TCP/IP协议-网络编程】的更多相关文章

1.什么是TCP/IP协议? 网络编程协议有很多,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal 传输控制协议/英特网互联协议) TCP/IP协议层次结构比较简单,共分为四层,如图所示: TCP/IP共分为四层:应用层.传输层,网络层,链路层,每层分别负责不同的通信功能. 链路层:链路层是定义物理传输通道,通常是对某些网络连接设备的驱动协议,例如针对光纤,网线提供的驱动. 网络层:网络层是整个TCP/IP协议的核心…
本文转载自公众号“呆呆熊一点通”,作者:呆呆 开篇语 前两年, 就买了<TCP/IP网络编程>这本书, 由于自身基础薄弱, 只是走马观花翻阅了几张. 后来工作了这些年, 越来越感到瓶颈期已经来临, 再花式的 curd 也俘获不了领导的芳心了. 于是, 打算仔细学习下 <TCP/IP网络编程>, 为了让自己更深刻记忆, 特做笔记. 创建套接字(socket) #include <sys/scoket.h>int socket(int domain, int type, i…
在<在深谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题—长文解剖IP>里面提到 单个TCP包每次打包1448字节的数据进行发送(以太网Ethernet最大的数据帧是1518字节,以太网帧的帧头14字节和帧尾CRC校验4字节 seq编码,在RFC793中,建议ISN和一个假的时钟绑在一起,这个时钟会在每4微秒对ISN做加一操作,直到超过2^32 据此推算,貌似单一线路,网络传输速度也就1.5*(1/4*10^6) = 375M/bs 对此的论据是:segments packets fra…
网络传输数据是需要保证字节序的正确,才能保证传输数据的准确,网络字节序一般是大端字节序.qt提供了以下两种方法来将本地字节序转换为网络字节序: 方法一,使用qt提供的字节序转换函数 T qFromBigEndian(const uchar * src)T qFromBigEndian(T src)T qFromLittleEndian(const uchar * src)T qFromLittleEndian(T src)void qToBigEndian(T src, uchar * dest…
1.什么是TCP/IP协议 TCP/IP 是一类协议系统,它是用于网络通信的一套协议集合. 传统上来说 TCP/IP 被认为是一个四层协议 1) 网络接口层: 主要是指物理层次的一些接口,比如电缆等. 2) 网络层: 提供独立于硬件的逻辑寻址,实现物理地址与逻辑地址的转换. 在 TCP / IP 协议族中,网络层协议包括 IP 协议(网际协议),ICMP 协议( Internet 互联网控制报文协议),以及 IGMP 协议( Internet 组管理协议). 3) 传输层: 为网络提供了流量控制…
一.什么是TCP/IP TCP/IP是一类协议系统,它是用于网络通信的一套协议集合 TCP/IP是供已连接因特网的计算机进行通信的通信协议 TCP/IP指传输控制协议/网际协议 TCP/IP定义了电子设备(比如计算机)如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准 (1)在TCP/IP内部 在TCP/IP中包含一系列用于处理数据通信的协议          1.TCP(传输控制协议)-应用程序之间通信          2.UDP(用户数据报协议)-应用程序之间的简单通信          3…
在学习和使用Android网路编程时,我们接触的仅仅是上层协议和接口如Apache的httpclient或者Android自带的httpURlconnection等等.对于这些接口的底层实现我们也有必要进一步的了解,这就要我们了解网络通信层了,提到网络通信层不得不说起ISO-OSI的七层协议经典架构,如图所示: 上图的左边部分就是osi架构模型了, ISO/OSI模型,即开放式通信系统互联参考模型(Open System Interconnection Reference Model),是国际标…
嵌入式linux的网络编程(1)--TCP/IP协议概述 1.OSI参考模型及TCP/IP参考模型 通信协议用于协调不同网络设备之间的信息交换,它们建立了设备之间互相识别的信息机制.大家一定都听说过著名的OSI协议参考模型,它是基于国际标准化组织(ISO)的建议发展起来的,从上到下共分为7 层:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层及物理层.这个7 层的协议模型虽然规定得非常细致和完善,但在实际中却得不到广泛的应用,其重要的原因之一就在于它过于复杂.但它仍是此后很多协议模型的基础,这…
源代码:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/4169959 基于TCP/IP协议的网络编程 定义变量——获得WINSOCK版本——加载WINSOCK库——初始化——创建套接字 ——设置套接字选项——关闭套接字——卸载WINSOCK库——释放所有资源 整个程序架构分为两大部分,服务器端客户端. 服务器SOCKET程序流程: socket()→bind()→listen→accept()→recv()/send()→closesocket() 客户端…
在TCP/IP协议中,最重要的协议是[TCP.UDP.IP]协议 1.TCP/IP协议特点 1)Internet上不同系统之间互联的一组协议 2)为分散和不同类型的硬件提供通用的编程接口. 3)TCP/IP 协议使Internet尽可能成为一个分散.无序的网络. 2.TCP协议 1)定义 TCP是基于(面向)连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接 2)TCP协议建立连接 TCP协议建立连接需要三次会话(握手) A->B B->A A->B 3)特点 面向连接,数…