好久不写WPF和MVVM,新建一个Project后,想起来ViewModelBase和RelayCommand没有.以下Code摘自MSDN上的Article:Patterns - WPF Apps With The Model-View-ViewModel Design Pattern中附带的示例代码: Class ViewModelBase : using System; using System.ComponentModel; using System.Diagnostics; names…
一.前言 作为一个初入软件业的新手,各种设计模式与框架对我是眼花缭乱的.所以当我接触到这些新知识的时候就希望自己能总结几个步骤,以便更好更方便的在日常工作中进行使用. MVVM顾名思义就是Model-View-View Model的缩写.老司机们一直说绑定绑定,我就纳闷了View是展示,Model是模型,那View Model怎么写处理的逻辑呢?它是如何将Model和View联系到一起的呢?这是我第一次听到MVVM时产生的疑惑.经过了一些编程经历,大致明白了整个过程.本文不会过分强调MVVM中一…
知识预备 阅读本文,我假定你已经具备以下知识: C#.WPF基础知识 了解Lambda表达式和TPL 对事件驱动模型的了解 知道ICommand接口 发生了什么 某程序员接到一个需求,编写一个媒体渲染器,效果如图,功能就是渲染媒体并在UI上面报告进度,看看他是怎么实现的. 事件驱动模型的实现 首先是界面 三个TextBlock分别负责显示状态.进度和百分号,还有一个按钮让用户启动渲染操作. 点击按钮时,异步调用Render方法. 在Render方法里面更新UI,模拟渲染操作,更新进度. 看起来不…
之前学MVVM,从ViewModelBase,RelayCommand都是自己瞎写,许多地方处理的不好,接触到MVVMLigth后,就感觉省事多了. 那么久我现在学习MVVMLight的收获,简单完成以下一个Demo Demo主要功能是: 用户在登录界面登陆,登录成功后跳转到另一个页面,同时把登录时的用户信息作为参数传递过去,然后用户可以选择注销,注销时会弹出对话框,让用户选择是否真的注销,如果是,就真的注销,回退到       登录页面,否则就不做任何处理. 功能很简洁,接下来就用MVVMLi…
本文主要是翻译Rachel Lim的一篇有关MVVM模式介绍的博文 A Simple MVVM Example 并具体给出了一个简单的Demo(原文是以WPF开发的,对于我自己添加或修改的一部分会用红色标注) 现在开始: 在我看来,如果你使用的是WPF或Sliverlight来开发程序就应该使用MVVM设计模式.它是你的代码清晰明了并易于维护. 可问题是网上有很多有关MVVM模式的资源都有自己强大的实现方式.这里我将介绍最基础的MVVM设计模式的实现方法. MVVM  (是Model-View-…
MVVM https://en.wikipedia.org/wiki/Model%E2%80%93view%E2%80%93viewmodel…
知识预备 阅读本文,我假定你具备以下知识: C# WPF基础知识 知道WPF的命令 WPF相对WinForm加了一种Command的机制,对用户的操作进行更加灵活的处理,相信很多朋友知道并用过Routed Command,但这不是本文讨论的重点,本文主要讨论在MVVM模式中,用户输入与后台数据的交互所用的Command. ICommand接口 在WPF中,所有的命令都是基于ICommand接口的,ICommand的接口有三个成员 Execute 方法 这个方法,顾名思义,是在Command被触发…
其实写这篇博文的时候我是拒绝的,因为这牵扯到一个高大上的东西——"框架".一说起这个东西,很多朋友就感觉有点蒙了,尤其是编程新手.因为它不像在代码里面定义一个变量那么显而易见,它是需要在你的整个程序架构上体现出来的,并且对于框架来说,并没有什么固定的代码格式,你可以这样写,当然也可以那样写.只要最终可以达到同样的效果,各个模块之间能够体现这种框架的思想就OK.所以当你都是用MVVM框得到两份架写的相同需求的Demo看时,发现里面的很多代码都不一样,请不要惊讶,因为你正在接触一个很抽象的…
DevExpress MVVM 概念 模型 -定义数据和您的业务逻辑. 视图 -指定UI,包括绑定到ViewModel中的属性和命令的所有可视元素(按钮,标签,编辑器等). ViewModel-连接模型和视图.该层是View的抽象,它公开了用于将数据绑定到GUI元素并管理此数据的公共属性和命令. 约定和属性Conventions and Attributes 属性的语法正确,则可以将其视为可绑定的,这些语法规则称为约定. 约定:约定熟成的语法 可绑定属性 所有公共实现的虚拟属性都是可绑定的 pu…
Messenger Mvvm提倡View和ViewModel的分离,View只负责数据的显示,业务逻辑都尽可能放到ViewModel中, 保持View.xaml.cs中的简洁(没有任何代码,除了构造函数),但是某些场景下也不必一定要保持 View.xaml.cs中的简洁,例如动画.我们想要让界面酷炫一点,就需要故事版,故事版中必然有与 控件相关的,动画和界面耦合很紧,并且也没有办法分离(或许有呢),我们大可直接将动画的逻辑 就放置到View的后台代码中,动画的触发条件由ViewModel发出,这…