前言:前一篇文章主要描述了多线程中访成员变量与局部变量问题,我们知道访成员变量有线程安全问题,在多线程程序中 我们可以通过使用synchronized关键字完成线程的同步,能够解决部分线程安全问题 在java中synchronized同步关键字可以使用在静态方法和实例方法中使用,两者的区别在于: 对象锁与类锁对象锁当一个对象中有synchronized method或synchronized block的时候调用此对象的同步方法或进入其同步区域时,就必须先获得对象锁. 如果此对象的对象锁已被其他…
本文主要是回顾线程之间互斥和同步,以及线程之间通信,在最开始没有juc并发包情况下,如何实现的,也就是我们传统的方式如何来实现的,回顾知识是为了后面的提高作准备. 一.线程的互斥 为什么会有线程的互斥?可以想银行取款的问题,如果不做监控,多个人同时针对一个存折取钱的时候就会出现钱不对的问题,下面我们通过两个例子来分析一下线程的互斥问题以及为什么会产生这个线程? 例子1:一个人生产信息,一个人消费信息 面向对象的思想:类 信息类 生产者 消费者 public class TriditionalTh…
Java多线程间的通信 本文提纲 一. 线程的几种状态 二. 线程间的相互作用 三.实例代码分析 一. 线程的几种状态 线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种:(1). 产生(New):线程对象已经产生,但尚未被启动,所以无法执行.如通过new产生了一个线程对象后没对它调用start()函数之前.(2). 可执行(Runnable):每个支持多线程的系统都有一个排程器,排程器会从线程池中选择一个线程并启动它. 当一个线程处于可执行状态时,表示它可能正处于线程池中等待排排程器启动它…
在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了, 这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 这个是时候我们需要使用线程池技术创建多线程. 本文目录大纲: 一.Java中的ThreadPoolExecutor类 二.深入剖析线程池实现原理 三.使用示例 四.如何合理配置线程池的大小 一.Java中的ThreadPoolExecutor类 jav…
Java 多线程详解(一)------概念的引入:http://www.cnblogs.com/ysocean/p/6882988.html Java 多线程详解(二)------如何创建进程和线程:http://www.cnblogs.com/ysocean/p/6883491.html Java 多线程详解(三)------线程的同步:http://www.cnblogs.com/ysocean/p/6883729.html 通过前面三篇博客的介绍,基本上对Java的多线程有了一定的了解了,…
Java 多线程详解(一)------概念的引入:http://www.cnblogs.com/ysocean/p/6882988.html Java 多线程详解(二)------如何创建进程和线程:http://www.cnblogs.com/ysocean/p/6883491.html Java 多线程详解(三)------线程的同步:http://www.cnblogs.com/ysocean/p/6883729.html Java 多线程详解(四)------生产者和消费者:http:/…
评论区留下邮箱可获得<Java多线程设计模式详解> 转载请指明来源 1)后台线程 后台线程是为其他线程服务的一种线程,像JVM的垃圾回收线程就是一种后台线程.后台线程总是等到非后台线程死亡之后,后台线程没有了服务对象,不久就会自动死亡,不再复活.利用setDaemon方法可以把一个线程设置为后台线程,但必须在线程启动之前调用. 例如 : /* * @author wxismeit@163.com */ public class DaemonThread extends Thread { pub…
Java线程:概念与原理 一.操作系统中线程和进程的概念 现在的操作系统是多任务操作系统.多线程是实现多任务的一种方式. 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程.比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程. 线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程.比如java.exe进程中可以运行很多线程.线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存. “同时”执行是人的感觉,在线程之间实际上轮换执行. 二.Jav…
只看书不实践是不行的.来实践一下~~~~~~(引用请指明来源) 先看看百科对多线程的介绍 多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术.具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能.具有这种能力的系统包括对称多处理机.多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时多线程(Simultaneous multithreading)处理器.[1] 在一个程序中,这些独立…
一.多线程的概念 线程概念 线程就是程序中单独顺序的流控制. 线程本身不能运行,它只能用于程序中. 说明:线程是程序内的顺序控制流,只能使用分配给程序的资源和环境. 进程:操作系统中执行的程序 程序是静态的概念,进程是动态的概念. 一个进程可以包含一个或多个线程. 一个进程至少要包含一个线程. 单线程 单个程序中只有一个执行路径就是单线程. 当程序启动运行时,就自动产生一个线程,主方法main就在这个主线程上运行.我们的程序都是由线程来执行的. 多线程 多线程指在单个程序中可以同时运行多个不同的…