STM32实现Airplay音乐播放器】的更多相关文章

AirPlay是苹果公司推出的一套无线音乐解决方案,我们手里的iPhone.iPad甚至是Apple Watch等设备还有电脑上的iTunes都支持AirPlay,但是支持AirPlay功能的音响设备都是比较贵的,荷包扁扁的我自然是感觉买那么贵的音响实在是不合算.前两天突发奇想,如果STM32可以支持AirPlay的功能,那么不就可以让我享受一把无线音乐的自由自在了吗?于是马上登陆github搜了一下,发现还真有解决方案不过基本上所有的方案都是在linux或者windows上运行的,精挑细选之后…
使用FATFS只是完成了一个基本的文件读写,有时候我们需要扩展一些功能,比如MP3实验,需要上一曲下一曲的切换,扩展的代码如下 //显示目录下所有文件 u8 ShowFileList(u8* dirPath) { u8 *pname; //带路径的文件名,最终生成的文件名 char *fn; //文件名(不带目录名称) u16 fileNameLength = ; //文件长度 u16 showPos = ; //当前显示的坐标 FILINFO* fileinfo = malloc(sizeof…
AirPlay媒体播放器无需安装,并不会修改注册表,生成桌面快捷方式,加入启动菜单及快速启动. 因此,您只需要下载本软件,保存在任何地方即可使用.使用方便,界面酷炫. 自动下载和显示歌词.专辑封面.汇编级优化,占用极少系统资源.此软件还附带电台功能,可获取在线音乐电台. 官网:http://www.airplay3.com/ 绿色免安装版: https://files.cnblogs.com/files/fzxiaoyi/AIRPLAY.zip 1.下载完解压缩,可以看到就一个airplay.e…
在之前的文章中,我介绍了如何使用 AVPlayer 制作一个简单的音乐播放器(点击查看1.点击查看2).虽然这个播放器也可以播放网络音频,但其实际上是将音频文件下载到本地后再播放的. 本文演示如何使用第三方的 StreamingKit 库,来实现网络流音频的播放. 一.StreamingKit介绍和配置 1,基本介绍 (1)StreamingKit 是一个适用于 iOS 和 Mac OSX 的音频播放流媒体库.StreamingKit 提供了一个简洁的面向对象 API,用于在 CoreAudio…
3 对现有系统的分析 由于本次可行性分析主要是建立在团队自行实现一个音乐软件的目标上,并不是在一个现有系统的基础上开发改进的新系统.因此这里将分析一款市面上已经存在的音乐软件(以下称为W音乐),并为之后开发“Spring音乐播放器”提供一定的参考. 3.1处理流程和数据流程 说明现有系统的基本的处理流程和数据流程.此流程可用图表即流程图的形式表示,并加以叙述. 图2 基本处理流程图 用户启动M音乐后,可以选择在网络音乐库中查找歌曲并下载,也可以从本地音乐库中查找想听的歌曲,然后进行播放.本地音乐…
自己编写的音乐播放器偶然用到这个模块,发现没有思路,而且上网搜了搜,关于这方面的文章不是很多,没找到满意的结果,然后自己也是想了想,最终实现了这种效果,想通了发现其实很简单. 直接上原理: 第一种: 原理就是创建一个UILabel,设置一下UILabel的lineBreakMode属性为NSLineBreakByClipping(这样的话就是的内容过多的话就会不显示,所以UILabel的宽度设置成0,就会不显示内容,然后用定时器不断更改宽度,内容也就会不断地显示出来,覆盖掉原本的内容,字体颜色要…
前言 现在网上有很多的音乐播放器,但好像都不是.net平台做的,在.net中实现音乐文件的播放功能很简单,下面就简单实现下. SoundPlayer类 在.net提供了音乐文件的类:SoundPlayer,但是只支持.wav格式,我们用的时候一般是播放系统文件,比如一些提示声音等.代码很简单: SoundPlayer player = new SoundPlayer(); player.SoundLocation = filePath;//filePath文件的物理路径 player.Play(…
这是之前写的用H5制作的音乐播放器,前三节其实已经做得差不多了,音轨的制作原理已经在上一节说明,不过一直还没有和音乐对接. 本章作为该系列的一个完结篇,我会专门把动态音轨的实现代码贴出来,demo地址会在文章最后给出. 为了尽可能保持条理清晰,我就重新开一个页面来说明吧.你把本文的代码拷过去,应该是可以直接运行的.(当然,音乐文件需要换成你本地的) 1. 画一个demo页 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&q…
转载自: http://blog.csdn.net/sunkes/article/details/51189189 Andriod小项目——在线音乐播放器 Android在线音乐播放器 从大一开始就已经开始自学Java和Android了,到现在差不多有一年了. 终于到了开始做项目实战的阶段了.就先DIY个在线音乐播放器. 实现了以下功能: 这个播放器可以从本机电脑搭建的简易服务器里异步读取并解析json数据,播放音乐,实现音乐切换,时间显示,以及显示播放进度. 程序有三个界面,启动画面,音乐列表…
前言 啦啦啦~各位好久不见啦~博主最近比较忙,而且最近一次实验也是刚刚结束~ 好了不废话了,直接进入我们这次的内容~ 在这篇博文里我们将学习Service(服务)的相关知识,学会使用 Service 进行后台工作, 学会使用 Service 与 Activity 进行通信,并在此知识基础上学会使用 MediaPlayer和简单的多线程编程.使用 Handle 更新 UI,并设计成功一个简单的音乐播放器. 是不是很高大上呢~一起来学习~ 基础知识 Service作为Android四大组件之一,在每…
本章以音乐播放器为载体,介绍android开发中,通知模式Notification应用.主要涉及知识点Notification,seekbar,service. 1.功能需求 完善音乐播放器 有播放列表和播放服务,播放服务放在另外一个进程,分别用Messenger通信.播放显示类似网易云音乐的Notification. 2.软件实现…
EasyMusic 一. 代码获取 github 上链接为 https://github.com/VincentWYJ/EasyMusic, 感兴趣的朋友可以同步下来看, 欢迎提出宝贵意见或建议. 1. clone 进入链接后点击下图黑圈内按钮获取 git 地址, 然后通过命令将代码克隆到本地, 比如存储在 E 盘根目录的命令: cd E:/ git clone https://github.com/VincentWYJ/EasyMusic.git, 标红部分就是项目代码 git 地址. 2.…
iOS音乐播放器框架主要有两大类:AvPlayer.AvaudioPlayer AvPlayer 能播放本地及网络歌曲 AvaudioPlayer 能播放本地歌曲.有相关代理方法(其实也可以播放网络歌曲,只不过该播放器播放网络歌曲是先将歌曲下载下来再进行播放) 下面记录一下相关要用到的方法 1.获取本地歌曲库(ipod路径)歌曲 // 读取本地音乐 MPMediaPropertyPredicate *albumNamePredicate = [MPMediaPropertyPredicate p…
1.添加深度音乐播放器的ppa源并更新源缓存 sudo add-apt-repository ppa:noobslab/deepin-sc  sudo apt-get update 2. 安装需要的依赖包 wget "http://launchpadlibrarian.net/153891468/libx264-123_0.123.2189%2Bgit35cf912-1ubuntu1_amd64.deb" -O "libx264-123.deb" sudo dpkg…
因为安装环境的不同,Fedora在安装后会安装不同的软件包.通常在安装的时候有多种选择: 1.桌面环境: 适合个人日常使用,安装包含办公软件(Fedora 默认安装Open Office).娱乐影音软件,此版本不会默认不会安装source包, 经常会在安装其他软件的时候,提示找不到: build 文件. 2.开发环境: 适合软件开发人员使用,不会安装办公软件和娱乐影音软件,此版本会默认安装大部分的库文件,一般在装应用软件的时候不会 提示缺少其他文件. 3.服务器:适合作为网络服务器使用. 例如,…
Dewplayer 是一款用于 Web 的轻量级 Flash 音乐播放器.提供有多种样式选择,支持播放列表,并可以通过 JavaScript 接口来控制播放器. 注意事项: 该播放器只支持 mp3 格式,其他格式(AAC.WMA.OGG.ASX.M3U.PLS 等)都不支持. 在线实例 实例预览 基础样式 实例预览 JavaScript API 使用方法 注意替换播放器文件及 mp3 文件的地址 <object type="application/x-shockwave-flash&quo…
一款Android音乐播放器源码,基本功能都实现了 qq5.0菜单(歌词.均衡器.收藏.qq5.0菜单.通知) 只有向右滑动出现,菜单键和指定按钮都还没有添加. 源码下载:http://code.662p.com/list/11_1.html <ignore_js_op> 详细说明:http://android.662p.com/thread-6495-1-1.html…
前言:之前做了一个音乐播放器(纯前端),意外的受欢迎,然后有人建议我把后台一起做了,正好也想学习后台,所以学了两天php(不要吐槽我的速度,慢工出细活嘛~)然后在之前的基础上也又完善了一些功能,所以这个Demo比之前的可以算是进阶呢~v2.0哈哈哈~感觉截图体验很不好呢,所以在美图秀秀上面做了简易的动图,大家感受感受 正文: 老规矩,先上图~感觉有点卡,愿意等的就等等嘛,不愿意等的,往下看,有图片讲解 功能实现: 1.点击音乐列表播放音乐…
在Android 实现简单音乐播放器(一)中,我介绍了MusicPlayer的页面设计. 现在,我简单总结一些功能实现过程中的要点和有趣的细节,结合MainActivity.java代码进行说明(写出来可能有点碎……一向不太会总结^·^). 一.功能菜单 在MusicPlayer中,我添加了三个菜单: search(搜索手机中的音乐文件,更新播放列表). clear(清除播放列表……这个功能是最初加进去的,后来改进之后,已经没什么实际意义). exit(退出). menu_main.xml <m…
今天掐指一算,学习Android长达近两个月了,今天开始,对过去一段时间的学习收获以及遇到的疑难杂症做一些总结. 简单音乐播放器是我自己完成的第一个功能较为完整的APP,可以说是我的Android学习之路上的一个小小里程碑,给我增加了很多信心(~~真容易获得满足~~).从下面开始,我将详细介绍MusicPlayer的设计过程. 首先,先看一下这个项目的工程目录和运行效果:      从上面的图片看到,整个工程的布局文件有两个:activity_main.xml和musiclist.xml,其中,…
如图搭建一个音乐播放器界面,具备以下几个简单功能: 1,界面协调,整洁. 2,点击播放,控制进度条. 3.三收藏歌曲,点击收藏,心形收藏标志颜色加深. 4,左右按钮,切换歌曲图片和标题. 5,点击中间图片,隐藏所有按钮,仅显示蓝色背景. 设计的整体思路: 1.在搭建界面的时候,为了整洁和方便后续的功能的添加,需要将整个的界面划分为几个部分: ①:最上面的一行包括:一个返回按钮.一个歌曲名称.一个收藏按钮: ②:第二行:一个slider控件.两侧是当前的歌曲播放进度和歌曲的总时长--两个lable…
html5 简单音乐播放器 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"/> <title></title> <style type="tex…
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器1) 说明:该系列文章通过实现一个简单的音乐播放器来介绍音频处理的相关知识点,需要重点注意很多细节的处理. 一.调整项目的结构,导入必要的素材 调整后的项目结构如下:   二.新建两个控制器 (1)新建一个控制器,用于展示音乐文件列表界面,其继承自UITableViewController (2)新建一个控制器,用于展示播放界面,其继承自UIViewController (3)在storyboard中,把之前的控制器删除,换上一个导航控制器,设置tableV…
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2) 说明:该文主要介绍音乐播放界面的搭建. 一.跳转 1.跳转到音乐播放界面的方法选择 (1)使用模态跳转(又分为手动的和自动的) (2)使用xib并设置跳转 2.两种方法的分析 可以使用模态的方法,添加一个控制器,让这个控制器和音乐播放控制器类进行关联,脱线,设置标识符且在cell的点击事件中执行segue即可. 步骤说明: (1)在storyboard中新拖入一个控制器,然后设置和playing控制器类相关联. (2)设置手动跳转 (3)设置segue…
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器3) 说明:这篇文章主要介绍音频工具类和播放工具类的封装. 一.控制器间数据传递 1.两个控制器之间数据的传递 第一种方法:self.parentViewController.music=self.music[indexPath.row];不能满足 第二种做法:把整个数组传递给它 第三种做法:设置一个数据源,设置播放控制器的数据源是这个控制器.self.parentViewController.dataSource=self;好处:没有耦合性,任何实现了协议…
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器4) 说明:该文主要介绍音乐播放器实现过程中的一些细节控制. 实现的效果: 一.完整的代码 YYPlayingViewController.m文件 // // YYPlayingViewController.m // 20-音频处理(音乐播放器1) // // Created by apple on 14-8-13. // Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved. // #import "YYPla…
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器5) 实现效果: 一.半透明滑块的设置 /** *拖动滑块 */ - (IBAction)panSlider:(UIPanGestureRecognizer *)sender { //1.获得挪动的距离 CGPoint t=[sender translationInView:sender.view]; //把挪动清零 [sender setTranslation:CGPointZero inView:sender.view]; //2.控制滑块和进度条的fr…
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器6) 一.图片处理 说明: Aspect表示按照原来的宽高比进行缩放. Aspectfit表示按照原来的宽高比缩放,要求看到全部图片,后果是不能完全覆盖窗口,会留有空白. Aspectfill表示按照原来的宽高比缩放,但只能看到部分图片.引发的问题:可能会有一部分超出屏幕. 所以,如果选择了Aspectfill模式,那么需要剪切超出的图片,在storyboard中也可以进行设置. 下面的两种设置是等效的. (1)在storyboard中进行设置 (2)使用代…
>目录< >——————————————————————< 1.建立工程  1.建立一个MFC工程,命名为Tao_Music 2.选择为基本对话框 3.包含Windows Sockts 4.使用静态链接库 [方便一会直接生成的exe文件单独可以发布] 2. 搭建界面  1. 拖入控件: 2. 控件拖入并摆好 3. 控件属性设置: 3. 写代码实现功能  1.变量绑定: 2.加入图片资源 3.新建mp3类: 4.修改Tao_MusicDlg.h 5.修改Tao_Music.cpp 6…
昨天历经千辛万苦,配置好了VS 2010中的Qt环境(包括Qt for VS插件),今天决定浅浅地品味一下将两者结合进行编程的魅力. 上网查了一些资料,学习了一些基础知识,决定做一个简单的音乐播放器,主要用到Phonon多媒体框架. Phonon的工作机制: 使用MediaObject来管理MediaSource即源文件,通过Path连接到AudioOutput,最后是由AudioOutput将数据发送到相关物理设备. 1.新建一个工程:文件->新建->项目: 选择Qt Application…