5.android系统裁剪】的更多相关文章

前言:android系统裁剪优化一直是各个厂商定制产品的关键步骤,包括浅层次的去除不必要的apk(android apk裁剪定制 )和深层次的裁剪整个编译系统和框架层.   android作为开源系统,各个产品同质化严重,只有深层次的裁剪定制自己的系统,才能充分体现各自产品的特性,也是优化各自产品的关键步骤,此篇文章主要关注编译系统和框架层的裁剪,抛砖引玉, 还有很多地方可以改进的地方,基于工作中时间限制,没有彻彻底底的进行,此处只是工作的实战篇,请拍砖引论,apk裁剪请看之前的单独文章(and…
我手上的android的SDK,是全志A10方案的android4.0.4.由于公司基于这个平台开发一款设备,需要把android自带的软件以及厂家自带的软件去除掉.就研究如何去裁剪android的apk.方法比较简单.1.android自带的apk.android的自带的apk在“android4.0\packages\apps”的文件夹下面.删掉不需要的软件,同时在"/android4.0/out/target/product/crane-evb-v13/system/app"里删…
花了两天时间看了下android的图片裁剪功能的实现.其实刚开始做这个我挺虚的,以为整个功能都需要自己写出来,但查了些资料,发现android已经提供了裁剪功能,需要的话自己调用就成了.soga,这下轻松多了. 原文地址请保留http://www.cnblogs.com/rossoneri/p/3976530.html 首先推荐几篇博客 Android大图片裁剪终极解决方案 要想弄明白裁剪功能,这系列博客非常重要,你可以不看我下面总结的,但你一定要看他这系列的几篇文章. Android 图片裁剪…
前段时间写了如何获取相册和拍照之后的照片并且进行显示和上传,这一次是如何进行圆形图像制作,经常看我写的笔记的人会知道,我很懒.那么我就懒的自定义了,目前需求就用原生的就好了,大神的轮子,我会在后面进行推荐.这篇笔记是依赖于:Android调用相册.相机(兼容6.0.7.0.8.0)文章撰写的,所以不会基本操作的,请先去看看那个. 先上效果哈:系统自带的裁剪效果 ##一.布局设置由于是圆形头像,所以,我们引用一个举世闻名的项目哈:CircleImageView <?xml version="…
2.3编译Android源码 Android源码体积非常庞大,由Dalvik虚拟机.Linux内核.编译系统.框架代码.Android定制C库.测试套件.系统应用程序等部分组成,在编译Android源码之前,必须要先掌握Android源码的组成. 2.3.1Android源码目录结构 在Android源码中,按照不同功能代码被放在不同的目录下: 目录 描述 bionic 针对Android系统定制的仿生标准C库.链接器等所在目录,Android系统并没有使用Linux的glibc库,bioinc…
来源:http://blog.chengyunfeng.com/?p=492 另一篇参考:http://blog.csdn.net/xu_fu/article/details/17043231 Picasso 是Square开源的一个用于Android系统下载和缓存图片的项目.该项目和其他一些下载图片项目的主要区别之一是:使用4.0+系统上的HTTP缓存来代替磁盘缓存. Picasso 的使用是非常简单的,例如: Picasso.with(context).load("http://i.imgu…
首先非常感谢原文作者为我们提供的知识库,因为有你们的贡献,我们的开发难度更显简单 原文 :   http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/30113417 4.3定制Android平台系统 通常产品厂商在拿到Android源码后会在Android源码基础上进行定制修改,以匹配适应自己的产品,从本节开始,我们从最原始的Android源码系统里一步一步定制出自己的Android系统.本节主要内容包含:根据Android源码,添加新产品编译项,定制系…
Picasso – Android系统的图片下载和缓存类库 Picasso 是Square开源的一个用于Android系统下载和缓存图片的项目.该项目和其他一些下载图片项目的主要区别之一是:使用4.0+系统上的HTTP缓存来代替磁盘缓存. Picasso 的使用是非常简单的,例如: 帮助1Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png.into(imageView"));Picasso有如下特性: 处理Adapter…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7691321 好几个月都没有更新过博客了,从今天开始,老罗将尝试对Android系统的UI实现作一个系统的分析,也算是落实之前所作出的承诺.提到Android系统的UI,我们最先接触到的便是系统在启动过程中所出现的画面了.Android系统在启动的过程中,最多可以出现三个画面,每一个画面都用来描述一个不同的启动阶段.本文将详细分析这三个开机画面的…
Android的显示过程可以概括为:Android应用程序把经过测量.布局.绘制后的surface缓存数据,通过SurfaceFlinger把数据渲染到屏幕上,通过Android的刷新机制来刷新数据.即应用侧绘制.系统侧渲染,通过进程间通信(IPC)把应用层需要绘制的数据传递到系统层服务,系统层服务通过显示刷新机制把数据更新到屏幕. (两个部分(应用侧绘制.系统侧渲染).两个机制(进程间通讯机制.显示刷新机制)) 接下来分别从 应用层.系统层和刷新机制三个方面来介绍下Android系统的显示原理…
上次弄完调用系统裁剪之后,我又试着做一个自定义的裁剪工具. 原文地址请保留http://www.cnblogs.com/rossoneri/p/3988405.html 老习惯,文章开始前还是先把我参考的资料贴出来.您愿意节省点时间看别人的更好的就直接从下面链接跳走-愿意看看我怎么做的那就先谢谢了! GitHub上老外做的一个非常棒的demo,代码也很漂亮 android自定义view实现裁剪图片功能,不使用系统的 第一个链接代码写的太好了,不过很多我用不上,也不需要那么麻烦的文件结构:第二个代…
target_product.mkAndroid系统在构建关于某种产品的固件时,一般会根据特定于该产品的具体target_product.mk来配置生成整个Android系统./target_product.mk配置文件位于:/path_to_android/device/vendor/目录下,其中path_to_android表示Android系统的根目录:vendor为具体的厂商名称,例如,htc.moto.softwinner等. target_product.mk的基本结构如下: 基本配…
android系统中对ffmpeg封装最好的免费SDK; 无论个人还是公司,都免费商用, 欢迎下载. https://github.com/LanSoSdk/LanSoEditor_common 可能是android系统中对ffmpeg封装最好的免费SDK; 主要特点:  -  增加 H264硬件编码器 和 H264硬件解码器,  处理速度极大提升;  -  增加40多个常见方法,编写各种辅助处理类.  -  SDK已运行二年左右,商用APP200+.  免费策略:-  此SDK已运行二年左右,…
引语 晚上好,我是猫咪,我的公众号「程序媛猫咪」会推荐 GitHub 上好玩的项目,挖掘开源的价值,欢迎关注我. 现在 Android 开发,离不开图片,必然也需要图片裁剪功能,这个实现可以调用系统的裁剪,但有些产品经理可能不满意自带的裁剪效果,因此 BB,怎么办呢?我这里推荐一个 Android 图片裁剪库 uCrop,Yalantis 出品,绝壁能让产品经理闭嘴. 效果预览 使用示例 1.引入 uCrop 库. allprojects { repositories { jcenter() m…
最新Android系统版本与API等级对应关系表 从Android官网拷过来的,方便查阅... 官网地址:https://developer.android.com/guide/topics/manifest/uses-sdk-element.html What is API Level? API Level is an integer value that uniquely identifies the framework API revision offered by a version o…
转自Gityuan的Android开篇,对自我学习作进一步整理. Android系统以Linux内核作为基底,上层采用Native层和Java层.系统分为内核空间和用户空间,并通过系统调用(Syscall)连通.用户空间主要采用C++和Java代码实现,通过JNI技术连通Java层和Native层(C/C++). 图片来源 GITYUAN Loader层 Boot ROM: 电源按下,引导芯片代码开始从预定义的地方(固化在ROM)开始执行.加载引导程序到RAM,然后执行. Boot Loader…
转自:http://blog.csdn.net/yangkai6121/article/details/38682321 为什么需要给Android系统签个名才能进行CTS认证呢?原来我们通过make -j4编译出来的system.img使用的是test key,这种类型的key只适用于开发阶段,而且这种秘钥是公开的,谁都可以使用.当发布一款android产品,就需要另外给整个系统签个名,防止被别 人盗用.这种系统就是release版本的Android系统. 一. 首先介绍关于签名的作用 1.…
之前介绍了Android系统下三种数据存储形式,今天补充介绍另外两种,分别是内容提供者和网络存储.有些人可能认为内存提供者和网络存储更偏向于对数据的操作而不是数据的存储,但这两种方式确实与数据有关,所以这里还是将这两种形式简要的说明一下. Content Provider: Content Provider,中文名是内存提供者,Android四大组件之一,内容提供者是应用程序之间共享数据的接口,以数据库形式存入手机内存,可以共享自己的数据给其他应用使用.之所以需要设计一个单独的控件来操作数据,是…
Android系统有五种数据存储形式,分别是文件存储.SP存储.数据库存储.contentprovider 内容提供者.网络存储.其中,前四个是本地存储.存储的类型包括简单文本.窗口状态存储.音频视频数据.XML注册文件的各种数据.各种存储形式的特点不尽相同,因此对于不同的数据类型有着固定的存储形式,本文为演示方便给出的案例基本相同,都是是采用账号登录来演示数据存储,保存账号和密码信息,下次登录时记住账号和密码.重在说明各种存储形式的原理. 文件存储: 以I/O流的形式把数据存入手机内存或SD卡…
个人对于Android系统拍照的一些总结:一种自定义图片拍照路径 ,另一种直接利用Android拍照后经过处理的缩略图 特别注意第一种方式需要增加SDK读写权限: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 下面直接上源码 package com.example.camerademo; import java.io.File; import java.io.FileI…
在项目中碰到这样的问题: 由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成: 1.单击事件:就是普通key的单击: 2.双击事件:500ms内同一按键单击两次: 3.长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms): 4.组合按键:两个以上按键同时按住: 其中的keyevent可以来自Activity.View子类的dispatchKeyEvent方法,也可以是我…
android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构.从架构图看,android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层.应用程序框架层.系统运行库层和linux核心层. 1.应用程序 Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等.所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的. 2.应用程序框架 开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架.该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序…
荣品RP4412开发板在android系统编译的时候,怎么生成ramdisk-uboot.img生成流程分析: mkimage -A arm -O linux -T ramdisk -C none -a 0x40800000 -n "ramdisk" -d out/target/product/smdk4x12/ramdisk.img out/target/product/smdk4x12/ramdisk-uboot.img 1.解压ramdisk-uboot.img 解压.修改And…
本书第一章首先简单概要地介绍了关于Android系统移植和驱动开发的相关内容. 所谓“移植”是指为特定的自己的设备,如手机定制Android的过程.自己开发一些程序(移植)装载在设备上,使得Android系统可以识别设备中的蓝牙,WiFi等,这样就可以使用这些功能了.这些程序大多是支持各种硬件设备的Linux驱动程序. 这一章中介绍了许多在进行Android系统移植和驱动开发前要了解的概念以及要做的准备.接下来主要说的是在Android系统移植过程中的主要工作. Android移植分为两部分:应…
一.Android系统架构 第一层:Linux内核 包括驱动程序,管理内存.进程.电源等资源的程序 第二层:C/C++代码库 包括Linux的.so文件以及嵌入到APK程序中的NDK代码 第三层:Android SDK API 包括用Java编写的各种Library 第四层:应用程序 这是程序员与非程序员都要接触到的应用程序 二.Android系统移植 首先,了解一个概念HAL(硬件抽象层),它位于第二层,普通的程序库(.so文件): Android操作系统:AndroidSDK——>HAL——…
简介: 从之前的博文中我们提到过,关机流程中最后是通过修改Android属性进行关机操作(SystemProperties.java通过JNI调用访问系统属性),当然我们也可以通过adb命令修改Android系统属性执行关机操作,例如adb shell setpro sys.powerctl shutdown,这里我们简单介绍下修改Android属性关机的原理或流程. native_set()<SystemProperties.java>--->SystemProperties_set(…
以前,初步学习过嵌入式Linux驱动开发的基础课程,对于驱动开发可以说是有了一点点微末的基础吧.首先我们要对Android嵌入式系统有一个初步的认识,Android系统发展到今天已经具备了完善的架构.其架构主要分4层,第一层:Linux内核:第二层:c/c++代码库:第三层:Android sdk api:第四层:应用程序.这种分层的结构就好比鸡尾酒从上到下结构清晰. 说道Android系统移植,它是指让Android操作系统在某一个特定的硬件平台上运行.其首要条件是该系统必须支持硬件平台的CP…
现在Android系统的root破解基本上成为大家的必备技能!网上也有很多中一键破解的软件,使root破解越来越容易.但是你思考过root破解的 原理吗?root破解的本质是什么呢?难道是利用了Linux kernal的漏洞吗?本文将简单对root的破解原理进行分析. 网上有一篇文章已经对root破解的基本原理进行了简单介绍,大家可以先参考一下<android root权限破解分析>,本文只能说对root原理进行了方向性的描述,但是在一些具体的方面没有描述清楚.本文将会对其进行一些必要的扩展和…
Android系统源码中带有个IDE的配置文件,目录为:development/ide/ 如果要用eclipse导入查看系统源码,则将development/ide/eclipse/.classpath复制到Android源码的根目录中. development/ide/eclipse/目录包括: .classpath:这个xml文件由一系列classpathentry组成,每一个classpathentry指定了一个包含Java代码的文件夹,而Eclipse会从这些文件夹中查找并导入Java代…
在<Android SQL语句实现数据库的增删改查>中介绍了使用sql语句来实现数据库的增删改查操作,本文介绍Android 系统API实现数据库的增删改查和SQLite3工具的使用. 系统API实现数据库的增删改查 相关代码修改如下: package com.wuyudong.db.dao; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.content.ContentValues; import andro…