作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口.外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用.使用外观模式时,我们创建了一个统一的类,用来包装子系统中一个或多个复杂的类,客户端可以直接通过外观类来调用内部子系统中方法,从而外观模式让客户和子系统之间避免了紧耦合. 2.模式特点: 外观模式的一般描述是:外观模式定义了一个高层的功能,为子系统中的多个模块协同的完成某种功能需求提供简单的对外功…
1. 概述 外观模式,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性.例子1:一个电源总开关可以控制四盏灯.一个风扇.一台空调和一台电视机的启动和关闭.该电源总开关可以同时控制上述所有电器设备,电源总开关即为该系统的外观模式设计. 2. 问题 为了降低复杂性,常常将系统划分为若干个子系统.但是如何做到各个系统之间的通信和相互依赖关系达到最小呢? 3. 解决方案 外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,…
动机:有些系统组件的客户和组件中各种复杂的子系统有了过多的的耦合,随着外部客户程序  和个子系统的演化,这种过多的耦合面临很多变化的挑战:如何简化外部客户程序和系统的交互接口?  如何将外部客户程序的演化和内部子系统的变化之间的依赖相互解耦 意图:为子系统的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加 容易使用  可适用性:1.当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时.子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂.大多数模式使用时都会 产生更多更小的类.…
动机: 组件的客户和组件中各种复杂的子系统有了过多的耦合,随着外部客户程序和各子系统的演化,这种过多的耦合面临很多变化的挑战.如何简化外部客户程序和系统间的交互接口?如何将外部客户程序的演化和内部子系统的变化之间的依赖相互解耦? 意图: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Façade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. --<设计模式>GoF 结构:   代码结构 1: using System; 2: 3: namespace GangOfFour.Facade…
Facade 外观(结构型) 一:描述: Facade 外观模式是为子系统至客户端之间提供简单的一致的接口,来降低耦合度. 二:模式图 三:实现代码简单例子: 1.业务模块: 2.外观接口: 3.客户端使用方法:…
1.模式定义: 桥接模式是对象的结构模式.又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式.桥接模式的用意是“将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化”. 2.模式特点: 桥接模式虽然不是一个使用频率很高的模式,但是熟悉这个模式对于理解面向对象的设计原则,包括“开-闭”原则以及组合/聚合复用原则都很有帮助.理解好这两个原则,有助于形成正确的设计思想和培养良好的设计风格. 桥接模式的用意是“将抽象化(Ab…
1.模式定义: 组合模式属于对象的结构模式,有时又叫做“部分——整体”模式.组合模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系.组合模式可以使客户端将单纯元素与复合元素同等看待. 2.模式特点: 组合模式把部分和整体的关系用树结构表示出来.组合模式使得客户端把一个个单独的成分对象和由它们复合而成的组合对象同等看待. 组合模式可以不提供父对象的管理方法,但是组合模式必须在合适的地方提供子对象的管理方法,诸如:add().remove().以及getChild()等. 组合模式的实现根据所实…
作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 代理模式是对象的结构模式.代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用. 2.模式特点: 而对一个对象进行访问控制的一个原因是为了只有在我们确实需要这个对象时才对它进行创建和初始化.它是给某一个对象提供一个替代者(占位者),使之在client对象和subject对象之间编码更有效率.代理可以提供延迟实例化(lazy instantiation),控制访问, 等等,包括只在…
Facade 外观模式(结构型模式) 系统的复杂度 假设我们要开发一个坦克模式系统用于模拟坦克车在各种作战环境中的行为,其中坦克系统由引擎.控制器.车轮.车身等各个子系统构成. internal class Engine { public void EAction1() { } public void EAction2() { } } internal class Controller { public void CAction1() { } public void CAction2() { }…
(转载)http://www.cnblogs.com/kid-li/archive/2006/07/10/446904.html Facade外观模式,是一种结构型模式,它主要解决的问题是:组件的客户和组件中各种复杂的子系统有了过多的耦合,随着外部客户程序和各子系统的演化,这种过多的耦合面临很多变化的挑战.在这里我想举一个例子:比如,现在有一辆汽车,我们(客户程序)要启动它,那我们就要发动引擎(子系统1),使四个车轮(子系统2)转动.但是实际中我们并不需要用手推动车轮使其转动,我们踩下油门,此时…