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Linux编程之自定义消息队列
】的更多相关文章
Linux编程之自定义消息队列
我这里要讲的并不是IPC中的消息队列,我要讲的是在进程内部实现自定义的消息队列,让各个线程的消息来推动整个进程的运动.进程间的消息队列用于进程与进程之间的通信,而我将要实现的进程内的消息队列是用于有序妥当处理来自于各个线程请求,避免一窝蜂的请求而导致消息的异常丢失.想想socket编程里的listen函数吧,里面要设置一个队列长度的参数,其实来自网络的请求已经排成一个请求队列了,只是这个队列是系统帮我们做好了,我们看不到而已.如果系统不帮我们做这个等待队列的话,那就需要我们程序员在应用层实现了.…
linux编程之消息队列
消息队列是内核地址空间中的内部链表,通过linux内核在各个进程之间传递内容,消息顺序地发送到消息队列中,并且以几种不同的方式 从队列中获取,每个消息队列可以用IPC标识符唯一的进行标识,内核中的消息队列是通过IPC的标识符来区别的,不同的消息队列之间是 相互独立的,每个消息队列中的消息又构成一个独立的链表. 消息队列中的数据结构 1.消息缓冲结构 向消息队列发送消息时,必须组成合理的数据结构.Linux系统定义了一个模版数据结构msgbuf: #include<linux/msg.h> st…
Linux编程之给你的程序开后门
这里说的"后门"并不是教你做坏事,而是让你做好事,搭建自己的调试工具更好地进行调试开发.我们都知道,当程序发生异常错误时,我们需要定位到错误,有时我们还想,我们在不修改程序的前提下,就能通过log来定位错误呢?有人会说,我在我的程序里加多点打印就好了,程序每做一步我就加一行打印,到时一查log就知道程序在哪一步死掉的了.这个方法在小程序里也许会行得通,但是,在一个大型系统,每秒的log达到几百条,那时我们怎么能在这繁多的log里找出我们想要的那条的log的?这工作量大得夸张.工程中的解…
牛人整理分享的面试知识:操作系统、计算机网络、设计模式、Linux编程,数据结构总结 转载
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁…
【转】牛人整理分享的面试知识:操作系统、计算机网络、设计模式、Linux编程,数据结构总结
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁…
面试知识:操作系统、计算机网络、设计模式、Linux编程,数据结构总结
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁…
笔记整理--Linux编程
linux c编程open() read() write()函数的使用方法及实例 | 奶牛博客 - Google Chrome (2013/8/31 17:56:10) 今天把文件IO操作的一些东东整理下.基本的,对于锁机制下次再整理.常用的文件IO函数有标题的三个open() read() write() .首先打开一个文件使用open()函数,然后可以获取到一个文件描述符,这个就是程序中调用这个打开文件的一个链接,当函数要求到文件描述符fd的时候就把这个返回值给函数即可.read跟write…
【转】[IT综合面试]牛人整理分享的面试知识:操作系统、计算机网络、设计模式、Linux编程,数据结构总结
感谢IT面试群 S-北京-陈磊 的整理分享. 基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 提高篇:WIN32.MFC与Linux 算法篇:算法与数据结构 一:操作系统 一: WIN32 一:算法 二:计算机网络 二:MFC 二:数据结构 三:设计模式 三:Linux基本命令 四:Linux编程 基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换…
[转]Linux进程间通信——使用消息队列
点击此处阅读原文 另收藏作者ljianhui的专栏初学Linux 下面来说说如何使用消息队列来进行进程间的通信,消息队列与命名管道有很多相似之处.有关命名管道的更多内容可以参阅我的另一篇文章:Linux进程间通信——使用命名管道 一.什么是消息队列 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法. 每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构.我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题.但是消息队列与命名管道一样,每个数据块都有一个最大…
Linux 编程中的API函数和系统调用的关系【转】
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25968088-id-3426027.html 原文地址:Linux 编程中的API函数和系统调用的关系 作者:up哥小号 API:(Application Programming Interface,应用程序编程接口) 指的是我们用户程序编程调用的如read(),write(),malloc(),free()之类的调用的是glibc库提供的库函数.API直接提供给用户编程使用,运行在用户态. 我们经常说到的POSIX(Po…