使用多线程 使用户界面能够随时相应用户输入 当某个应用程序在进行大量运算时候,为了保证应用程序能够随时相应客户的输入,这个时候我们往往需要让大量运算和相应用户输入这两个行为在不同的线程中进行. 效率原因 应用程序经常需要等待一些资源,如等待网络资源,等待io资源,等待用户输入等等.这种情况下使用多线程可以避免CPU长时间处于闲置状态. 用户态,内核态 线程内的资源有两种运行态,即用户态和内核态.某些运算可以在堆栈上进行,这种情况线程是在用户态运行的,某些需要高权限运行的指令,或者某些优先级…
上一节主要介绍了使用锁进行同步,本节主要介绍使用信号量进行同步 使用EventWaitHandle信号量进行同步 EventWaitHandle主要用于实现信号灯机制.信号灯主要用于通知等待的线程.主要有两种实现:AutoResetEvent和ManualResetEvent. AutoResetEvent AutoResetEvent从字面上理解是一个自动重置的时间.举个例子,假设有很多人等在门外,AutoResetEvent更像一个十字旋转门,每一次只允许一个人进入,进入之后门仍然是关闭状态…
上一节介绍了使用信号量进行同步,本节主要介绍一些非阻塞同步的方法.本节主要介绍MemoryBarrier,volatile,Interlocked. MemoryBarriers 本文简单的介绍一下这两个概念,假设下面的代码: using System; class Foo { int _answer; bool _complete; void A() { _answer = 123; _complete = true; } void B() { if (_complete) Console.W…
Task是.NET 3.0中推出的,是基于ThreadPool封装的,里面的线程都是来自于ThreadPool. 1.使用Run()方法启动线程 F12查看Run()方法的定义: 发现Run()方法的参数是一个Action类型的委托,那么可以使用下面的方式启动多线程: // 使用Run()方法启动线程 Task.Run(() => this.DoSomethingLong("btnTask_Click1")); Task.Run(() => this.DoSomething…
通过锁来实现同步 排它锁主要用来保证,在一段时间内,只有一个线程可以访问某一段代码.两种主要类型的排它锁是lock和Mutex.Lock和Mutex相比构造起来更方便,运行的也更快.但是Mutex可以在同一个机器上的不同进程使用. Monitor.Enter和Monitor.Exit C#中的lock关键字,实际上是Monitor.Enter,Monitor.Exist的一个简写.在.NET 1.0,2.0,3.0 版本的c#中,lock会被编译成如下代码: Monitor.Enter(_loc…
NET 中的多线程 为什么使用多线程 使用户界面能够随时相应用户输入 当某个应用程序在进行大量运算时候,为了保证应用程序能够随时相应客户的输入,这个时候我们往往需要让大量运算和相应用户输入这两个行为在不同的线程中进行. 效率原因 应用程序经常需要等待一些资源,如等待网络资源,等待io资源,等待用户输入等等.这种情况下使用多线程可以避免CPU长时间处于闲置状态. 用户态,内核态 线程内的资源有两种运行态,即用户态和内核态.某些运算可以在堆栈上进行,这种情况线程是在用户态运行的,某些需要高权限运行的…
c#中@标志的作用   参考微软官方文档-特殊字符@,地址 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/tokens/verbatim 1.在变量名前加@,可以告诉编译器,@后的就是变量名.主要用于变量名和C#关键字重复时使用. string[] @for = { "John", "James", "Joan", "Jamie" }; fo…
1.知识回顾,简要概述 前面两篇关于Task的随笔,C# 多线程五之Task(任务)一 和 C# 多线程六之Task(任务)二,介绍了关于Task的一些基本的用法,以及一些使用的要点,如果都看懂了,本文将介绍另一个Task的特殊用法,前面介绍了,如何通过一个父任务创建多个子任务,且这些子任务都必须要支持取消的例子,常规做法是,通过new 一个Task数组对象,然后在该对象的内部创建多个Task任务,然后给这些任务指定TaskCreationOptions.AttachedToParent,这样所…