今天出美工面试题的时候,David让我加上一道题:HTML中id和name的区别.一听对呀,HTML中id和name有什么区别,只是平时在用,倒没怎么想过,只是那么用了罢了,呵呵,其实在做网页的时候有很东西都只是那么的用了,而没有考虑为什么那么用了...    有同道中人说“ID就像是一个人的身份证号码,而Name就像是他的名字,ID显然是唯一的,而Name是可以重复的.”        id 在HTML中的作用:      1.用id选择相应的style sheet(风格).       2.…
ID和Name都可以用来标识一个标记,Javascript分别有两个方法getElementById和getElementByName来定位Dom节点. 区别如下: 1.我们知道在网页做Post提交时,是以Form(即表单域)为单位进行提交的,一个Form里有若干个表单对象(如<input type="text" name="UserName" value="请输入姓名"/>),同一个页面里可以为多个Form(Asp.net不同,它只…
  <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="zh" lang="zh"> <head prof…
部署步骤“添加解决方案”中出现错误: 已在此服务器场中安装 ID 为 15/b7a69889-1789-4855-b8bd-9a3b4cfd7fc0 的功能.请使用强制属性显式地重新安装此功能. 英文报错如下: Error occurred in deployment step 'Add Solution': A feature with ID {Guid} has already been installed in this farm.  Use the force attribute to…
在CSS中,Position 属性经常会用到,主要是绝对定位和相对定位,简单的使用都没有问题,尤其嵌套起来,就会有些混乱,今记录总结一下,防止久而忘之. CSS position 属性值: absolute:生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位.元素的位置通过 "left", "top", "right" 以及 "bottom" 属性进行规定. relative:生成相对定位的元素,相对于其…
窗口布局的概念 每一个UI都是由大量的界面元素构成的,在Windows编程,这些界面元素的最小单位通常称之为控件. 布局就是这些控件在主界面上的大小及相对位置. 传统的布局一般使用一个4个绝对坐标来定义一个控件在主窗口的位置.对于窗口是固定大小的界面来说,这种方式是最简单有效的. 然而问题在于在Windows系统上编程,基本上很少有程序的窗口是固定大小的,用户希望它的窗口能够随时调整大小.调整大小后界面里的控件还能够按照一定的规则进行重排. 我自己最讨厌的就是在WM_SIZE里重排控件位置. 随…
iterator标签主要是用于迭代输出集合元素,如list set map 数组等,在使用<s:iterator/>标签的时候有三个属性值得我们关注 1. value属性:可选的属性,value属性是指一个被迭代的集合,使用ognl表达式指定,如果为空的话默认就是ValueStack栈顶的集合.2.id属性:可选属性, 是指集合元素的id3.status属性:可选属性,该属性在迭代时会产生一个IteratorStatus对象,该对象可以判断当前元素的位置,包含了以下属性方法: int getC…
http://www.cnblogs.com/liontone/p/3970420.html 函数是 JavaScript 中的基本数据类型,在函数这个对象上定义了一些属性和方法,下面我们逐一来介绍这些属性和方法,这对于理解Javascript的继承机制具有一定的帮助. 属性(Properties) arguments 获取当前正在执行的 Function 对象的所有参数,是一个类似数组但不是数组的对象,说它类似数组是因为其具有数组一样的访问性质及方式,可以由arguments[n]来访问对应的…
DOM中元素节点.属性节点.文本节点的理解 节点信息 每个节点都拥有包含着关于节点某些信息的属性.这些属性是:nodeName(节点名称) nodeValue(节点值) nodeType(节点类型) nodeType nodeType 属性可返回节点的类型. 最重要的节点类型是: 元素类型 节点类型 元素(ELEMENT_NODE) 1 属性(ATTRIBUTE_NODE) 2 文本(TEXT_NODE) 3 注释(COMMENT_NODE) 8 文档(DOCUMENT_NODE) 9 在实际应…
剪切是什么 剪切是一个图形化操作,你可以部分或者完全隐藏一个元素.被剪切的元素可以是一个容器也可以是一个图像元素.元素的哪些部分显示或隐藏是由剪切的路径来决定的. 剪切路径定义了一个区域,在这个区域内的内容将会显示,而不在这个区域内的内容不会显示.这个区域被称之为“裁剪区域”.只要在这个区域之外的任何元素都不会显示.包括元素的内容.背景.边框.文本.轮廓等,甚至还包括他的子元素. 剪切的元素可以是任何容器和图片元素. 剪切路径的概念就相当于在元素上定义了一个视窗.它决定了元素哪些部分在这个“视窗…