需求:有些任务需要定时更新,获取最新的消息,这样就需要定时轮询,再者需要一种友好的提示. 以下就是使用PNotify插件的消息提示: 1.HTML代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Demo</title> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=devic…
ASP.NET 计时器   http://www.cnblogs.com/dudu/archive/2011/10/17/2215321.html   http://www.cnblogs.com/wisdomqq/archive/2012/03/29/2417723.html     用 ASP.NET MVC 实现基于 XMLHttpRequest long polling(长轮询) 的 Comet 之前在“反向Ajax,第1部分:Comet介绍”(英文版)文章中学习了“基于 Multipa…
轮询:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接. 优点:后端程序编写比较容易. 缺点:请求中有大半是无用,浪费带宽和服务器资源. 实例:适于小型应用. 长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求. 优点:在无消息的情况下不会频繁的请求,耗费资源小. 缺点:服务器hold连接会消耗资源,返回数据顺序无保证,难于管理维护. 实例:WebQQ.Hi网页版…
我们做网站,经常会遇到消息提示. 我仿照腾讯的邮箱做了个小demo. 提示出现后,几秒消失.提示的位置是固定的.不受布局的影响. 效果如下: 提示通常分两种,一种使错误提示,一种是成功提示.用不同的css已表示区分. 代码如下: <html> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <head> <script src=&qu…
HTTP是无状态.单向的协议,用户只能够通过客服端向服务器发送请求并由服务器处理发回一个响应.若要实现聊天室.WEBQQ.在线客服.邮箱等这些即时通讯的应用,就要用到“ 服务器推送技术(Comet)”. 传统的AJAX轮询方式,客服端以用户定义的时间间隔去服务器上查询最新的数据.种这种拉取数据的方式需要很短的时间间隔才能保证数据的精确度,但太短的时间间隔客服端会对服务器在短时间内发送出多个请求. 反转AJAX,就是所谓的长轮询或者COMET.服务器与客服端需要保持一条长时间的请求,它使得服务器在…
//消息提示全局配置 toastr.options = { "closeButton": false,//是否配置关闭按钮 "debug": false,//是否开启debug模式 "newestOnTop": false,//新消息是否排在最上层 "progressBar": false,//是否显示进度条 "positionClass": "toast-top-center",//消…
提示框效果 一下是封装到 Jquery.L.Message.js 中的JS文件内容 var returnurl = ''; var messagebox_timer; $.fn.messagebox = function (message, url, type, delay) { clearTimeout(messagebox_timer); $("#msgprint").remove(); var m_body = $(this); delay = (typeof delay ==…
这篇文章是android开发人员的必备知识. 1.轮询服务器     一般的应用,定时通知消息可以采用轮询的方法从服务器拿取消息,当然实时消息通知的话,建议采用推送服务.    其中需要注意轮询的频率设置,要在需求和性能中平衡. 2.独立进程     无论程序是否正在运行,我们都要能通知到客户,我们需要一个独立进程的后台服务.     我们需要一个独立进程的后台服务.     在AndroidManifest.xml中注册Service时,有一个android:process属性,如果这个属性以…
公司的OA从零开始进行开发,继简单的单点登陆.角色与权限.消息中间件之后,轮到在线即时通信的模块需要我独立去完成.这三周除了逛网店见爱*看动漫接兼职,基本上都花在这上面了.简单地说就是用MVC4基于长轮询实现(伪)即时通信,利用BootMetro搭建即时聊天系统,同时跨域组件化之后今晚移植到了Azure上方便周末进行第一次迭代的公网测试,地址在http://indreamchat.cloudapp.net/.有兴趣的朋友可以上去送测试数据,剥离了认证登陆,简单地伪装了一个...一个...怎么说,…
长轮询实现Chat并迁移到Azure测试 公司的OA从零开始进行开发,继简单的单点登陆.角色与权限.消息中间件之后,轮到在线即时通信的模块需要我独立去完成.这三周除了逛网店见爱*看动漫接兼职,基本上都花在这上面了.简单地说就是用MVC4基于长轮询实现(伪)即时通信,利用BootMetro搭建即时聊天系统,同时跨域组件化之后今晚移植到了Azure上方便周末进行第一次迭代的公网测试,地址在http://indreamchat.cloudapp.net/.有兴趣的朋友可以上去送测试数据,剥离了认证登陆…
Web端即时通讯技术:即时通讯技术简单的说就是实现这样一种功能:服务器端可以即时地将数据的更新或变化反应到客户端,例如消息即时推送等功能都是通过这种技术实现的.但是在Web中,由于浏览器的限制,实现即时通讯需要借助一些方法.这种限制出现的主要原因是,一般的Web通信都是浏览器先发送请求到服务器,服务器再进行响应完成数据的现实更新. 实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它们分别是轮询.长轮询(comet).长连接(SSE).WebSocket.它们大体可以分为两类,一种是在HT…
前言 如果有一个需求,让你构建一个网络的聊天室,你会怎么解决? 首先,对于HTTP请求来说,Server端总是处于被动的一方,即只能由Browser发送请求,Server才能够被动回应. 也就是说,如果Browser没有发送请求,则Server就不能回应. 并且HTTP具有无状态的特点,即使有长链接(Connection请求头)的支持,但受限于Server的被动特性,要有更好的解决思路才行. 轮询 基本概念 根据上面的需求,最简单的解决方案就是不断的朝Server端发送请求,Browser获取最…
在B/S模型的Web应用中,客户端常常需要保持和服务器的持续更新.这种对及时性要求比较高的应用比如:股票价格的查询,实时的商品价格,自动更新的twitter timeline以及基于浏览器的聊天系统(如GTalk)等等.由于近些年AJAX技术的兴起,也出现了多种实现方式.本文将对这几种方式进行说明,并用jQuery+tornado进行演示,需要说明的是,如果对tornado不了解也没有任何问题,由于tornado的代码非常清晰且易懂,选择tornado是因为其是一个非阻塞的(Non-blocki…
upstream nginx upstream语法配置 upstream 后面跟服务名 其中包含了,域名,端口 以及权重,可以看到他既支持http协议也支持socket协议的类型,backup意味着该域名是备用的地址 后端服务器调度参数 backup不参与服务,当其他节点无法服务了,他就参与服务 max_fails 代理服务器向后端请求,一旦发现请求状态失败,会去再度请求.超过max_fails规定的次数,随即宣告失败. 接下来就“休息一会儿”,通常为10s 可以通过fail_timeout设置…
经过一下午写了个消息盒子的例子,用的是ajax方式轮询读取,没有用到后台自动“推”数据的方式,效果良好. <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="mainTalk.aspx.cs" Inherits="wj_test.Talk.mainTalk" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD X…
实时消息的推送,PC端的推送技术可以使用socket建立一个长连接来实现.传统的web服务都是客户端发出请求,服务端给出响应.但是现在直观的要求是允许特定时间内在没有客户端发起请求的情况下服务端主动推送消息到客户端. 有哪些可以实现web消息推送的技术: 不断地轮询(俗称“拉”,polling)是获取实时消息的一个手段:Ajax 隔一段时间(通常使用 JavaScript 的 setTimeout 函数)就去服务器查询是否有改变,从而进行增量式的更新.但是间隔多长时间去查询成了问题,因为性能和即…
实现网页版的在线聊天室的方法有很多,在没有来到HTML5之前,常见的有:定时轮询.长连接+长轮询.基于第三方插件(如FLASH的Socket),而如果是HTML5,则比较简单,可以直接使用WebSocket,当然HTML5目前在PC端并没有被所有浏览器支持,所以我的这个聊天室仍是基于长连接+长轮询+原生的JS及AJAX实现的多人在线即时交流聊天室,这个聊天室其实是我上周周末完成的,功能简单,可能有些不足,但可以满足在线即时聊天需求,分享也是给大家提供一个思路,大家可以基于此来实现更好的在线即时聊…
Web客户端与服务器之间基于Ajax(http)的常用通信方式,分为短连接与长轮询. 短连接:客户端和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,任务结束就中断连接. 在长轮询机制中,客户端像传统轮询一样从服务器请求数据.然而,如果服务器没有可以立即返回给客户端的数据,则不会立刻返回一个空结果, 而是保持这个请求等待数据到来(或者恰当的超时:小于ajax的超时时间),之后将数据作为结果返回给客户端. 长轮询机制如下图所示: web客户端代码如下: //向后台长轮询消息 function lon…
基于PHP实现一个简单的在线聊天功能(轮询ajax ) 一.总结 1.用的轮询ajax 二.基于PHP实现一个简单的在线聊天功能 一直很想试着做一做这个有意思的功能,感觉复杂的不是数据交互和表结构,麻烦的是前端展..于是.. 需求分析 要实现功能,首先要做前端,经过对比其他网站的在线聊天功能,发现除了基本的聊天功能以外,还要注意以下几点. 1.一次只能和一个人聊天,但是可以随意切换其他人. 2.如果用户是从"发送消息" 入口进来的,那么当前马上就切换到对应的聊天窗口,而且如果之前有过聊…
1,引言 上一篇介绍了使用使用 Visual Studio 开发 "Azure Functions" 函数,此篇介绍 “Azure Functions” 的测试以及直接从 Vistual Studio 在 Azure 上的部署 ”Azure Functions“应用. 接着上一篇,本篇介绍在 “Azure Functions” 中实现一个函数,该函数仅在 Azure Cosmos DB 中的数据发生变化时运行. 在基于计时器的轮询原型中,无论底层数据是否发生了更改,客户端应用程序都会联…
功能介绍 客户端给所有在线用户发送消息 客户端给指定在线用户发送消息 服务器给客户端发送消息(轮询方式) 项目搭建 项目结构图 pom.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-insta…
前一段时间项目需要写一个类似于站内信箱的消息管理的功能,由于对前端不是很熟悉,刚开始不知道怎么做,后来看了网上的方案,现模拟一个非常简单的消息管理. 我们首先看一下最终效果的样式,就是非常简单的一个样子,如下所示: 我这边暂时只写了三个类型的消息,订单.上下架.审核.不同的消息推送过来会显示在不同类型上,消息管理上显示的是三种类型的消息总数量. 好,接下来介绍一下代码.首先是数据库的设计,共有七个字段,分别是一个自增字段id,消息类型type,消息标题title,消息具体内容detail,消息状…
1.收消息:一对多,默认依次轮询的发给每个消费端. 2.消息确认:默认RabbitMQ不会设置no_ack=Ture,意思是,当生产者给消费者发送发送消息时,消费者处理这个消息,处理完后会手动确认发送ACK确认给服务端. 3.如果生产端没有收到确认,这个消息就会一直轮询给每个消费端,直到生产端收到ack确认,在会把队列中的这条消息删除. send端 #_*_coding:utf-8_*_ __author__ = 'Alex Li' import pika,time # 实例话创建socket…
java.lang.IllegalStateException: { when=-107ms what=9 obj=com.saicmaxus.maxuslife.model.CarInfo@be47330 target=com.cc.fragment.OwnerServiceFragment$13 } This message is already in use. 很明显,它的意思是这个消息正在使用中,不可以使用: Message msgCarcarstatus = new Message()…
轮询.事件驱动.消息驱动.流式驱动 ---数据流驱动 Unidirectional Architecture? 中断.事件.消息这样一种机制来实现更好的在多任务系统里运行... 阻塞,非阻塞同步,异步? 并行,串行,并发,多线程... 经典软件设计模型 - 事件驱动模型http://blog.csdn.net/gykimo/article/details/9182287 Android 程序架构: MVC.MVP.MVVM.Unidirectional.Clean...http://www.cn…
一.消息分发 RabbitMQ中的消息都只能存储在Queue中,生产者(下图中的P)生产消息并最终投递到Queue中,消费者(下图中的C)可以从Queue中获取消息并消费. 多个消费者可以订阅同一个Queue,这时Queue中的消息会被平均分摊给多个消费者进行处理,而不是每个消费者都收到所有的消息并处理. 启动3个消费者 生产者依次生成3条消息 可见3条消息分别被3个消费者获取,所以RabbitMQ是采用轮询机制将消息队列Queue中的消息依次发给不同的消费者 二.消息确认(Message Ac…
//durable = true 代表持久化 交换机和队列都要为true ,持久代表服务重启,没有处理的消息依然存在 //topic 根据不同的routkey 发送和接收信息 //fanout 广播模式 //广播模式,代表每个消费者都会收到消息,每一个收到的都是1,2,3,4,5,6 //轮询模式,当两个消费者时候,每个消费者都会挨个接收消息 比如第一个接收1,2,3 第二个接收到的消息是2,4,6 using RabbitMQ.Client; using RabbitMQ.Client.Eve…
一,前言 如果我们一个生产者,对应多个消费者,rabbitmq 会发生什么呢 二,消息分发轮询 前提条件:1个生产者  ---->  多个消费者,且no_ack=True (启动三次生产者) ①初始化状态:3个消费者都在等待生产者发消息 ②生产者发第1条消息:只有第1个消费者受到消息,第2个和第3个消费者没有收到消息 ③生产者发第2条消息:只有第2个消费者受到消息,第1个和第3个没有收到的消息 ④生产者发第3条消息:只有第3个收到消息,第1个和第2个没有收到消息. 总结:一个生产者对应多个消费者…
本文使用: Timer:这是java自带的java.util.Timer类,这个类允许你调度一个java.util.TimerTask任务.使用这种方式可以让你的程序按照某一个频度执行,但不能在指定时间运行.一般用的较少. 类似于quartz任务调度:demo地址 lsr-core-base模块中 直接上代码: 线程基类: package cn.lsr.core.thread; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; im…
基于mykernel完成时间片轮询多道进程的简单内核 原创作品转载请注明出处+中科大孟宁老师的linux操作系统分析:https://github.com/mengning/linuxkernel/ 操作系统概述 操作系统中,OS的任务有很多,比如内存管理.文件管理.进程管理等等,而这其中,进程的管理是至关重要的,因为只有实现了进程的管理,才能使得一个操作系统可以处理多种任务,通过进程的切换,可以从逻辑上实现任务的多个进程任务并行操作,使得操作系统可以更高效的服务于应用服务.本实验着重基于lin…