http://www.cnblogs.com/wanyakun/p/3494323.html 强引用(Required)的framework是一定会被加载到内存的,但是弱引用(Optional)的framework只在需要时才会被载入内存,这对于比较大的framework来说,在最初加载的时候会省很多时间. 简单解释一下,有一些库如Social.framework 和 AdSupport.framework,是在iOS6之后才被引入的,还有一些更新了新特性的只能在iOS6+上可用.当你添加一个f…
首先,参考文档:https://blog.stackmob.com/2013/03/objective-c-tip-of-the-month-optional-frameworks/ 强引用(Required)的framework是一定会被加载到内存的,但是弱引用(Optional)的framework只在需要时才会被载入内存,这对于比较大的framework来说,在最初加载的时候会省很多时间. 简单解释一下,有一些库如Social.framework 和 AdSupport.framework…
java内存管理主要有内存分配和内存回收,都不需要程序员负责,垃圾回收的机制主要是看对象是否有引用指向该对象. java中对象的引用主要有四种:强引用,软引用,弱引用,虚引用. Java中提供这四种引用类型主要有两个目的: 第一是可以让程序员通过代码的方式决定某些对象的生命周期: 第二是有利于JVM进行垃圾回收. 详情参见:https://www.cnblogs.com/huajiezh/p/5835618.html…
制作Framework 的好处和缺点 好处:       1.如果模块间接口定义的比较完善,模块化的程序具有很好的可扩展性与内聚性:       2.物理上的模块化便于开发过程的管理与测试,尤其是在程序规模相对大.       3.如果可以使用胶水语言作为粘合剂,程序可以用很少的代价适应未来的变化.       4.可以在物理上实现 iOS 程序的模块化. 不足:       1.由于是静态库,应该不会有什么运行时的损失,但是没试验过,不确定.       2.资源的加载这部分,不知道会不会占用…
每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博 1.关联 objc_setAssociatedObject关联是指把两个对象相互关联起来,使得其中的一个对象作为另外一个对象的一部分. 2.tableView的beginUpdates 和 endUpdates 3.关于代码与storyBoard的自动布局 4.国际化与本地化,为了实现全球化 5.技巧 可以通过设置Scheme来设置app所运行的语言,你想要什么语言就是什么语言,而不用重新设置系统的语言. 6.i…
在ios中经常会遇到:ARC forbids explicit message send of 'autorelease' 或“ARC forbids explicit message send of release”这样的错误.原因可能是项目使用了arc机制而有些文件禁止使用而报错, 解决方法: 1.禁用在Xcode中的特定文件的ARC 点击项目名,在中间一栏选择targets,然后选择build phases选项. 展开Compile Sources,找到你报错的文件名,然后双击添加-fno…
点击左边项目的根目录,再点击右边的Build Settings,手工输入文字:“Header search paths”,然后单击(或双击,点击弹出面板下面的“+”号进行添加)“ Header search paths ”右边的空白处,输入:${SDK_DIR}/usr/include/libxml2…
在项目中有时候会遇到Library not found for -lPods(这里的IPods指的是你具体的第三方库)的问题 出现这个错误的原因是:xcode在编译的时候找不到这个库,从而导致项目无法编译! 这里给出几种解决办法: 第一种: Search from 'Library' from the Target Settings view and double-click to inspect the value of Library Search Paths There are two v…
@property (nonatomic, assign) NSString *title; 什么是assign,copy,retain之间的区别? assign: 简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting). copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 weak 和strong的区别: (weak和strong)不同的是 当一个对象不再有strong类型的指针指向它的时候 它会…
强引用和弱引用: 我们已经知道OC中的内存管理是通过“引用计数器”来实现的.一个对象的生命周期取决于它是否还被其他对象引用(是否retainCount=0).但在有些情况下,我们并不希望对象的销毁时间由是否被其他对象引用来决定,而是这个对象本该是什么时候销毁就什么时候被销毁.这时,我们得引入“强引用”和“弱引用”的概念. 强引用:当前对象被其他对象引用时,会执行retain操作,引用计数器+1.当retainCount=0时,该对象才会被销毁.因为我们要进行对象的内存管理,所以这是默认的引用方式…
本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节.这篇文章不是一篇标准的ARC使用教程,并假定读者已经对ARC有了一定了解和使用经验.详细的关于ARC的信息请参见苹果的官方文档与网上的其他教程:) 本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 ARC的修饰符 ARC与Block ARC与Toll-Free Bridging 技术交流新QQ群:41…
转自:http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4264220.html 本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节.这篇文章不是一篇标准的ARC使用教程,并假定读者已经对ARC有了一定了解和使用经验.详细的关于ARC的信息请参见苹果的官方文档与网上的其他教程:) 本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 A…
概览 说起iOS的OOM问题大家第一想到的应该更多的是内存泄漏(Memory Leak),因为无论是从早期的MRC还是2011年Apple推出的ARC内存泄漏问题一直是iOS开发者比较重视的问题,比如我们熟悉的 Instruments Leaks 分析工具,Xcode 8 推出的 Memory Graph 等都是官方提供的内存泄漏分析工具,除此之外还有类似于FBRetainCycleDetector的第三方工具.不过事实上内存泄漏仅仅是造成OOM问题的一个原因而已,实际开发过程中造成OOM的原因…
本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 ARC的修饰符 ARC与Block ARC与Toll-Free Bridging ARC的本质 ARC是编译器(时)特性,而不是运行时特性,更不是垃圾回收器(GC). Automatic Reference Counting (ARC) is a compiler-level feature that simplifies the process of managing object lifetimes (memory management)…
一. Objective-C 方法详解 1. 方法属性 (1) OC 方法传参机制 Object-C 方法传参机制 : OC 中得参数传递都是值传递, 传入参数的是参数的副本; -- 基本类型 (值传递) : int 等基本类型直接传入 这些基本类型的的副本; -- 指针类型 (地址传递) : 使用指针变量作为参数, 传递的也是指针变量的副本, 但是这个副本本身的值是一个地址, 地址 变量 和 地址 变量的副本 还是指向同一个地址; (2) OC 方法 与 传统函数 方法 与 传统函数 : --…
Java中负责内存回收的是JVM.通过JVM回收内存,我们不需要像使用C语音开发那样操心内存的使用,但是正因为不用操心内存的时候,也会导致在内存回收方面存在不够灵活的问题.为了解决内存操作不灵活的问题,我们可以通过了解Java的引用方式来解决这个问题. 在JDK1.2以前的版本中,当一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象.也就是说,只有对象处于可触及状态,程序才能使用它.这就像在日常生活中,从商店购买了某样物品后,如果有用,就一直保留它,否则就把它扔到垃圾箱,由清洁工人收走.如果…
一.UIScrollView使用的步骤 1.创建UIScrollView 2.将需要展示的内容添加到UIScrollView中 3.设置UIScrollView的滚动范围 (contentSize) @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIScrollView *scrollView; @end // 1.添加两个子控件到UIScrollView中 // 一个控件没有设置frame, 默认x/y就是0…
0 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文 1 CGContextMoveToPoint 开始画线 2 CGContextAddLineToPoint 画直线 4 CGContextAddEllipseInRect 画一椭圆 4 CGContextSetLineCap 设置线条终点形状 4 CGContextSetLineDash 画虚线 4 CGContextAddRect 画一方框 4 CGContextStro…
前言概述 在JDK1.2以前的版本中,当一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象.这就像在日常生活中,从商店购买了某样物品后,如果有用,就一直保留它,否则就把它扔到垃圾箱,由清洁工人收走.一般说来,如果物品已经被扔到垃圾箱,想再把它捡回来使用就不可能了. 但有时候情况并不这么简单,你可能会遇到类似鸡肋一样的物品,食之无味,弃之可惜.这种物品现在已经无用了,保留它会占空间,但是立刻扔掉它也不划算,因为也许将来还会派用场.对于这样的可有可无的物品,一种折衷的处理办法是:如果家里空间足够…
1.强引用表示从属关系,引用对象拥有被引用的对象.弱引用则暗示引用对象不拥有被引用的对象.一个对象的寿命是由它被强引用多少次来决定的.只要对象还存在强引用,就不会释放该对象. 注意:但是对象之间的引用如果都是强引用就会发生强引用循环,导致该对象的内存无法释放,会造成内存泄漏的问题:解决方法是:一个对象使用强引用,一个对象使用弱引用,因为一个对象未被强引用时,该对象将被释放,对该对象的所有弱引用都会设定为 nil.…
⑴强引用(StrongReference) 就是通过new得的对象引用 强引用是使用最普遍的引用.如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它.当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题. 使用强引用的一个例子. 图像缓存问题,图像缓存应该阻止我们重新载入图像,所以图像缓存保存有内存中已有的所有图像的引用,如果使用通常的强引用,强引用本身会使得图像一直存留在内存中,这样就使得程序员像上面一样…
旭日Follow_24 的CSDN 博客 ,全文地址请点击: https://blog.csdn.net/xuri24/article/details/81114944 一.强引用 如下是强引用的经典形式: object o = new object(); 特点: (1)创建一个对象,并将对这个对象的引用赋值给o,这样就是强引用了 (2)当内存空间不足的时候,虚拟机宁愿抛出错误,也不愿意回收内存 (3)可以使用 o = null:的方式来弱化引用 (4)如果一个对象,没有一个引用来指向他,那么这…
在JDK1.2之前,创建的对象只有在处于可触及(reachable)的状态下,才能被程序使用.也就是说,若一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象.垃圾回收器一旦发现这些无用对象,就会对其进行回收.但是,在某些情况下,我们会希望有些对象不需要被立即回收,或者说从全局的角度来说没有立即回收的必要性.比如缓存系统的设计,在内存不吃紧或者说为了提高运行效率的情况下,一些暂时不用的对象仍然可放置在内存中,而不是立即进行回收. 为了满足这种要求,从JDK1.2版本开始,Java的设计人员把对…
一 Block是什么? 我们使用^运算符来声明一个Block变量,而且在声明完一个Block变量后要像声明普通变量一样,后面要加; 声明Block变量 int (^block)(int) = NULL; Block变量的语法 数据返回值类型 (^变量名)(参数列表) = NULL 赋值Block变量 block = ^(int m) { return m * m; }; 使用Block变量 // 通过使用block变量,计算整型常量10的平方,并且打印在控制器输出 NSLog()); 示例代码:…
小结: 1.不可访问内存是指一组没有任何可访问指针指向的由计算机程序进行动态分配的内存块. 2.垃圾收集器能决定是否一个对象还是可访问的:任何被确定不可访问的对象将会被释放. https://zh.wikipedia.org/wiki/不可访问内存 在计算机科学中,不可访问内存是指一组没有任何可访问指针指向的由计算机程序进行动态分配的内存块.类似的,一个不可访问对象是指没有可访问引用型指向的动态分配对象.通俗来说,不可访问内存是程序无法直接访问的动态内存,同时也无法通过指针指向一个可访问的起始对…
今天面试了一家公司的java开发方面的实习生,被问到一个问题:如何处理java中的内存泄露问题,保证java的虚拟机内存不会被爆掉,当时其实觉得面试官的问题有点泛,所以也没有很好领会他的意思,答案也不是很准确,后来回去查了下资料,大概明白面试官要问的东西是什么(尴尬,才反应过来),然后,也特地简单总结下java内存溢出的相关内容,以备之后复习. 一.什么情况下会java内存泄露? java不是有GC吗?为毛还会内存泄露?之前我也一直以为,java有垃圾回收器在,估计内存泄露的情况一般不会发生吧?…
 1.对象的强.软.弱和虚引用 在JDK 1.2曾经的版本号中.若一个对象不被不论什么变量引用,那么程序就无法再使用这个对象. 也就是说,仅仅有对象处于可触及(reachable)状态.程序才干使用它.从JDK 1.2版本号開始,把对象的引用分为4种级别.从而使程序能更加灵活地控制对象的生命周期.这4种级别由高到低依次为:强引用.软引用.弱引用和虚引用.下图为对象应用类层次. ⑴强引用(StrongReference)   强引用是使用最普遍的引用.假设一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会…
Java强引用. 软引用. 弱引用.虚引用 2012-07-09     1.对象的强.软.弱和虚引用    在JDK 1.2以前的版本中,若一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象.也就是说,只有对象处于可触及(reachable)状态,程序才能使用它.从JDK 1.2版本开始,把对象的引用分为4种级别,从而使程序能更加灵活地控制对象的生命周期.这4种级别由高到低依次为:强引用.软引用.弱引用和虚引用. 图1为对象应用类层次1)强引用(StrongReference)    强引…
整体架构 强引用 强引用是默认支持,当内存不足的时候,JVM开始垃圾回收,对于强引用的对象,就算是出现了OOM也不会回收对象. 强引用是最常见的普通对象引用,只要还有强引用指向对象,对象就存活,垃圾回收器不会处理存活对象.一般把一个对象赋给一个引用变量,这个引用变量就是强引用.当一个对象被强引用变量所引用,它就处于可达状态,是不会被垃圾回收的,即使之后都不会再用到了,也不会回收.因此强引用是造成Java内存泄漏的主要原因之一. 关于Java内存泄漏的详细内容,可以参考这篇博客:https://b…
面试官考察Java引用会问到强引用.弱引用.软引用.虚引用,具体有什么区别?本篇单独来详解 @mikechen Java引用 从JDK 1.2版本开始,对象的引用被划分为4种级别,从而使程序能更加灵活地控制对象的生命周期,这4种级别由高到低依次为:强引用.软引用.弱引用和虚引用. 强引用 强引用是最普遍的引用,一般把一个对象赋给一个引用变量,这个引用变量就是强引用. 比如: // 强引用 MikeChen mikechen=new MikeChen(); 在一个方法的内部有一个强引用,这个引用保…