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PC 连接交换机A,组成内网.DNS Serv 和 Web Serv 连接交换机B 组成外网. 示意图: 内网通信 PC1 到 PC2: PC1 发送的数据先到交换机A,交换机A没有ARP地址缓存表,进行广播. 到路由器时,数据被丢弃,到PC2时,PC2 响应返回其MAC地址信息,交换机A进行ARP缓存,响应PC1. PC1得到响应再发真实数据,此时交换机A通过ARP地址缓存表找到PC2单播发送数据,PC2响应数据. 外网通信PC1 通过浏览器访问 Web Serv: PC1 发送数据到交换机A…
NSOperation: 1. 指定同一时间最大执行的操作数 queue.max…… 2. 设定队列中的任务时间的依赖关系 task1 依赖于 task2: task2 —> task1 3. 回到主线程(找到如何获取主队列的方式)[NSOperation mainQueue]: keyword: iOS main queue Socket: 网络中的两个程序通过双向的通讯,达到交换数据的目的. 发送(客户端):终端控制台 接收(服务器端):  终端控制台(sever.py) 资源:网页(www…
1.OSI参考模型 第7层应用层:直接对应用程序提供服务,应用程序可以变化,但要包括电子消息传输   第6层表示层:格式化数据,以便为应用程序提供通用接口.这可以包括加密服务   第5层会话层:在两个节点之间建立端连接.此服务包括建立连接是以全双工还是以半双工的方式进行设置,尽管可以在层4中处理双工方式   第4层传输层:常规数据递送-面向连接或无连接.包括全双工或半双工.   流控制和错误恢复服务    第3层网络层:本层通过寻址来建立两个节点之间的连接,它包括通过互连网络来路由和中继数据  …
一直以来我们都在使用着互联网,每天聊着qq,上着淘宝,但是却不了解怎么运行的呢,充满了好奇.今天同过了解来总结一下OSI网络七层模型: 上一张图 OSI (open system interconnection)开放系统互联.国际标准化组织(ISO)指定了OSI模型,1977 年OSI 参考模型的提出,标记着计算机网络进入到第三个阶段.这个模型把网络通信分为7层,分别是物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层.OSI 七层模型(可以满足所有网络环境) OSI模型的设计目的是成为…
1. ISO/OSI的参考模型共有7层,由低层至高层分别为:物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层.     应用层.各层功能分别为: (1)物理层          提供建立.维护和拆除物理链路所需的机械.电气.功能和规程的特性:提供有关在传输介质上传输非结构的位流 及物理链路故障检测指示.在这一层,数据还没有被组织,仅作为原始的位流或电气电压处理,单位是比特. (2)数据链路层         负责在两个相邻结点间的线路上,无差错地传送以帧为单位的数据,并进行流量控制.每一帧包括…
为把在一个网络结构下开发的系统与在另一个网络结构下开发的系统互连起来,以实现更高一级的应用,使异种机之间的通信成为可能,便于网络结构标准化,国际标准化组织(ISO)于1983年形成了开放系统互连基本参考模OSI(Open Systems Interconnection 简称OSI)的正式文件.所谓开放,是指只要按OSI标准来办,什么样的系统均可互相通信. 在OSI参考模型中,把网络协议分为七层,从下到上依次为物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层.OSI参考模型各层的作用:…
1.概述 从本篇文章开始,我们将花一到两篇的篇幅介绍ESB(企业服务总线)技术的基本概念,为读者们理清多个和ESB技术有关名词.我们还将在其中为读者阐述什么情况下应该使用ESB技术.接下来,为了加深读者对ESB技术的直观理解,我们将利用Apache Camel一起搭建一个ESB技术的服务实现,虽然这个示例不能把目前主流的ESB服务实现中所有功能模块都保罗进来,但至少可以让读者看到ESB技术核心服务完整的工作方式. 2.为什么需要ESB 2-1.ESB与SOA 2-1-1.SOA SOA(Serv…
ISO/OSI 网络体系结构 计算机网络是相当复杂的系统,相互通信的两个计算机系统必须高度协调才能正常工作.为了设计这样复杂的计算机网络,人们提出了将网络分层的方法.分层可将庞大而复杂的问题转换为若干较小的局部问题进行处理,从而使问题简单化. 国际标准化组织在 1997 年成立了一个分委员会专门研究网络通信的体系结构问题,并提出了开放系统互联参考模型,它是一个定义异种计算机连接标准的框架结构.OSI 为连接分布式应用的"开放"系统提供了基础.所谓"开放",是指任何两…
想讲一下ucos任务间通信中的mutex,感觉其设计挺巧妙,同sem一样使用的是event机制实现的,代码不每一行都分析,因为讲的没邵贝贝老师清楚,主要讲一下mutex的内核是如何实现的.可以理解互斥锁是设置信号量值为1时候的特殊情况,与之不同的地方是互斥锁为了避免优先级反转采用了优先级继承机制,本文主要讲一下互斥锁的创建,pend和post,对应的函数是OSMutexCreate,OSMutexPend,OSMutexPost,当然讲函数也不会所有的扩展功能都讲,只是讲一下主干部分,下面贴出来…
ucos实时操作系统的任务间通信有好多种,本人主要学习了sem, mutex, queue, messagebox这四种.系统内核代码中,这几种任务间通信机制的实现机制相似,接下来记录一下本人对核心代码的学习心得,供以后回来看看,不过比较遗憾的是没有仔细学习扩展代码的功能实现部分.ucos操作系统的内核代码实现相对简单,但是对理解其他操作系统内核相同功能有帮助. ucos的任务间通信机制主要是基于event实现的,其实理解这个event不用翻译成中文事件,就叫event感觉还更容易接收.下面是操…