css3中matrix函数的使用】的更多相关文章

scale(sx,sy)对应matrix(sx,0,0,sy,0,0)  拉伸 rotate(θ)对应matrix(cosθ,sinθ,-sinθ,cosθ,0,0)  旋转 skew(θx,θy)对应matrix(1,tan(θy),tan(θx),1,0,0)   倾斜…
/*对元素进行改变(移动.变形.伸缩.扭曲)*/ .wrapper{ margin:100px 100px auto auto; width:300px; height:200px; border:2px dotted blue; } .wrapper div{ width:300px; height:200px; background:red; color:blue;/*设置文本颜色 如果有的话*/ text-align:center;/* 设置文本位置 如果子元素有的话 */ line-he…
只要有CSS基础的人肯定都知道,我们可以通过transform中的translate,scale,rotate,skew这些方法来控制元素的平移,缩放,旋转,斜切,其实这些方法呢都是为了便于开发者使用的一个函数:可能大家有时候在用的时候也会有困惑,它们能够改变元素运动,这其中的本质是什么呢?今天我们就来说一说transform: matri()这个东西,如果是2D变换,括号里就是6个值得矩阵,如果是3D变换,括号里就是4*4的16值得矩阵,今天我们就先来看看这个2D变换改变参数达到元素变换的原理…
最近项目遇到一个布局需求,头部高度固定,页面需要刚好占满一屏幕. 如下示意图: 方法:使用calc .wrap{ position: relative; margin-left: 24px; margin-right: 24px; min-height: calc(100% - 123px); } calc()说明: css3 的 calc()函数.这里的意思是设置宽度比100%的宽度少20px.calc()函数用于动态计算长度值.calc()函数支持 "+", "-&quo…
今天要记录的是CSS3中的三种属性transform.transition以及animation,这三个属性大大提升了css处理动画的能力. 一.Transform 变形 CSS中transform 属性允许你修改CSS可视化模型的坐标控件.使用transform,元素可以安装设定的值变形.旋转.缩放.倾斜. 语法: transform : none | <transform-function> [ <transform-function> ]* 也就是: transform: r…
css3制作动画的几个属性:变形(transform),过渡(transition)和动画(animation). 首先介绍transform变形. transform英文意思:改变,变形. css3中transform注意包括以下几种:旋转(rotate),扭曲(skew),缩放(scale).移动(translate)和矩阵变形matrix. 语法: transform : none | <transform-function> [ <transform-function> ]…
我以前始终都把他搞反,或者是混淆.现在可以稍微小结下. Transition:CSS3中处理动画的一个样式:只涉及动画起始和终止两个状态.如果涉及到一个动画的各个时间或者状态,那就必须要用到的另外一个样式: Animate. Transition有四个过渡属性: transition-property /*指定动画执行的样式变化*/ transition-duration /*动画需要执行的时间*/ transition-timing-function /*平滑过渡的函数:*/ transiti…
在CSS3中,可以利用transform功能来实现文字或图像的旋转.扭曲.缩放.位移.矩阵.原点这六种类型的变形处理,下面将详细讲解transform的使用. 变形--旋转 rotate() div.box{transform: rotate(45deg);} /*顺时针旋转45度*/ 变形--扭曲 skew() div.box{transform:skew(45deg);} /*通过skew()函数将长方形变成平行四边形. Skew()具有三种情况: 1.skew(x,y)使元素在水平和垂直方…
CSS3中和动画有关的属性有三个 transform.transition 和 animation.下面来一一说明:        transform   从字面来看transform的释义为改变,使…变形:转换 .这里我们就可以理解为变形.那都能怎么变呢? none 表示不进行变换: rotate 旋转            transform:rotate(20deg) 旋转角度可以为负数.需要先有transform-origin定义旋转的基点可为left top center right…
通过 CSS3 提供的2d元素转换,我们能够对元素进行移动.缩放.转动.拉长或拉伸. css3中为我们 提供了: translate() rotate() scale() skew() matrix() 些方法来对对象进行位移,旋转,缩放,或者拉伸. 注意:Internet Explorer 10.Firefox 以及 Opera 支持 transform 属性. 1. translate() 方法,元素从其当前位置移动,根据给定的 left(x 坐标) 和 top(y 坐标) 位置参数值移动.…
变形--旋转 rotate() 旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转.它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度.如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时针旋转:如果这个值为负值,元素相对原点中心逆时针旋转.如下图所示: HTML代码: <div class="wrapper"> <div></div> </div> CSS代码: .wrapper { width: 200px; height…
一.CSS3新属性 CSS3还不属于W3C标准,所以不同浏览器的支持程度也不相同,对于不同浏览器,写法也不同,不同内核的浏览器要加不同的前缀,如下: transform:rotate(9deg); -ms-transform:rotate(9deg); /* Internet Explorer */ -moz-transform:rotate(9deg); /* Firefox */ -webkit-transform:rotate(9deg); /* Safari 和 Chrome */ -o…
Transform字面上就是变形,改变的意思.在CSS3中transform主要包括以下几种:旋转rotate.扭曲skew.缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix.下面我们一起来看看CSS3中transform的旋转rotate.扭曲skew.缩放scale和移动translate具体如何实现,老样子,我们就从transform的语法开始吧.是构成transtion和animation的基础. 语法: transform : none | <transform-func…
系列教程 CSS3属性中有关于制作动画的三个属性:Transform,Transition,Animation: Transform 在CSS3中transform主要包括以下几种:旋转rotate.扭曲skew.缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix. 旋转rotate rotate(<angle>) :通过指定的角度参数对原元素指定一个2D rotation(2D 旋转),需先有transform-origin属性的定义.transform-origin定义的是旋转…
转换.过渡.动画 2D 转换 1.translate() 方法 通过 translate() 方法,元素从其当前位置移动,根据给定的 left(x 坐标) 和 top(y 坐标) 位置参数: 实例 div { transform: translate(50px,100px); } 值 translate(50px,100px) 把元素从左侧移动 50 像素,从顶端移动 100 像素. 2.rotate() 方法 通过 rotate() 方法,元素顺时针旋转给定的角度.允许负值,元素将逆时针旋转.…
css3中的动画功能分为transitions功能和animations功能,这两种功能都可以通过改变css属性值来产生动画效果.今天带大家一起来看看css3动画功能中的transitions的用法.transitions用法:transition: property duration timing-function其中property表示对哪个属性进行平滑过渡,duration表示在多长时间内完成属性值的平滑过渡,timing-function表示通过什么方法来进行平滑过渡其中包括:linea…
最近在学习制作移动端的页面,做了一个微信页面的小demo,其中用到了很多的CSS3新增的内容,其中就有CSS3新增的变形和动画.其实这种CSS3的动画效果用JS也可以实现,不过CSS3能开启硬件加速,性能更好. (下面均没写浏览器前缀,如有需要请自行添加~~) CSS3常见的动画效果的实现,其实主要是靠 transition和 animation . 而通常,这两个又会和CSS3中的新属性transform 来搭配使用 那么这三个东西其实是干什么用的呢?我按我自己的理解来下个简单结论. tran…
弱鸡最近在准备面试,网上找了一些题,发现一些基础题也完全答不好(┬_┬)看来还是要再接再励啊w(゚Д゚)w 言归正传,今天的主题是CSS3中的动画回调处理,这里动画执行完毕后触发的事件是transitionend事件和animationend事件,如果我们需要在动画执行完毕后, 进行一些其他操作,只需要给这两个事件添加相应的回调函数即可. 如果你css基础不够,请看这里: 张鑫大大关于css3动画的简介 如果你向深入研究这个问题,请看这里:蜗牛大大讲transition事件处理 值得注意的是当t…
Matrix 矩阵 那么什么是矩阵呢? 矩阵可以理解为方阵,只不过 平时方阵里面站着人 矩阵中是数值: CSS3中的矩阵: css3中的矩阵指的是一个方法,书写为matrix() 和 matrix3d(),前者是元素2D平面的移动变换(transfrom),而后者是3D变换.2D变换矩阵3*3,如上图的示意图:3D变换则是4*4的矩阵. 可能有些难以理解 我们可以先看看其他东西 层层渐近-transform属性 .trans_skew { transform: skew(35deg); } .t…
前言 估计大家在日常工作中都会用到css形状,但是目前天朝中使用到最多的估计就是圆(circle).椭圆(ellipse).各种三角形形状,但是你肯定很少看见过用几何图形或者多边图形.假如你不懂什么叫做几何图形,那么请前往百度百科,就算是我们用:after :before 这些伪元素来构造我们所需要的形状或者利用边框来曲线救国,但是对于代码来说还是太长了,有没有直接定义几何图形或者是多边形的属性.今天来说说 shape 摘要 关于shape的应用,个人感觉有点奇葩,为什么这么说,因为只能应用于f…
css3中的transform让我们操作变形变得很简单,诸如,translate–移动,scale–缩放,rotate–旋转,skew–斜切.这几个属性很方便,也很简单,但是其中matrix我们就不常使用了吧.-webkit-transform: matrix(1, 0, 0, 1, 100, 100)看到这样一句css,你也许很讨厌怎么一堆的数字,你也许斜视matrix–css也能搞出这货?这篇文章我们一起探讨一下transform中的matrix. 一.初识matrix 2d matrix提…
MEX文件的调用极为方便,其调用方式与MATALAB的内建函数完全相同,只需要在命令窗口内输入对应的文件名称即可. C语言MEX程序代码文件有计算子例程(Computational routine)和接口子程序(GatWay routine)两个相互独立的子程序组成.其中,计算子例程的功能是完成所需要的计算,它和具有相同功能的一般C源程序文件相同:接口子程序的功能则是计算子程序和MATALAB的接口,用户实现两个不同内存空间中的通信. void mexFunction(int nlhs, mxA…
CSS3中新出现的技术 CSS媒体查询 媒体查询 包含了一个媒体类型和至少一个使用如宽度.高度和颜色等媒体属性来限制样式表范围的表达式.CSS3加入的媒体查询使得无需修改内容便可以使样式应用于某些特定的不同大小的设备.即响应式布局. 当媒体查询为真时,相关的样式表或样式规则就会按照正常的级联规则被应用.即使媒体查询返回假,<link>标签上带有媒体查询的样式表 仍将被下载 (只不过不会被应用). 在不使用 not 或 only 操作符的情况下,媒体类型是可选的,默认为 all . 媒体查询是大…
translate:移动,transform的一个方法               通过 translate() 方法,元素从其当前位置移动,根据给定的 left(x 坐标) 和 top(y 坐标) 位置参数:           用法transform: translate(50px, 100px);               -ms-transform: translate(50px,100px);               -webkit-transform: translate(50…
MEX文件的调用极为方便,其调用方式与MATALAB的内建函数完全相同,只需要在命令窗口内输入对应的文件名称即可. C语言MEX程序代码文件有计算子例程(Computational routine)和接口子程序(GatWay routine)两个相互独立的子程序组成.其中,计算子例程的功能是完成所需要的计算,它和具有相同功能的一般C源程序文件相同:接口子程序的功能则是计算子程序和MATALAB的接口,用户实现两个不同内存空间中的通信. void mexFunction(int nlhs, mxA…
OpenGL中glRotatef()函数究竟对矩阵做了什么 我们知道OpenGL中维持着两套矩阵,一个是模型视图矩阵(model view matrix),另一个是投影矩阵(projection matrix).而Direct3D维持着三个矩阵,其实它们的本质是一样的,因为Model(World)矩阵×View矩阵 = ModelView矩阵,也就是OpenGL的模型视图矩阵.通过对OpenGL这两套矩阵的变换,我们可以得到各种投影效果.这回我就来研究OpenGL中一个常见的函数glRotate…
transform(变形)是CSS3中的元素的属性,transform的属性值主要包括旋转rotate.扭曲skew.缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix 基本用法可以参考文章 CSS3 Transform. tansform-origin参考文章 CSS3 Transform——transform-origin 与transition配合使用的方法参考CSS动画 animation与transition 本文记录几个注意点: 1.transform:rotate(30…
reference:https://www.cnblogs.com/haoyul/p/5606720.html https://www.cnblogs.com/zeakey/p/3984733.html MEX文件的调用极为方便,其调用方式与MATALAB的内建函数完全相同,只需要在命令窗口内输入对应的文件名称即可. C语言MEX程序代码文件有计算子例程(Computational routine)和接口子程序(GatWay routine)两个相互独立的子程序组成.其中,计算子例程的功能是完成…
格式:n=norm(A,p) 功能:norm函数可计算几种不同类型的矩阵范数,根据p的不同可得到不同的范数 以下是Matlab中help norm 的解释 NORM   Matrix or vector norm.     For matrices...       NORM(X) is the largest singular value of X, max(svd(X)).       NORM(X,2) is the same as NORM(X).       NORM(X,1) is…
矩阵是元素布置成二维矩形布局的R对象. 它们包含相同原子类型的元素.尽管我们可以创建只包含字符或只逻辑值的矩阵,但是它们没有多大用处.我们使用的是在数学计算中含有数字元素矩阵. 使用 matrix()函数创建一个矩阵. 语法 R语言中创建矩阵的基本语法是: matrix(data, nrow, ncol, byrow, dimnames) 以下是所使用的参数的说明: data - 是这成为矩阵的数据元素输入向量. nrow - 是要创建的行数. ncol - 要被创建的列的数目. byrow -…