消息队列 在前一篇文章中[TencentOS tiny学习]源码分析(3)--队列 我们描述了TencentOS tiny的队列实现,同时也点出了TencentOS tiny的队列是依赖于消息队列的,那么我们今天来看看消息队列的实现. 其实消息队列是TencentOS tiny的一个基础组件,作为队列的底层. 所以在tos_config.h中会用以下宏定义: #if (TOS_CFG_QUEUE_EN > 0u) #define TOS_CFG_MSG_EN 1u #else #define T…
代码地址:https://github.com/showkawa/spring-annotation/tree/master/src/main/java/com/brian AnnotationConfigApplicationContext启动原理分析主要分析下面三点 1.@Qualifier与@Primary注解的使用2.BeanFactory与ApplicationContext区别3.AnnotationConfigApplicationContext启动原理分析 1.@Qualifie…
目录 1.发送消息轨迹流程 1.1 DefaultMQProducer构造函数 1.2 SendMessageTraceHookImpl钩子函数 1.3 TraceDispatcher实现原理 2. 消息轨迹数据如何存储 2.1 使用系统默认的主题名称 2.2 用户自定义消息轨迹主题 本文沿着<RocketMQ消息轨迹-设计篇>的思路,从如下3个方面对其源码进行解读: 发送消息轨迹 消息轨迹格式 存储消息轨迹数据 @(本节目录) 1.发送消息轨迹流程 首先我们来看一下在消息发送端如何启用消息轨…
温馨提示:本文基于 Kafka 2.2.1 版本.本文主要是以源码的手段一步一步探究消息发送流程,如果对源码不感兴趣,可以直接跳到文末查看消息发送流程图与消息发送本地缓存存储结构. 从上文 初识 Kafka Producer 生产者,可以通过 KafkaProducer 的 send 方法发送消息,send 方法的声明如下: Future<RecordMetadata> send(ProducerRecord<K, V> record) Future<RecordMetada…
目录 1.KafkaConsumer poll 详解 2.Fetcher 类详解 本节重点讨论 Kafka 的消息拉起流程. @(本节目录) 1.KafkaConsumer poll 详解 消息拉起主要入口为:KafkaConsumer#poll方法,其声明如下: ~java public ConsumerRecords<K, V> poll(final Duration timeout) { // @1 return poll(time.timer(timeout), true); // @…
deferred对象就是jQuery的回调函数解决方案,它解决了如何处理耗时操作的问题,比如一些Ajax操作,动画操作等.(P.s:紧跟上一节:https://www.cnblogs.com/greatdesert/p/11433365.html的内容) 异步队列有三种状态:待定(pending).成功(resolved)和失败(rejected),初始时处于pending状态 我们可以使用jQuery.Deferred创建一个异步队列,返回一个对象,该对象含有如下操作: done(fn/arr…
通过前面三篇的分析,我们深入了解了AbstractQueuedSynchronizer的内部结构和一些设计理念,知道了AbstractQueuedSynchronizer内部维护了一个同步状态和两个排队区,这两个排队区分别是同步队列和条件队列.我们还是拿公共厕所做比喻,同步队列是主要的排队区,如果公共厕所没开放,所有想要进入厕所的人都得在这里排队.而条件队列主要是为条件等待设置的,我们想象一下如果一个人通过排队终于成功获取锁进入了厕所,但在方便之前发现自己没带手纸,碰到这种情况虽然很无奈,但是它…
起步 queue 模块提供适用于多线程编程的先进先出(FIFO)数据结构.因为它是线程安全的,所以多个线程很轻松地使用同一个实例. 源码分析 先从初始化的函数来看: 从这初始化函数能得到哪些信息呢?首先,队列是可以设置其容量大小的,并且具体的底层存放元素的它使用了collections.deque()双端列表的数据结构,这使得能很方便的做先进先出操作.这里还特地抽象为_init函数是为了方便其子类进行覆盖,允许子类使用其他结构来存放元素(比如优先队列使用了 list). 然后就是线程锁self.…
温馨提示:本文不描述与浮点相关的寄存器的内容,如需了解自行查阅(毕竟我自己也不懂) 调度器的基本概念 TencentOS tiny中提供的任务调度器是基于优先级的全抢占式调度,在系统运行过程中,当有比当前任务优先级更高的任务就绪时,当前任务将立刻被切出,高优先级任务抢占处理器运行. TencentOS tiny内核中也允许创建相同优先级的任务.相同优先级的任务采用时间片轮转方式进行调度(也就是通常说的分时调度器),时间片轮转调度仅在当前系统中无更高优先级就绪任务的情况下才有效. 为了保证系统的实…
任务的基本概念 从系统的角度看,任务是竞争系统资源的最小运行单元.TencentOS tiny是一个支持多任务的操作系统,任务可以使用或等待CPU.使用内存空间等系统资源,并独立于其它任务运行,理论上任何数量的任务都可以共享同一个优先级,这样子处于就绪态的多个相同优先级任务将会以时间片切换的方式共享处理器. 不过要注意的是:在TencentOS tiny中,不能创建与空闲任务相同优先级的任务K_TASK_PRIO_IDLE,相同优先级下的任务需要允许使用时间片调度,打开TOS_CFG_ROUND…