Effective c++】的更多相关文章

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Object类的所有非final方法(equals.hashCode.toString.clone.finalize)都要遵守通用约定(general contract),否则其它依赖于这些约定的类(HashMap,HashSet等)将不能正常工作. 8.覆盖equals时请遵守通用约定 无需覆盖equals的情形: 类的每个实例本质上是唯一的.类代表的是活动实体而不是值的概念.(例如,类Thread) 不关心类"逻辑相等"的功能,从Object继承的equals实现已经足够.(例如,…
2015年进步很小,看的书也不是很多,感觉自己都要废了,2016是沉淀的一年,在这一年中要不断学习.看书,努力提升自己!预计在2016年要看12本书,主要涉及java基础.Spring研究.java并发.JVM.分布式之类的.在今年面试的时候深受打击,到处都是问分布式.集群的?难道现在工作两三年的都这么牛逼了?都在搞分布式.集群之类的? 2016书单如下: 1.深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践---(已看,预计今年看三遍) 2.Oracle查询优化改写技巧与案例---(已看) 3…
从一个实际案例说起 国庆长假前一个礼拜,老大给我分配了这么一个bug,就是打印出来的报表数量为整数的,有的带小数位,有的不带,毫无规律. 根据短短的两个多月的工作经验以及猜测,最终把范围缩小到以下这段代码块(伪代码) String output(double num){//double类型的参数num由DAO层提供 String result=null; if(num等于num的整数部分)//例如12.0000等于12,13.0001不等于13 result=(将num的小数位全部删去,返回相应…
什么是代码耦合?代码耦合的表现是改了一点毛发而牵动了全身,或者是想要改点东西,需要在一堆代码里面找半天.由于前端需要组织js/css/html,耦合的问题可能会更加明显,下面按照耦合的情况分别说明: 1. 避免全局耦合 这应该是比较常见的耦合.全局耦合就是几个类.模块共用了全局变量或者全局数据结构,特别是一个变量跨了几个文件.例如下面,在html里面定义了一个变量: 在html里面定义全局变量             XHTML   <script> var PAGE = 20; </s…
伪元素是一个好东西,但是很多人都没怎么用,因为他们觉得伪元素太诡异了.其实使用伪元素有很多好处,最大的好处是它可以简化页面的html标签,同时用起来也很方便,善于使用伪元素可以让你的页面更加地简洁优雅. 更好的阅读体验移步:http://yincheng.site/using-before-after 1. 伪元素使用场景 伪元素一般是用于画图,特别是那种无关紧要的分隔线.点之类的小元素,如下图的绿框所示: 上面第一张图的分隔线,就是用before画的.只需要给div套一个类,这个类写一个bef…
p { text-indent: 2em } .triangle-container p { text-indent: 0 } img { margin: 15px 0 } 三角形的场景很常见,打开一个页面可以看到各种各样的三角形: 由于div一般是四边形,要画个三角形并不是那么直观.你可以贴一张png,但是这种办法有点low,或者是用svg的形式,但是太麻烦.三角形其实可以用CSS画出来.如上图提到,可以分为两种三角形,一种是纯色的三角形,第二种是有边框色的三角形,先介绍最简单的纯色三角形.…
div{display:table-cell;vertical-align:middle}#crayon-theme-info .content *{float:left}#crayon-theme-info .field{font-weight:bold}#crayon-theme-info .field,#crayon-theme-info .value{margin-left:5px}#crayon-theme-info .description.value{font-style:ital…
Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 通过私有构造器强化不可实例化的能力 第5条 避免创建不必要的对象 第6条 消除过期的对象引用 第7条 避免使用终结方法 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 对于类而言, 最常用的获取实例的方法就是提供一个公有的构造器, 还有一种方法, 就是提供一个公有的静态工厂方法(static factory…
think in java  , effective java  这两本书一直都在java的生态圈中经久不衰.本来想着先翻过 think in java 这本大山,但是读到一半就放弃了.过长的篇幅,让人难以忍受,再大的兴趣,也被过多繁琐的文字所磨灭了,但是不可否认里面涵盖了许许多多经典的java知识,可能要等我再成熟一点,多一点耐心,再回来翻这本书吧. 在两三年前我买了 这本 effective java 来自google首席架构师 joshua bloch 的经典之作,当时我接触java时间不…
我看的书是<Effective C#中文版——改善C#程序的50种方法>,Bill Wagner著,李建忠译.书比较老了,04年写的,主要针对C#1.0,但我相信其中的观点现在仍有价值.(平心而论,和Effective C++有差距,毕竟该书成书时对C#的研究不过几年.) 下面是对这本书条款内容的一些归纳和个人理解,由于我比较熟悉C++,因此也会有也一些C++的对比. 第一章 C#语言元素 条款1:使用属性代替可访问的数据成员 1. 属性具有数据成员的访问语法,这是最易于使用的语法. 2. 属…
<More Effective C#>这本书,大概是四年前看完的,但只整理了一部分读书笔记,后面有时间的话,会陆续补充的. More Effective C# :使用泛型 More Effective C# Item1 : 使用1.x框架API的泛型版本 More Effective C# Item2 : 恰到好处的定义约束 More Effective C# Item3 : 运行时检查泛型参数的类型并提供特定的算法 More Effective C# Item4 : 使用泛型强制编译期类型推…
Effiective C# Item1 : 使用属性代替成员变量 Effective C# Item2:运行时常量(readonly)优于编译时常量(const) Effective C# Item3:操作符as或is优于强制转换 Effective C# Item4:使用Conditional特性代替#if条件编译 Effective C# Item5:总是提供ToString()方法 Effective C# Item6:明辨值类型和引用类型的使用场合 Effective C# Item7:…
2015年进步很小,看的书也不是很多,感觉自己都要废了,2016是沉淀的一年,在这一年中要不断学习.看书,努力提升自己 计在16年要看12本书,主要涉及java基础.Spring研究.java并发.JVM.分布式之类的.在今年面试的时候深受打击,到处都是问分布式.集群的?难道现在工作两三年的都这么牛逼了?都在搞分布式.集群之类的? 2016书单如下: 1.深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践---(已看,预计今年看三遍) 2.Oracle查询优化改写技巧与案例---(已看) 3.Ef…
目录: effective java —— 终结方法守卫者 effective java 第2章:创建和销毁对象.第7条 : 避免使用终结方法.最后的“终结方法守卫者 (finalizer guardian)”的例子,以加深理解. /** * chapter 2——终结守卫者 * @ClassName: Parent * TODO * @author xingle * @date 2015-3-11 下午3:49:47 */ public class Parent { public static…
Effective Scala Marius Eriksen, Twitter Inc.marius@twitter.com (@marius)[translated by hongjiang(@hongjiang)] Table of Contents 序言 格式化: 空格, 命名, Imports, 花括号, 模式匹配, 注释 类型和泛型: 返回类型注解(annotation), 变型, 类型别名, 隐式转换 集合: 层级, 集合的使用, 风格, 性能, Java集合 并发: Future,…
<Effective Java>阅读笔记,用适合自己理解的方式提炼该书内容.<Effective Java>是一本很实用的书,阅读方法应该是快速的领会,总结,然后应用.而非,一个字一个字去推敲,研究.所以,书呆子们一般都很xx,在我眼里. 2016.07.24作 1,用静态方法替代构造器,下面是很好的例子: public static final Boolean TRUE = new Boolean(true); public static final Boolean FALSE…
容器使用的12条军规——<Effective+STL中文版>试读     还 记的自己早年在学校学习c++的时候,老师根本就没有讲STL,导致了自己后来跟人说 起会C++的时候总是被鄙视,后来就下定决心一定要搞定STL.但是说实话,后来学了STL之后,我还是没有能够把它运用好,有的时候觉得STL太好了, 太强大了,大大减少了我编程的难度,但是另一方面,STL又有些复杂,自己还不能够确定哪里会产生错误以及错误的原因,这些陷进导致自己运用的时候总是蹑 手蹑脚,只用到了STL比较基础的一些功能(用容…
Effective Java 创建和销毁对象---考虑用静态工厂方法代替构造器 构造器是创建一个对象实例最基本也最通用的方法,大部分开发者在使用某个class的时候,首先需要考虑的就是如何构造和初始化一个对象示例,而构造的方式首先考虑到的就是通过构造函数来完成,因此在看javadoc中的文档时首先关注的函数也是构造器.所以对于类而言,我们为了获得一个类的实例对象,通常情况下会提供一个公有的(public) 的构造器.当然除了这种方法以外,我们还可以通过给类提供一个public的静态工厂方法(st…
Hi guys, I am happy to tell you that I am moving to the open source world. And Java is the 1st language I have chosen for this migration. It's a nice chance to read some great books like "Effective Java 2nd Edition" and share the note for what I…
阅读此笔记前,请先阅读 <Effective C++>第二版笔记  和  <More Effective C++>笔记 这里只记录与上面笔记不同的条款,主要是 "面对对象+模板+内存管理" 三个方面 1.视 C++ 为一个语言联邦 可以分为 C.C with Object.Template C++.STL 四个次语言,不同次语言的高效编程守则可能不一样,比如 C 部分 pass-by-value 通常比 pass-by-reference 高效,而对于 Obje…
http://www.cnblogs.com/littlethank/archive/2011/12/15/2288787.html http://www.cnblogs.com/liao-xiao-chao/archive/2011/05/30/2062609.html http://www.cnblogs.com/ronny/p/3737044.html more effective c++ http://www.cnblogs.com/tianyajuanke/archive/2012/1…
如果想让你的类定义出来的对象是独一无二的,即对象无法被复制,或者使用赋值操作符赋给另外一个对象,那么最好的方法就是禁用拷贝构造函数和赋值操作符.下面介绍几种禁用的方法.(方法来自Effective C++,如果想禁用类的其他函数,方法类似)   1. 定义为private且不实现它 我们知道,拷贝构造函数和赋值操作符重载函数,即使不定义,编译器也会生成一个默认的函数.但是如果定义了,class还是会支持这两个函数.那么应该怎么去禁用它们呢? 在C++中,如果不想让对象调用某个方法,那么可以将这个…
Effective C++ chapter 2. 构造 / 析构 / 赋值运算 (Constructors, Destructors, and Assignment Operators) Item 6. 若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝 (Explicitly disallow the use of compiler-generated functions you do not want) 地产中介商卖的是房子,一个中介软件系统自然而然想必有个 class 用来描述待售房屋: cla…
Effective C++ chapter 2. 构造 / 析构 / 赋值运算 (Constructors, Destructors, and Assignment Operators) Item 5. 了解 C++ 默默编写并调用哪些函数 (Know what functions C++ silently writes and calls) 当 C++ 处理过一个 empty class (空类)之后,其便不再是一个 empty class.如果你自己没有声明,编译器就会为它声明(编译器版本的…
Effective C++ Chapter 1. 让自己习惯C++ (Accustoming Yourself to C++) Item 4. 确定对象被使用前已先被初始化 (Make sure that objects are initialized before they're used.) 通常如果你使用 C part of C++ 而且初始化可能招致运行期成本,那么就不保证发生初始化.一旦进入 non-C part of C++, 规则有些变化.这就很好地解释了为什么 array (来自…
Effective C++ Chapter 1. 让自己习惯C++(Accustoming Yourself to C++) Item 3. 尽可能使用 const (Use const whenever possible) 1. const 与语义约束 const 允许指定一个语义约束(也就是指定一个"不该被改动"的对象),而编译器强制实施这项约束.它可以在 classes 外部修饰 global 或 namespace(见 Item2)作用域中的常量,或修饰文件.函数.或区块作用域…
Effective C++ Chapter 1. 让自己习惯C++(Accustoming Yourself to C++) Item 2. 尽量以 const, enum, inline 替换 #define (prefer consts, enums and inlines to #define) 这个条款或许可以改为"宁可以编译器替换预处理器"比较好,因为或许 #define 不被视为语言的一部分. 对于 #define ASPECT_RATIO 1.653 记号名称 ASPEC…
Effective C++ Chapter 1. 让自己习惯C++(Accustoming Yourself to C++) Item 1. 视C++为一个语言联邦(View C++ as a federation of languages) 将 C++ 视为由四个次语言组成的语言联邦,在某个次语言中,各种守则与通例都倾向于简单.直观易懂.且容易记住.但从一个次语言移往另一个次语言,守则可能改变. C —— C++ 以 C 为基础.区块(blocks).语句(statements).预处理器(p…
Effective C++ 导读 (Introduction) 术语(terminology) 声明式 (declaration) 是告诉编译器某个东西的名称和类型(type),但略去细节.以下都是声明式: extern int x; //对象(object)声明式 std::size_t numDigits(int number); //函数(function)声明式 class Weight; //类(class)声明式 template<typename T> //模板(template…