2D游戏编程2--windows高级编程】的更多相关文章

欲想正人,必先正己. 静坐当思己过,闲谈莫论人非. 垂直同步的作用: 为避免画面撕裂,许多渲染引擎会在交换缓冲区之前,等待显示器的垂直区间消隐,即电子枪重归屏幕上角的时间. 高分辨率计时器的时间漂移 多核处理器. 时间同步 使用cpu的时间周期数进行度量 若使用存储绝对值的手动时钟,需要定期将其清0,避免累加至很大的值.可以将时钟按照周期手动循环,time = (time +△t)%period. 为了应付断点,可以锁定增量时间,当增加时间超过预设的上限,将其锁定至目标帧率 If(dt > 1/…
测试demo #include <winsock2.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #if 0 #define TCP #else #define UDP #endif #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") char *ip = "10.8.2.60"; #ifdef UDP ; #endif #…
以下是很多VC爱好者的学习经历,希望对大家有所帮助: 我记得我在网上是这么说的:先学win32的SDK,也就是API, 再学MFC,这么一来呢,就先有个基础,MFC是API的封装, 如果API用的熟了,MFC上手就轻松的多了. 我觉得呢,现在不少WINDOWS编程入门的好书很多,多买一些,多看看,多想想.不要心浮气躁.我的经验就是一边看书,一边写程序,看看是不是书上说的那样.看书看明白了不行,自己做对了这个过程体会就不一样了,做的多了,就慢慢会有“悟”的感觉.就入了门了.一般从刚开始学WINDO…
Java 核心编程API与高级编程实践 第一章 异常 1.1 异常概述 在程序运行中,经常会出现一些意外情况,这些意外会导致程序出错或者崩溃而影响程序的正常执行,在java语言中,将这些程序意外称为异常,出现异常时称为异常处理. 1.2 异常引入 public class TestEx { public static void main(String[] args){ String teachers[] ={"柳海龙","孙传杰","孙悦"};…
本人今年的目标是学习MVC高级编程和C#高级编程,把自己的基础打的扎实,本文中值是一个开到,定期会在上面记录学习的技术点和心得就,加油吧!!!!!…
译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 39 章 Windows 服务(上)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professional C# 6 and .NET Core 1.0>.水平有限,各位阅读时仔细分辨,唯望莫误人子弟. 附英文版原文:Professional C# 6 and .NET Core 1.0 - Chapter 39 Windows Services --------------------------------…
译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 39 章 Windows 服务(下)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professional C# 6 and .NET Core 1.0>.水平有限,各位阅读时仔细分辨,唯望莫误人子弟. 附英文版原文:Professional C# 6 and .NET Core 1.0 - Chapter 39 Windows Services 本章节译文分为上下篇,上篇见:C# 6 与 .NET Core…
高级编程技巧只是相对的,其实主要是讲物理模拟和着色器程序的使用. 本章主要讲解利用Box2D并用它来实现萝卜雨,然后是使用单色着色器shader让画面呈现单色状态:http://files.cnblogs.com/mignet/shaders.zip 如果你不知道Box2D,那你肯定玩过用它做的游戏:Angry Birds, Limbo, Tiny Wings, Crayon Physics Deluxe Libgdx集成了Box2D,类似于其他框架,用了很薄的一层java API进行了封装,等…
本篇文章将介绍DLL显式链接的过程和模块基地址重定位及模块绑定的技术. 第一种将DLL映射到进程地址空间的方式是直接在源代码中引用DLL中所包含的函数或是变量,DLL在程序运行后由加载程序隐式的载入,此种方式被称为隐式链接. 第二种方式是在程序运行时,通过调用API显式的载入所需要的DLL,并显式的链接所想要链接的符号.换句话说,程序在运行时,其中的一个线程能够显式的将该DLL调用到进程地址空间中,并得到DLL中某函数的在进程地址空间的虚拟地址,然后调用该函数.此种方式被称为显式链接. 注意:显…
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件和目录 (四) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 系统数据文件和信息 (五) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程环境 (六) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程控制 (七) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE)…