lua以xpcall实现try/catch功能】的更多相关文章

-- 打印错误信息 local function __TRACKBACK__(errmsg) ); print("---------------------------------------- TRACKBACK ----------------------------------------"); print(track_text, "LUA ERROR"); print("---------------------------------------…
欢迎增加 Cocos2d-x 交流群: 193411763 视频教程地址:http://www.tudou.com/programs/view/qRiOfppMghM/ 转载请注明原文出处:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/24188259 此篇文章中将使用Cocos2d-x + Lua脚本实现大地图的缩放功能. 在游戏中的大地图我们通常使用scrollView实现.这里我们仍然採用CCScrollView进行演示. 首先新建一个基于…
--此脚本针对iPhone5/5s --目前只实现一个屏幕微信群好友的添加,如果想添加更多好友, --需要划屏操作,执行划屏操作时建议循环滑动 function main() --获取屏幕的分辨率 w,h = getScreenResolution(); --输出屏幕的长.宽 notifyMessage(string.format("%d,%d\n",w,h)); mSleep(500); -- 运行微信 appRun("com.tencent.xin"); --处…
转载自:http://magicpanda.net/2010/10/lua%E6%9E%B6%E6%9E%84%E6%96%87%E6%A1%A3/ Lua架构文档(翻译) 十 102010 前段时间翻译了lua官方关于lua5架构设计的一份文档,现在分享给大家. 注意:所有版权都归lua官方所有,本人仅将其翻译为中文,以方便中文阅读者.翻译中出现任何错误导致的结果,本人不负任何责任. 如果有任何翻译错误,以及意见与建议,请email本人.邮件地址:ice_ok@163.com. 转载请注明原作…
目录 锁和分布式锁 锁是什么? 为什么需要锁? Java中的锁 分布式锁 redis 如何实现加锁 锁超时 retry redis 如何释放锁 不该释放的锁 通过Lua脚本实现锁释放 用redis做分布式锁真的靠谱吗 不靠谱的情况 redlock redis分布式锁,Lua,Lua脚本,lua redis,redis lua 分布式锁,redis setnx ,redis分布式锁, Lua脚本在redis分布式锁场景的运用. 锁和分布式锁 锁是什么? 锁是一种可以封锁资源的东西.这种资源通常是共…
1.loadfile---只编译,不运行. loadfile编译代码成中间码并且返回编译后的chunk作为一个函数,而不执行代码:另外loadfile不会抛出错误信息而是返回错误代号. loadstring与loadfile相似,只不过它不是从文件里读入chunk,而是从一个串中读入. 2.dofile----编译.运行. dofile,其实首先是利用loadfile进行编译,然后再运行代码.我们可以定义dofile如下: function dofile (filename) local f =…
lua的设计目标是嵌入式语言,所以和其它动态语言(如python.ruby)相比其自带的库缺少很多实用功能. 好在有lua社区有Penlight,为lua提供了许多强大的功能,接下来的几篇博客,我会简译Penlight的wiki. 目的 常有人说lua不带电池.因为lua的目标是可以运行在各种机器上的简洁语言,(有些机器甚至不 支持布尔系统).lua类似于操作系统内核(注:即不是完整的系统,只有基本功能),lua的作者 并没有把围绕lua开发完整的生态系统看做自己的职责.这是社区的角色. 软件设…
Programming in LuaCopyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net Programming in LuaProgramming in Lua作者:Roberto Ierusalimschy翻译:www.luachina.netSimple is beautifulCopyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net Programming in Luai版权声明 <Pro…
想在subLime text 3中集成编译Lua(或其他语言)功能,只需要在Tool->Build System -> New Build System中将原来的 { "shell_cmd": "make"} 替换为下面的代码: { "cmd": ["c:/Users/Administrator/AppData/Roaming/Sublime Text 2/compile.exe", "$file&quo…
出售一套Unity + Lua的客户端框架代码,功能有资源管理.网络通信.配置文件解析.热更新.文件读写.Lua加密揭秘.UI框架.打包工具.编辑器工具等,已经在多个实际项目(已上线)中使用.代码优雅,提供售后服务,可以节省大量开发时间(重写这么一套基础代码.编辑器工具.测试稳定.资深程序(主程序)花费的时间至少是也是1个月以上),欢迎咨询. QQ:773495257…
catalog . Lua语言简介 . 使用 Lua 编写可嵌入式脚本 . VS2010编译Lua . 嵌入和扩展: C/C++中执行Lua脚本 . 将C++函数导出到Lua引擎中: 在Lua脚本中执行C++函数 . 将C函数导出到Lua引擎中: 在Lua脚本中执行C函数 . C++ Function Library For Lua . Lua.Python嵌入式语言引擎的优缺点对比 1. Lua语言简介 0x1: 运行 Lua是类C的,所以,他是大小写字符敏感的,同时,Lua脚本的语句的分号是…
这几天草草的浏览了一下电子版的<lua程序设计>,没有懂的地方就自动忽略了,挑拣了一些可以理解的部分一直在推进.推进至后面的时候已经浑浑噩噩的了,有种想看完这本书的强迫症的感觉.推进CAPI部分的时候发现难度一下子提升了,有种难以理解的感觉,而且这本书没有相对应的练习,只是看书没有进行相应的实践,确实难度比较大.这里先暂缓推进这本书的进程,决定拿一下小的项目来试试写lua代码的感觉,写完这个项目在回去体会lua程序设计这本书,这样可能效果会更好一些.这里我会列出项目描述,而且会记录完成这个项目…
转自:http://www.cppblog.com/cslover/archive/2013/12/21/204934.html Lua提供高级的require函数来加载运行库.粗略的说require和dofile完成同样的功能但有两点不同: 1. require会搜索目录加载文件 2. require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件.由于上述特征,require在Lua中是加载库的更好的函数. require使用的路径和普通我们看到的路径还有些区别,我们一般见到的路径都是一个目录列表…
IOS中如何调用LUA,以及LUA如何调用IOS中的功能 下面将讲解一下如何在iOS里调用Lua函数,以及Lua函数如何调用iOS本地函数. 转载请注明出处.原文出处 http://www.cnblogs.com/winewind/archive/2012/09/06/2673094.html 1 lua_State *l; 2 l = lua_open(); lua_open 若要使用Lua,必须先初始化一个lua_State环境,以后的所有Lua相关操作都必须包含这个State. 1 voi…
转自:http://blog.csdn.net/ljxfblog/article/details/26136773 最近准备做一个聊天系统,开始准备使用cocos2dx的UIRichText控件来显示聊天内容,结果在使用的时候才发现,cocos2dx的RichText功能非常有限,完全不具备实现聊天的功能,只实现了加入文本.图像和自定义控件的功能,支持不同字体.颜色.字号. 我个人认为,一个RichText控件应该具备以下基本功能: 1.多样化的文本显示功能,包括字体.颜色.字号的设置. 2.能…
因为动态化的东西我第一次看实现方案的源码,而且目前还是大三的学生,缺少很多实践经验说错的地方还请原谅,也希望能指出,被告知.想了很久还是决定写出来,求大神勿喷. 并且我的一个朋友bestswifter写了一篇关于ReactNative源码分析的一品文章,React Native 从入门到原理,感兴趣也可以阅读下. 最近看到很多场对动态化提出了很多技术方案,原因就是客户端的业务需求越来越复杂,尤其是一些业务快速发展的互联网产品,肯定会造成版本的更新迭代跟不上业务的变化,尤其是App Store不确…
前几天从网上下载了一份网友用Qt写的作品,打开时发现它是用VS2010写的,而我机器上只有VS2008,倒腾了半天最终没能用VS2008打开,而自己又不想再安装VS2010.还好在工程中有.pro文件,我只好用QtCreator打开了它.但是在编译的时候出现了这个错误提示:exception handling disabled, use -fexceptions to enable,因此也就有了以下的排错经历.    为了找到问题的根源,我在两个环境下专门建了一个类似的小工程TryCatchTe…
在之前lua学习:lua作配置文件里,我们学会了用lua作配置文件. 其实lua在游戏开发中可以作为一个强大的保存.载入游戏数据的工具. 1.载入游戏数据 比如说,现在我有一份表单: data.xls 用什么工具解析这个Excel文件并将数据载入游戏? 我们可以使用Lua来完成这个工作.不过要先将表单保存为csv文件(数值用逗号隔开的文件). 从表单中,我们可以得知第一行是键名,剩下的行是数值.我们可以用下面的lua函数载入该csv文件并保存到表中. function GetLines(file…
没有其他的,搞搞cocos2dx的lua文字,话lua这件事情在几年前学过一段时间.还曾对自己c++介面,我已经做了一些小东西.只是时间的流逝,模糊记忆. 拿起点功夫和成本.下面是我的一些经验. cocos2dx运用tolua++来制作的lua接口,tolua++文档不多,网上的一些文章也是答非所问,所以自己看代码是最佳学习途径. cocos2dx操作lua的类是CCLuaEngine,当中实现了载入与实行lua脚本.以及操作lua stack. LuaCocos2d.cpp非常主要,文件的开头…
使用 Lua 编写可嵌入式脚本 Lua 提供了高级抽象,却又没失去与硬件的关联. 虽然编译性编程语言和脚本语言各自具有自己独特的优点,但是如果我们使用这两种类型的语言来编写大型的应用程序会是什么样子呢?Lua 是一种嵌入式脚本语言,它非常小,速度很快,功能却非常强大.在创建其他配置文件或资源格式(以及与之对应的解析器)之前,请尝试一下 Lua. 尽管诸如 Perl.Python.PHP 和 Ruby 之类的解释性编程语言日益被 Web 应用程序广泛地采纳 -- 它们已经长期用来实现自动化系统管理…
一.简介 Lua的变长参数和unpack函数在实际的开发中应用的还挺多的,比如在设计print函数的时候,需要支持对多个变量进行打印输出,这时我们就需要用到Lua中的变长参数和unpack函数了. 二.Lua变长参数与unpack函数 Lua中支持可变参数,用 ... 表示.比如定义下面的这样一个函数: local function func1(...) end 当然它也支持在变长参数前面添加固定参数: local function func1(var,...) --dosomething en…
vs2013+lua5.3.3 1.涉及函数 主要C函数:lua_call和lua_pcall 主要lua函数xpcall 2.正常使用lua_call ①hello.lua文件内容 function ccall_test_func(val) print(string.format("ccall_test_func val = %d",val)) end ②C++文件内容(主要内容在test_func函数中的lua_call函数,表示调用lua中的ccall_test_func函数,并…
编写LUA脚本 该脚本功能:先检查redis中某个key的值是否与期望的值V1一致,如果一致则将其修改为新的值V2并返回true,否则返回false.其实就是CAS. local current = redis.call(]) ] then redis.call(], ARGV[]) return true end return false 注意,lua脚本中的变量都要是local 的,不可以是全局变量.否则会报错.详见 http://doc.redisfans.com/script/eval.…
目录结构 LuaSocket 是 Lua 的网络模块库,它可以很方便地提供 TCP.UDP.DNS.FTP.HTTP.SMTP.MIME 等多种网络协议的访问操作. 它由两部分组成:一部分是用 C 写的核心,提供对 TCP 和 UDP 传输层的访问支持.另外一部分是用 Lua 写的,负责应用功能的网络接口处理. 一.安装LuaSocket 下面介绍两种安装方法 第一种方法:如果你有安装了 Lua 模块的安装和部署工具 LuaRocks,那么一条指令就能安装部署好 LuaSocket: # lua…
TRY...CATCH是Sql Server 2005/2008令人印象深刻的新特性.提高了开发人员异常处理能力.没有理由不尝试一下Try.. Catch功能. *      TRY 块 - 包含可能产生异常的代码或脚本    *      CATCH 块 - 如果TRY块出现异常,代码处理流将被路由到CATCH块.在这里你可以处理异常,记录日志等.Sql Server中的Try Catch和C#,JAVA等语言的处理方式一脉相承.这种一致性才是最大的创新之处. SQL SERVER 2000中…
本文转自网络 由来 FFI库,是LuaJIT中最重要的一个扩展库.它允许从纯Lua代码调用外部C函数,使用C数据结构.有了它,就不用再像Lua标准math库一样,编写Lua扩展库.把开发者从开发Lua扩展C库(语言/功能绑定库)的繁重工作中释放出来. FFI简介 FFI库,允许从纯Lua代码调用外部C函数,使用C数据结构. FFI库最大限度的省去了使用C手工编写繁重的Lua/C绑定的需要.不需要学习一门独立/额外的绑定语言——它解析普通C声明.这样可以从C头文件或参考手册中,直接剪切,粘贴.它的…
首先,我们说说这个CCBReaderLoad. 这个脚本是cocos2dx自带的一个lua+cocosbuilder 的工具,详细功能呐,往下看. 先来看下我遇到的一个问题: ----美工给了我一个.ccbi文件.让我放到游戏里去. 然后我们说说这个ccbi.ccbi是cocosbuilder绘制界面导出的文件,有兴趣的同学能够自行去百度. 我们来讨论下怎样用这个ccbi,以及ccbi中的坑. 先来看一段testlua的代码 TestMenusLayer = TestMenusLayer or…
文章原发布于:https://www.chenxublog.com/2019/08/29/openresty-get-youtube-live-api.html 之前在QQ机器人上面加了个虚拟主播开播提醒的功能(群261037783),我直接用caddy反代来获取YouTube页面的信息.由于是定时轮询一大堆人,而且是下载整个页面的内容,所以延迟极高. 被某人调侃的群名: 所以我决定写一个接口,直接由服务器来判断状态,并把结果传给机器人,这样会省下很多时间和流量. 网页接口选择有不少,可以直接p…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/10547024.html 因为我现在的Wifi的教程是lua语言编写的,但是有些功能需要自己编译lua固件才可以,这篇文章就详细说一下怎么编译固件 准备一台linux的机子 我把固件放到了git上,方便电脑用http下载 我先用这个连接linux 大家随意哈,只要是一台linux的机子就可以,不管是图形页面还是命令行形式使用,只要自己可以操作就可以 我用的是ubuntu16.4 如果自己的ubuntu什么都没有安装,,先…
int luaL_newmetatable (lua_State *L, const char *tname); 如果注册表中不存在名为tname的表,则在注册表中创建一个名为tname的表,并将这个表压栈,返回值为1: 如果注册表中已存在名为tname的表,则直接将这个表压栈,返回值为0. void luaL_requiref (lua_State *L, const char *modname, lua_CFunction openf, int glb); 如果modname在package…