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View的界限 View就是我们看到的界面,有四个界限范围分别是, Top/Left, Bottom/Right,坐标系从左上到右下.这四个值可以通过任何View的子类调用getTop()/get...得到. 但是坑爹的是这些不能在生命周期函数里调用,否则都返回0,因为绘制还没完成呢,可以放在button的onclicklistener中. 事件的种类 分为MotionEvent和TouchSlop,分为ACTION_DOWN, ACTION_MOVE, ACTION_UP. MotionEve…
最近在回顾Android的基础知识,就把一些常见的知识点整理一下,以后忘了也可以翻出来看一看. 在TextView中显示图像(使用< img>标签) 在TextView中显示图片的方法有许多种,常见的有通过View.setBackground()来设置背景.在onDraw方法中绘制.这里我讲一下用< img>标签来设置图像. TextView可以通过富文本标签来显示富文本信息,这种标签类似于HTML标签,TextView只支持有限的几种显示富文本的方式.在这里,我们通过 Html.…
这几天在回顾Android的基础知识,就把一些常见的知识点整理一下,以后忘了也可以翻出来看一看. 简单介绍一下Activity的生命周期 在API文档中对生命周期回调的函数描述的很详细,这里我只是翻译了一下. onCreate:当Activity第一次被创建的时候调运.应该在这个回调函数中做所有的初始化操作,比如:创建View,给lists绑定数据等.在这个函数执行完后,通常会调运onStart方法.Always followed by onStart()(这句就不用翻译了吧) onRestar…
翻译自这里,并做了部分修改. 什么是Android? Android是为移动设备提供的软件,它包括操作系统.中间件.和一些关键的应用程序.应用程序执行它自己的进程和在Dalvik虚拟机中的实例. Android应用程序体系结构描述 Services−将执行后台功能 Intent −将执行国际活动和数据传递机制之间的联系 Resource Externalization(资源外化)−字符串和图形 Notification(通知)−光.声音.图标,通知.对话框和烤面包 Content Provide…
[原文]http://blog.csdn.net/qinjuning 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure).是否重新需要安置视图的位置(layout).以及是否需要重绘 (draw),其框架过程如下:   步骤其实为host.layout()  接下来温习一下整个View树的结构,对每个具体View对象的操作,其实就是个递归的实…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言: 本文是我读<Android内核剖析>第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者 .同时真挚地向渴望了解 Android 框架层的网友,推荐这本书,希望你们能够在Android开发里学到更多的知识 . 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(mea…
转自:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言: 本文是我读<Android内核剖析>第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者 .同时真挚地向渴望了解 Android 框架层的网友,推荐这本书,希望你们能够在Android开发里学到更多的知识 . 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure)…
Android中的Veiw从内存中到呈现在UI界面上需要依次经历三个阶段:量算 -> 布局 -> 绘图,关于View的量算.布局.绘图的总体机制可参见博文< Android中View的布局及绘图机制>.量算是布局和绘图的基础,所以量算是很重要的一个环节.本文将从源码角度解析View的量算过程,这其中会涉及某些关键类以及关键方法. 对View进行量算的目的是让View的父控件知道View想要多大的尺寸. 量算过程概述 如果要进行量算的View是ViewGroup类型,那么ViewGr…
Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点. 绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree. 每一个ViewGroup 负责要求它的每一个孩子被绘制,每一个View负责绘制自己. 因为整个树是按顺序遍历的,所以父节点会先被绘制,而兄弟节点会按照它们在树中出现的顺序被绘制. 绘制是一个两遍(two pass)的过程:一个mea…
Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) 原文链接  http://blog.csdn.net/iispring/article/details/49770651   AndroidCanvasPaint绘图基础详解   目录   Android中,如果我们想绘制复杂的自定义View或游戏,我们就需要熟悉绘图API.Android通过Canvas类暴露了很多drawXXX方法,我们可以通过这些方法绘制各种各样的图形.Canvas绘图有三个基本要素:Canvas.绘图坐标系以及Pai…