go interface衍生的插件化处理】的更多相关文章

在设计程序的许多应用场景中我们会遇到大体分为三个阶段的任务流. 第一.入口 一个或多个入口,等待阻塞的.或者主动请求方式的. ============================== 比如任务流需要接受来自于 HTTP 和 FTP 的应用请求,后续还有可能增加别的方式的接受请求. 第二.处理 多个入口可以对应一个处理程序,也可以对应多个处理程序. ================================== 比如 HTTP 和 FTP 的多个入口程序需要对应一个和多个处理逻辑,同样也…
如今移动app市场已经是百花齐放,其中有不乏有很多大型公司.巨型公司都是通过app创业发展起来的:app类型更加丰富,有电子商务.有视频.有社交.有工具等等,基本上涵盖了各行各业每个角落,为了更加具有竞争力app不仅功能上有创性,内容也更加多元化,更加饱满,所以出现了巨大的工程.这些工程代码不停添加如果没有一个好的架构所有代码将会强耦合在一起,功能直接也会有很多依赖,那么就会出现很多问题:例如: 1.修改功能困难,牵一发动全身.很多地方如果api写的不好,封装不优雅,那么就会出现改一个地方需要改…
支持插件化应用的开发框架能给程序带来无穷的生命力,也是目前很多系统.程序追求的重要方向之一,插件化的模块,在遵循一定的接口标准的基础上,可以实现快速集成,也就是所谓的热插拔操作,可以无限对已经开发好系统进行扩展,而且不会影响已有的功能,不在需要的模块,通过修改配置移除即可.我的Winform开发框架一直以来,来源于多年的项目积累以及客户的反馈,已经具备了众多很好的特性以及相关的模块组合,为了更好拥抱变化,提高基于Winform开发框架基础上开发新系统的效率,以及为框架融入更多好的特性,故此把我的…
1.为什么需要插件化系统 “编程就是构建一个一个自己的小积木, 然后用自己的小积木搭建大系统”. 但是程序还是会比积木要复杂, 我们的系统必须要保证小积木能搭建出大的系统(必须能被组合),有必须能使各个积木之间的耦合降低到最小. 传统的程序结构中也是有模块的划分,但是主要有如下几个缺点: a: c++二进制兼容 b: 模块对外暴露的东西过多,使调用者要关心的东西过多 c: 封装的模块只是作为功能的实现者封装,而不是接口的提供者 d: 可替换性和可扩展性差 而插件式的系统架构就是为了解决这样的问题…
原文:p=191">http://chentoo.com/?p=191 一.前言 一样的开篇问题,为什么要研究这个?iOS为什么要插件化?为什么要借助其它语言比方html5 js甚至脚本lua等来实现原本OC/Swift应该实现的东西? 原因能够归结为两点: 1. iOS平台 appstore 审核速度不可控,而非常多活动页面须要频繁更新,假设每次更新都走appstore审核流程,那活动也就不要做了. 2. 可多平台复用代码,节省开发成本. 比方同一个活动的页面,用html5+js完毕,就…
欢迎各位增加我的Android开发群[257053751​] 假设你还不知道什么叫插件化开发.那么你应该先读一读之前写的这篇博客:Android插件化开发,初入殿堂 上一篇博客主要从总体角度分析了一下Android插件化开发的几个难点与动态载入没有被安装的apk中的Activity和资源的方法.事实上一般的插件开发主要也就是载入个Activity.读取一些资源图片之类的.可是总有遇到特殊情况的时候,比方载入Service. 要动态载入Service,有两种思路:一是通过NDK的形式.将Servi…
前言:插件化在Android开发中的优点不言而喻,也有很多文章介绍插件化的优势,所以在此不再赘述.前一阵子在项目中用到 DroidPlugin 插件框架 ,近期准备投入生产环境时出现了一些小问题,所以决心花些时间研究了一下 DroidPlugin 插件框架的原理,以便再出现问题时也能从容应对.打开源码后发现尽是大把大把的 hook.binder.classloader 等等,很难摸清头绪,幸运的是,有很多热心的大神已经对 DroidPlugin 的原理进行了透彻的剖析,文末会有本人对参考文章的致…
前言:在上一篇博文<小白也能看懂的插件化DroidPlugin原理(一)-- 动态代理>中详细介绍了 DroidPlugin 原理中涉及到的动态代理模式,看完上篇博文后你就会发现原来动态代理真的非常简单,只不过就是实现一个 InvocationHandler 接口重写一下 invoke 方法而已.不错,其实很多看似 high level 的技术都并没有想象中的那么晦涩难懂,只要你肯下定决心去了解它,去认识它,去学习它你就会发现,原来都是可以学得懂的.本篇博文将介绍 DroidPlugin 框架…
No1: 插件化技术的好处: 1)减轻应用的内存和CPU占用 2)实现热插拔,即在不发布新版本的情况下更新某些模块 No2: 插件化方案必须要解决三个基础性问题:资源访问.Activity生命周期的管理和ClassLoader的管理 No3: 宿主是指普通的apk,插件一般指经过处理的dex或者apk.插件化框架大多采用apk作为插件,很多需要用到代理Activity,插件Activity的启动大多数是借助一个代理Activity来实现的. No4: Activity的工作主要是通过Contex…
Android系统的每次版本升级,都会对原有代码进行重构,这就为插件化带来了麻烦. Android P对插件化的影响,主要体现在两方面,一是它重构了H类中Activity相关的逻辑,另一个是它重构了Instrumentation. 3.1 H类的变身 3.1.1 从Message和Handler说起 对于App开发人员而言,Message和Handler是耳熟能详的两个概念.我们简单回顾一下,一条消息是怎么发送和接收的. 首先,在App启动的时候,会创建ActivityThread,这就是主线程…
前言:插件化在Android开发中的优点不言而喻,也有很多文章介绍插件化的优势,所以在此不再赘述.前一阵子在项目中用到 DroidPlugin 插件框架 ,近期准备投入生产环境时出现了一些小问题,所以决心花些时间研究了一下 DroidPlugin 插件框架的原理,以便再出现问题时也能从容应对.打开源码后发现尽是大把大把的 hook.binder.classloader 等等,很难摸清头绪,幸运的是,有很多热心的大神已经对 DroidPlugin 的原理进行了透彻的剖析,文末会有本人对参考文章的致…
可以通过该方法来实现程序插件化. 假设A,B两个类,A类为宿主,B类为插件需要加载到A类中: class Program { public interface IHellow { void Hellow(); } static void Main(string[] args) { Assembly ass = Assembly.LoadFrom("D:/xx.dll"); var wormMain = ass.GetTypes().FirstOrDefault(m => m.Ge…
Java奇技淫巧-插件化注解处理API(Pluggable Annotation Processing API) 参考资料 JDK6的新特性之六:插入式注解处理API(Pluggable Annotation Processing API) Java Annotation Processing and Creating a Builder 简介 插件化注解处理(Pluggable Annotation Processing)APIJSR 269提供一套标准API来处理AnnotationsJSR…
前言 正常的App开发流程基本上是这样的:开发功能-->测试--->上线,上线后发现有大bug,紧急修复---->发新版本---->用户更新----->bug修复.从发现bug到修复bug花了很长时间.我们希望bug的修复是立马生效的,用户无感知就能自动修复bug.当然,Android端的动态修复bug已经有不少框架了,不过我们今天讲的是另一个话题:Android的插件化.Android插件化有很多好处:热插拔.静默升级.bug动态修复.代码解耦等.正是因为如此,才有越来越多…
转自 http://weishu.me/2016/01/28/understand-plugin-framework-proxy-hook/ 使用代理机制进行API Hook进而达到方法增强是框架的常用手段,比如J2EE框架Spring通过动态代理优雅地实现了AOP编程,极大地提升了Web开发效率:同样,插件框架也广泛使用了代理机制来增强系统API从而达到插件化的目的.本文将带你了解基于动态代理的Hook机制. 阅读本文之前,可以先clone一份 understand-plugin-framew…
原文:[Songqw.Net 基础]WPF实现简单的插件化开发 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许可以随意转载 https://blog.csdn.net/songqingwei1988/article/details/50895733 接着上一篇博客, 那里实现了简单的控制台加载插件,在这里通过WPF实现,做个备份. WPF控件空间经常会与WinFrom混淆,要记得WPF控件是引用 using System.Windows.Controls; 1.构建控件: WpfPart1.xaml…
在项目迭代开发中经常会遇到对已有功能的改造需求,尽管我们可能已经预留了扩展点,并且尝试通过接口或扩展类完成此类任务.可是,仍然有很多难以预料的场景无法通过上述方式解决.修改原有代码当然能够做到,但是这会增加许多附加成本,回归测试带来大量工作和一些潜在的未知风险.特别是一些极其重要的公共模块,可谓牵一发而动全身,稍有不慎都将引发重大的故障.这里分享一下自己在项目开发中的一点实践,一种基于AOP的插件化(扩展)方案. 假设一个场景: 现有一个可获取人员信息的服务:UserService. publi…
参考资料 JDK6的新特性之六:插入式注解处理API(Pluggable Annotation Processing API) Java Annotation Processing and Creating a Builder 简介 插件化注解处理(Pluggable Annotation Processing)APIJSR 269提供一套标准API来处理AnnotationsJSR 175,实际上JSR 269不仅仅用来处理Annotation,我觉得更强大的功能是它建立了Java 语言本身的…
自 2.2 开始,Taro 引入了插件化机制,允许开发者通过编写插件的方式来为 Taro 拓展更多功能或者为自身业务定制个性化功能,欢迎大家进行尝试,共同讨论~ 当前版本 2.2.1 官方插件 Taro 提供了一些官方插件 @tarojs/plugin-mock,一个简易的数据 mock 插件 如何引入插件 你可以从 npm 或者本地中引入插件,引入方式主要通过 编译配置中的 plugins 和 presets,使用如下 plugins 插件在 Taro 中,一般通过编译配置中的 plugins…
http://www.cnblogs.com/android-blogs/p/5703355.html 什么是组件化和插件化? 组件化开发就是将一个app分成多个模块,每个模块都是一个组件(Module),开发的过程中我们可以让这些组件相互依赖或者单独调试部分组件等,但是最终发布的时候是将这些组件合并统一成一个apk,这就是组件化开发.插件化开发和组件化开发略有不用,插件化开发时将整个app拆分成很多模块,这些模块包括一个宿主和多个插件,每个模块都是一个apk(组件化的每个模块是个lib),最终…
概述 nopCommerce的插件机制的核心是使用BuildManager.AddReferencedAssembly将使用Assembly.Load加载的插件程序集添加到应用程序域的引用中.具 体实现可以参考nopCommerce解决方案中Nop.Core项目的Plugins目录下的相关文件.其中PluginManager.cs文件是核 心文件,包含了处理插件化的核心代码.nopCommerce的注释中感谢了其参考的Umbraco项目,并给出了主要参考文章的链接.   我们直接从nopComm…
1.介绍 涛哥写的文章  <Android 插件化的 过去 现在 未来> http://kymjs.com/code/2016/05/04/01#rd…
Android Small插件化框架源码分析 目录 概述 Small如何使用 插件加载流程 待改进的地方 一.概述 Small是一个写得非常简洁的插件化框架,工程源码位置:https://github.com/wequick/Small 插件化的方案,说到底要解决的核心问题只有三个: 1.1 插件类的加载 这个问题的解决和其它插件化框架的解决方法差不多.Android的类是由DexClassLoader加载的,通过反射可以将插件包动态加载进去.Small的gradle插件生成的是.so包,在初始…
本章主要讲解如何为框架新增插件化开发功能. 在.net 4.0中,我们可以在Application开始之前,通过PreApplicationStartMethod方法加载所需要的任何东西.那么今天我们主要做的工作就集中在这个时间段: 1.将插件DLL及文件拷贝入主网站目录并编译 2.加载Plugin 首先来说说第一步,由于这步里面,我们主要拷贝DLL及文件,所以我们利用了一个List<Assembly>容器来记录所有的插件的DLL,具体代码如下: 1: using System; 2: usi…
最新内容请见原文:Android 插件化 动态升级 不少朋友私信以及 Android开源交流几个 QQ 群 中都问到这个问题,这里简单介绍下 1.作用 大多数朋友开始接触这个问题是因为 App 爆棚了,方法数超过了一个 Dex 最大方法数 65535 的上限,从这个介绍中也知道可以通过多个 Dex 来解决这个问题,因而便有了插件化的概念,将一个 App 划分为多个插件(Dex或相关格式)常用的其他解决方法还包括:删无用代码,用 H5 代替部分逻辑,买付费版的 Proguard插件化的其他作用包括…
1. 插件化的原理 是 Java ClassLoader 的原理:Java ClassLoader基础 常用的其他解决方法还包括:Google Multidex,用 H5 代替部分逻辑,删无用代码,买付费版的 Proguard 当插件化作用包括:(1) 模块解耦,(2) 动态升级,(3) 高效并行开发(编译速度更快) (4) 按需加载,内存占用更低 (5) 节省升级流量 2. 插件化 Android 插件化 —— 指将一个程序划分为不同的部分,比如一般 App 的皮肤样式就可以看成一个插件 An…
客户端开发给人的印象往往是小巧,快速奔跑.但随着产品的发展,目前产生了大量的门户型客户端.功能模块持续集成,开发人员迅速增长.不同的开发小组开发不同的功能模块,甚至还有其他客户端集成进入.能做到功能模块开发和发布的独立,能像Html5一样能帅气的解决bug并动态更新到用户的手机,一直是客户端开发的梦寐以求的特性. 一.问题提出      一般的,一个Android应用在开发到了一定阶段以后,功能模块将会越来越多,APK安装包也越来越大,用户在使用过程中也没有办法选择性的加载自己需要的功能模块.此…
携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实现细节,回顾携程Android App的架构演化过程,期望我们的经验能帮助到更多的Android工程师. 需求驱动 2014年,随着业务发展需要和携程无线部门的拆分,各业务产品模块归属到各业务BU,原有携程无线App开发团队被分为基础框架.酒店.机票.火车票等多个开发团队,从此携程App的开发和发布…
Android的插件化已经是老生常谈的话题了,插件化的好处有很多:解除代码耦合,插件支持热插拔,静默升级,从根本上解决65K属性和方法的bug等等. 下面给大家介绍一下我们正在用的插件化框架.本片主要以类图的方式向大家介绍插件化框架的实现.下图是框架的初始化流程: 框架初始化后,就该启动插件了,下图是插件的启动流程: 这个步骤主要是初始化插件的运行环境,利用宿主的Context改造成插件的Context.接下来是插件启动Activity的流程: 该步骤主要是用宿主的Activity包装插件的Ac…
自从在<Winform开发框架之插件化应用框架实现>一文中,介绍并总结了Winform开发框架插件化应用框架的实现后,赢得了很多同行和客户的支持,于是把我的WCF开发框架.混合式开发框架都进行了升级,把它们都提升到插件化应用的高度上.本文主要介绍WCF开发框架,如何实现插件化的应用.从我随笔<基于我的Winform开发框架扩展而成的WCF开发框架>介绍可以看到,一般的WCF应用,是在客户端添加服务应用的方式,然后使用自动生成的WCF服务客户端代理来访问相应的服务的,这种方式比较方便…