在树莓派上玩了一小段时间了,因为装的软件包越来越多,所以越来越感觉16G的SD卡没办法长期使用下去.于是采购了几张64G的SD卡,打算周末装上系统.可是按照一般的流程,在Windows下用SD Formatter格式化后,我的Raspberry Pi 2B似乎完全无动于衷,一点反应也没有.经过查找资料,找到了原因.主要是因为大于32GB的SD卡, SD Formatter会默认以exFAT的格式进行格式化,而Raspberry Pi目前的机型都还不支持对该格式的识别,因此才会无法识别大于32GB…
(1)说明:操作SD卡上的文件须要增加下面权限  在SD卡上创建和删除文件权限  <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> 在SD卡上写入数据的权限 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 在sd卡上的文件操作和我上一…
读写SD卡上的文件 通过Context的openFileInput.openFileOutput来打开文件输入流.输出流时,程序打开的都是应用程序的数据文件夹里的文件,其存储的文件大小可能都比较有限--手机内存所限. SD卡可以更好的存.取应用程序的大小文件数据.SD卡可以大大扩充手机的存储能力. 读.写SD卡上的文件的操作步骤如下: 1.调用Environment的getExternalStorageState()方法判断手机上是否插入了SD卡, 并且应用程序具有读写SD卡的权限.例如使用如下…
1. 得到存储设备的目录:/SDCARD(一般情况下) SDPATH=Environment.getExternalStorageDirectory()+"/"; 2. 判断SD卡上的文件夹是否存在:通过File对象的exists()方法. /**   * 判断文件是否已经存在;   *  /  public boolean checkFileExists(String filepath) {         File file=new File(SDPATH+filepath);  …
apk安装在sd卡上时,如果把sd卡拿下安在另一个手机B上,那么apk的数据就可以被B里的恶意应用访问了. 下面是android解决这个问题的方案: 绑定设备 1,绑定perDevice使得应用以及应用数据防止Export 2,加密应用数据,把它们放在SD卡的加密隐藏目录 .Android_Secure中 下面是为如何 禁止访问 .Android_Secure 的方法.…
Android全屏截图的方法,返回Bitmap并且保存在SD卡上 今天做分享,需求是截图分享,做了也是一个运动类的产品,那好,我们就直接开始做,考虑了一下,因为是全屏的分享,所有很自然而然的想到了View的getDrawingCache()方法来获取Bitmap,看到网上有人说截取不了WebView上的图片,倒是没有去尝试,因为我们的应用不需要,不过有时间还是要去试试,占占坑,这篇博客只是记录一下知识点,没什么技术含量 我们写个小Sample就好了 activity_main.xml <?xml…
1. 制作SD卡 先准备一张2G的SD卡(不能用8G的,2G的卡和8G的卡协议不一样),和烧写SD卡的工具write_sd以及需要烧写到SD卡中的u-boot-movi.bin.将SD卡格式化后连接到Ubuntu虚拟机中,注意在SD卡需要插入到读卡器中,不能用电脑自带的SD卡槽,否则在Ubuntu下认不到.先执行ls /dev/sdb*,能够看见有一个/dev/sdb文件,说明Ubuntu认到SD卡了.如下图: 执行命令:sudo ./write_sd /dev/sdb u-boot-movi.…
1. 得到存储设备的目录:/SDCARD(一般情况下) SDPATH=Environment.getExternalStorageDirectory()+"/"; 2. 判断SD卡上的文件夹是否存在:通过File对象的exists()方法. /** * 判断文件是否已经存在; * / public boolean checkFileExists(String filepath) { File file=new File(SDPATH+filepath); return file.exi…
假设使用默认的系统管理,默认放在包以下.比較省心.并且在卸载app后不会造成数据残留.可是这样也有一个问题.比方我做一个背单词的软件,那么当用户卸载掉这个app时,他辛辛苦苦下载的单词库也没了... 所以我想到的解决方式.就是把数据库路径改下.不放到包以下,放到SD卡上. 细致看看.还真不easy做,网上有人甚至去更改源代码.只是最后还是找到了解决方式: 查看SQLiteOpenHelper源代码.会发现有这样一段代码: if (mName == null) { db = SQLiteDatab…
通过Context的openFileInput或者openFileOutput打开的文件输入输出流是操作应用程序的数据文件夹里的文件,这样存储的大小比较有限,为了更好的存取应用程序的大文件数据,应用程序需要读写SD卡. 读写SD卡上的文件步骤: 1.调用Environment的getExternalStorageState()可以判断手机上是否插入了SD卡 // 判断手机上是否插入了SD卡 Environment.getExternalStorageState().equals(Environm…