Java题库——Chapter11 继承和多态】的更多相关文章

1)Analyze the following code: public class Test { public static void main(String[ ] args) { B b = new B(); b.m(5); System.out.println("i is " + b.i); } } class A { int i; public void m(int i) { this.i = i; } } class B extends A { public void m(S…
接口 java只支持单继承,即一个类只能有一个父类,因此需要接口来实现多重继承. 接口的定义 类和接口的区别:一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法.类描述对象的属性和方法,接口则包含类要实现的方法. 接口的声明语法方式: <span style="color:#000000"><code>[可见度] <span style="color:#000088">interface</span> 接口名称 [&l…
前言 前面简单学习了面向对象的知识,知道了其两个重要的特性,继承与多态,今天就围绕着面向对象的这两个特性,将继承与多态及相关的几个几个定义重载与重写,抽象类与接口的相关知识具体学习一下. 类的继承 关于类的继承定义,前面多少都有些了解了,可以简单的理解为父亲和儿子的关系,儿子会继承父亲的属性和方法,父亲就是父类,儿子就是子类.他们的关系就是继承关系. 继承是面向对象的重要观念,它的作用是巨大的,它使得程序架构具有一定的弹性,在程序中复用一些已经定义完善的类可以减少软件的开发周期,也可以提高软件的…
一,前言 ​ 今天总结一下关于Java的三大特性,封装,继承,多态.其实关于三大特性对于从事编程人员来说都是基本的了,毕竟只要接触Java这些都是先要认识的,接下来就系统总结一下. 二,封装 ​ 先来说说特性之一:封装 2.1,什么是封装 ​ 封装(Encapsulation)是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和操作(或服务)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节. 将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序进行直接的访问调用. 通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和…
### 一:封装java中封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问.要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制.封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段.适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性.***封装的优点***    1  良好的封装能够减少耦合.    2 类内部的结构可以自由修改.     3 可以对成员变量进行更精…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 以继承和多态思想模拟饲养员喂养不同动物的不同行为 动物园有饲养员和动物,其中动物有老虎.马.猴子.羊.狼等. 饲养员对不同的动物有不同的喂养行为. 实现思路: 以继承和多态思想模拟饲养员喂养不同动物的实现思路: 创建各种动物的父类Animal,在该类中定义eat()方法,该方法中不进行任何的业务操作. 创建5个动物类子类,分别是马(Horse).绵羊(Sheep).老虎(Tigger).猴子(Monkey).狼(Wolf). 创建饲养员类(Feeder),在…
封装: 封装实际上使用方法将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度. 适当的封装可以让程式码更容易理解和维护,也加强了程式码的安全性. 访问修饰符有public,private,protected,默认四种. 通过private将类封装起来,防止被随意更改,通过写public的get,set方法让别人调用. 继承: 关键词:extends. 可以把父类中的相关内容直接继承到子类,子类就不需要再重新定义.private中的无法被继承:public,protected可以被继承:默认的…
接下来几天会根据http://www.cnblogs.com/chenssy/category/525010.html中讲解的java内容做个学习笔记,在此感谢一下这位大仙!! 一.封装 对于封装而言,一个对象它所封装的是自己的属性和方法,所以它是不需要依赖其他对象就可以完成自己的操作. 使用封装有三大好处: 1.良好的封装能够减少耦合. 2.类内部的结构可以自由修改. 3.可以对成员进行更精确的控制. 4.隐藏信息,实现细节. 二.继承 继承定义了类如何相互关联,共享特性.对于若干个相同或者相…
###继承: package com.shiyan; public class Animal { public int legNum; //动物四肢的数量 //类方法 public void bark() { System.out.println("动物叫!"); } } package com.shiyan; public class Dog extends Animal { public void bark(){ System.out.println(“汪汪汪!”); } } cl…
1.final修饰变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变? 是指引用变量不能变,引用对象的内容可以变. 2.==和equals有什么区别? 网上搜索一下,发现很多人解释的都比较清楚了.自己简单概括一下. ==符号用于比较变量的值,如果是数值则直接比较就行,如果是引用类型,包括字符串类型,是比较引用对象的地址.但当比较String a= "Monday";String b ="Monday";if(a == b){System.out.println("…