GCC中,可以使用未声明过的函数】的更多相关文章

今天代码中使用了一个函数,这个函数也是自定义的,但是还没来得及声明和定义,可以编译时竟然未报错,网上查了下果然,GCC中可以使用未声明的函数http://bbs.csdn.net/topics/390830451. 之前习惯了Windows下无论VC C#都是必须先声明的,遇到GCC这个做法还真不理解,不过还是得严谨,不要这么用.…
在c语言中,碰到一个.c文件,无.h头文件,在另一.c文件调用函数时,并没有进行声明extern, 此时编译器不会报错,会默认去查找同名的函数,这样会存在一些问题,查了些资料,稍微总结了下: 总结: 1.声明函数可以不加extern,函数默认extern.2.声明变量必须要加extern.3.如果不加extern,编译器会默认去查找同函数名的函数,但会出错. 1).参数中如果出现float,一定会出现读取错误,但编译运行不报错.如果形参float后有int*类型的变量,编译运行会报错,之前有则不…
本文转载自: http://bbs.csdn.net/topics/390678466 见论坛讨论.可以临时修复.…
C++中的inline声明 1. inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把函数指定为内联函数. inline int min(int first, int secend) { /****/ };   inline 函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点(调用这个内联函数的位置)内展开该函数. 与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定 义.当然,对于同一程序的不同文件,如果in…
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 虚函数表    对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的…
JavaScript 函数是被设计为执行特定任务的代码块. JavaScript 函数会在某代码调用它时被执行. ㈠函数 ⑴什么是函数 函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块. ⑵为何使用函数? 能够对代码进行复用:只要定义一次代码,就可以多次使用它. 能够多次向同一函数传递不同的参数,以产生不同的结果. ㈡JavaScript 函数语法 ⑴JavaScript 函数通过 function 关键词进行定义,其后是函数名和括号 (). ⑵函数名可包含字母.数字.下划线和美元符号…
一.概念 1.变量声明 在JavaScript中,变量一般通过var关键字(隐式声明,let关键字声明除外)进行声明,如下通过var关键字声明a,b,c三个变量(并给其中的a赋值): var a=1,b,c; //关键字显式声明变量a,b,c,并给a赋值console.log(a); //1 //由于b,c已声明但未赋值,因此输出"undefined"console.log(b); //undefinedconsole.log(c); //undefined //如果变量未声明,则输出…
常见的不不能声明为虚函数的有:普通函数(非成员函数):静态成员函数:内联成员函数:构造函数:友元函数. 1.为什么C++不支持普通函数为虚函数? 普通函数(非成员函数)只能被overload,不能被override,声明为虚函数也没有什么意思,因此编译器会在编译时邦定函数. 多态的运行期行为体现在虚函数上,虚函数通过继承方式来体现出多态作用,顶层 函数不属于成员函数,是不能被继承的2.为什么C++不支持构造函数为虚函数? 这个原因很简单,主要是从语义上考虑,所以不支持.因为构造函数本来就是为了明…
转自C++函数中那些不可以被声明为虚函数的函数 常见的不不能声明为虚函数的有:普通函数(非成员函数):静态成员函数:内联成员函数:构造函数:友元函数. 1.为什么C++不支持普通函数为虚函数? 普通函数(非成员函数)只能被overload,不能被override,声明为虚函数也没有什么意思,因此编译器会在编译时邦定函数. 2.为什么C++不支持构造函数为虚函数? 这个原因很简单,主要是从语义上考虑,所以不支持.因为构造函数本来就是为了明确初始化对象成员才产生的,然而virtual functio…
在ECMAScript5中没有块级作用域一说,只有函数作用域和全局作用域,在其中声明的变量和函数和其他语言的展现形式不同,在某些情况下不一定需要先定义后使用,函数和变量的使用可以在其声明之前,这到底是怎么回事呢?让我们一起揭开变量声明提前的神秘面纱!!! 一.变量声明提升 var a = 10; function test() { a = 100; alert(a); alert(this.a); var a; alert(a); } test(); 这题考的也是变量声明提升,函数作用域中提前使…
<script> function test(){ testd = "Hello"; } test(); alert(testd); </script> 当未定义的时候  “tsestd”这个未声明的变量自动成为全局变量声明 <script> function test(){ var testd = "Hello"; } test(); alert(testd); </script> 当在函数内部声明了该变量 此时 “…
JS中常见的两种函数声明(statement)方式有这两种: // 函数表达式(function expression) var h = function() { // h } // 函数声明(function declaration) function h() { // h } 先说两者的显著区别: 第一种声明方式也就是var声明方式, 函数只有在var语句声明之后才能被调用 第二种生命方式也就是function声明方式, 函数可以在function声明之前被调用 这是因为, 对第一种情况,…
我们在项目中,经常会定义一些变量(很多时候,定义过多的全局变量),当我们调用这些变量的时候,就会发生各种各样的突发状况. 看一个示例: var a; typeof a; typeof b; 很简单的一段javascript代码,那么会输出什么呢? var a; typeof a; // undefined typeof b; // undefined 那么a和b有什么区别呢?很明显,a声明了,但是未赋值,b直接就是未声明,那通过typeof 检测都返回undefined是不是让人很迷惑? 而当我…
传送门 C++中不能声明为虚函数的有哪些函数 常见的不不能声明为虚函数的有:普通函数(非成员函数):静态成员函数:内联成员函数:构造函数:友元函数. 1.为什么C++不支持普通函数为虚函数? 普通函数(非成员函数)只能被overload,不能被override,声明为虚函数也没有什么意思,因此编译器会在编译时邦定函数. 多态的运行期行为体现在虚函数上,虚函数通过继承方式来体现出多态作用,顶层 函数不属于成员函数,是不能被继承的2.为什么C++不支持构造函数为虚函数? 这个原因很简单,主要是从语义…
最近在看一些源代码,遇到了一些使用__attribute__修饰函数和变量的属性方面的代码,不是太了解,很是汗颜,再此做个总结:   GCC使用__attribute__关键字来描述函数,变量和数据类型的属性,用于编译器对源代码的优化. 描述函数属性的几个重要的关键字:   void noreturnfun() __attribute__((noreturn));//函数不会返回. void centon() __attribute__((alias("__centon")));//设…
#include <iostream> using namespace std; class Father { public: ~Father() { cout << "Father's Desconstruct Called. " << endl; } }; class Son: public Father { public: ~Son() { cout << "Son's Desconstruct Called "…
GCC中的弱符号与强符号 我们经常在编程中碰到一种情况叫符号重复定义.多个目标文件中含有相同名字全局符号的定义,那么这些目标文件链接的时候将会出现符号重复定义的错误.比如我们在目标文件A和目标文件B都定义了一个全局整形变量global,并将它们都初始化,那么链接器将A和B进行链接时会报错: 1 b.o:(.data+0x0): multiple definition of `global' 2 a.o:(.data+0x0): first defined here  这种符号的定义可以被称为强符…
1. 强符号和弱符号 1.1 u-boot和kernel中的__weak指令 u-boot和kernel比较普遍地使用了__weak来定义函数. 在include\linux\compiler-gcc.h中__weak是这样定义的: #define __weak __attribute__((weak)) 1 GCC通过__attribute__((weak))指令定义的函数或变量称为弱符号(Weak Symbol),实际上这个指令大部分时候都是用来定义函数,很少用于定义变量. 编译器默认函数和…
http://blog.163.com/he_junwei/blog/static/1979376462014021105242552/ http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-signalsec/   Linux 多线程应用中编写安全的信号处理函数 在开发多线程应用时,开发人员一般都会考虑线程安全,会使用 pthread_mutex 去保护全局变量.如果应用中使用了信号,而且信号的产生不是因为程序运行出错,而是程序逻辑需要,譬如 SIGU…
原文可参考:GCC中的内嵌汇编语言 一.声明   虽然Linux的核心代码大部分是用C语言编写的,但是不可避免的其中还是有一部分是用汇编语言写成的.有些汇编语言代码是直接写在汇编源程序中的,特别是Linux的启动代码部分:还有一些则是利用gcc的内嵌汇编语言嵌在C语言程序中的.这篇文章简单介绍了gcc中的内嵌式汇编语言,主要想帮助那些才开始阅读Linux核心代码的朋友们能够更快的入手. 写这篇文章的主要信息来源是GNU的两个info文件:as.info和gcc.info,如果你觉得这篇文章中的介…
Go中的程序由软件包组成.通常,软件包依赖于其他软件包,或者内置于标准库或第三方的软件包.包需要先导入才能使用其导出的标识符.本文将翻译一篇国外的文章,用于介绍包导入的原理以及几种常用的导入方式. <>>==========>><> Go 语言中的程序由软件包组成,一般来说,软件包会依赖于其他软件包,这些软件包可能是标准库或者是第三方的软件包.但是,无论是哪里的,包都需要先导入才能使用其导出的标识符,而这需要通过调用 import 语句: package main…
[转]http://bbs.chinaunix.net/thread-2149855-1-1.html 一.声明  虽然Linux的核心代码大部分是用C语言编写的,但是不可避免的其中还是有一部分是用汇编语言写成的.有些汇编语言代码是直接写在汇编源程序中的,特别是Linux的启动代码部分:还有一些则是利用gcc的内嵌汇编语言嵌在C语言程序中的.这篇文章简单介绍了gcc中的内嵌式汇编语言,主要想帮助那些才开始阅读Linux核心代码的朋友们能够更快的入手.  写这篇文章的主要信息来源是GNU的两个in…
转自:https://www.cnblogs.com/virusolf/p/4945642.html http://blog.163.com/he_junwei/blog/static/1979376462014021105242552/ http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-signalsec/ Linux 多线程应用中编写安全的信号处理函数 在开发多线程应用时,开发人员一般都会考虑线程安全,会使用 pthread_mutex 去保护全…
前两天看程序,发现在某个函数中有下面这段程序: int n; //define a variable n int array[n]; //define an array with length n 在我所学的C语言知识中,这种数组的定义在编译时就应该有问题的,因为定义数组时,数组的长度必须要是一个大于0的整型字面值或定义为 const 的常量.例如下面这样 int array1[10]; //valid int const N = 10; int array2[N]; //valid int n…
一, 什么是虚函数? 简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数.虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离:用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略. 所谓虚函数就是多态情况下只执行一个,而从继承的概念来讲,总是要先构造父类对象,然后才能是子类对象,如果构造函数设为虚函数,那么当你在构造父类的构造函数时就不得不显示的调用构造,还有一个原因就是为了防错,试想如果你在子类中一不小心重写了个跟…
以堆栈溢出为代表的缓冲区溢出已成为最为普遍的安全漏洞.由此引发的安全问题比比皆是.早在 1988 年,美国康奈尔大学的计算机科学系研究生莫里斯 (Morris) 利用 UNIX fingered 程序的溢出漏洞,写了一段恶意程序并传播到其他机器上,结果造成 6000 台 Internet 上的服务器瘫痪,占当时总数的 10%.各种操作系统上出现的溢出漏洞也数不胜数.为了尽可能避免缓冲区溢出漏洞被攻击者利用,现今的编译器设计者已经开始在编译器层面上对堆栈进行保护.现在已经有了好几种编译器堆栈保护的…
Scala中有PartialFunction的概念, 同时还要一个概念叫Partial Applied Function. 前者译作偏函数, 后者译作"偏应用函数"或"部分应用函数", 一字之差, 差距很大. 首先偏函数是个数学概念, 偏函数不是"函数"的一种, 而是一个跟函数平行的概念. Scala可以通过模式匹配来定义偏函数, 下面这两种方式定义的函数, 都可以认为是偏函数, 因为他们都只对其定义域Int的部分值做了处理. 那么像p1哪有定义…
GCC 中的编译器堆栈保护技术 前几天看到的觉得不错得博客于是转发了,但这里我补充一下一些点. GCC通过栈保护选项-fstack-protector-all编译时额外添加两个符号,__stack_chk_guard和__stack_chk_fail分别是存储canary word值的地址以及检测栈溢出后的处理函数,这两个符号如果是在linux上是需要Glib支持的,但如果是像内核代码或是一些调用不同的C库像arm-none-eabi-gcc调用的newlib那么你就需要自己重新实现这两个符号,…
数据成员可以分为静态变量.非静态变量两种. 静态成员:静态类中的成员加入static 修饰符,即是静态成员,可以使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态成员,因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中的静态成员. 非静态成员:所以没有加static的成员都是非静态成员,当类被实例化后,可以通过实例化的类名进行访问,非静态成员的生存期决定于该类的生存期,而静态成员则不存在生存期的概念,因为静态成员始终驻留在…
声明提前,函数声明提前,好吧,老生常谈的问题了.正好,前些天在掘金看到一道关于声明提前的笔试题,那么这里就以这道题来作为本文的引子吧,代码如下: console.log(a)//? a();//? ; function a(){ console.log(); } console.log(a);//? a = ; a();//? 四处分别输出什么?为什么?读完本文,最少也能在你心中激起一丝波澜了. 一.什么是声明提前 先来了解一个函数作用域的概念:变量在声明它们的函数体以及这个函数体嵌套的任意函数…